3D-моделирование для детей и подростков — курс от Rebotica
Индивидуальная онлайн-программа от Rebotica для детей и подростков от 8 до 16 лет, посвящённая освоению 3D-моделирования. Обучение строится один на один с наставником, который адаптирует нагрузку и задачи под возраст и способности ребёнка. Программа состоит из четырёх модулей: основной инструментарий и моделирование, анимация и физические симуляции, создание сложных сцен, работа с персонажами и процедурное моделирование. Дети изучают полный цикл от создания Lowpoly-моделей до PBR-текстурирования и архитектурной визуализации. Rebotica — школа с государственной образовательной лицензией, принимает оплату через рассрочку и материнский капитал.
Как мы оцениваем курсы
Рейтинг ToolFox формируется по 5 критериям, каждый оценивается от 1 до 10:
- Качество программы — полнота материала, актуальность технологий
- Практика — реальные проекты, код-ревью, тренажёры
- Поддержка — наставники, обратная связь, сообщество
- Трудоустройство — карьерный центр, помощь с резюме
- Цена/качество — соотношение стоимости и получаемых навыков
Итоговый балл — среднее арифметическое 5 критериев. Обновляется при каждом пересмотре курса.
- Платформа
- Rebotica
- Длительность
- 12 мес, 2 ч/нед
- Формат
- Онлайн, индивидуальные занятия с персональным наставником
- Уровень
- Новичок
- Язык
- Русский
- Сертификат
- Сертификат Rebotica
- Обновлено
- март 2026 г.
Полная стоимость: 85 000 ₽
Программа и содержание
Модули и темы
Первый модуль: знакомство с 3D-пространством и инструментами моделирования. Дети осваивают базовые принципы создания трёхмерных объектов, полигональное моделирование, текстурирование и рендеринг. Создают первые модели в стиле Lowpoly и проходят полный цикл от идеи до готового рендера.
- Базовые принципы создания 3D-моделей
- Полигональное моделирование
- Основы текстурирования
- Создание моделей в стиле Lowpoly
- Основы рендеринга
- Полный цикл создания 3D-модели
Основной инструментарий и моделирование
Базовые принципы 3D, полигональное моделирование, Lowpoly, рендеринг
Первый модуль: знакомство с 3D-пространством и инструментами моделирования. Дети осваивают базовые принципы создания трёхмерных объектов, полигональное моделирование, текстурирование и рендеринг. Создают первые модели в стиле Lowpoly и проходят полный цикл от идеи до готового рендера.
- Базовые принципы создания 3D-моделей
- Полигональное моделирование
- Основы текстурирования
- Создание моделей в стиле Lowpoly
- Основы рендеринга
- Полный цикл создания 3D-модели
Анимация, VFX и физические симуляции
Риггинг, анимация, визуальные эффекты, физика объектов
Второй модуль: переход к анимации и спецэффектам. Ученики осваивают риггинг и скиннинг 3D-объектов, создают простые мультипликации, изучают физические симуляции и визуальные эффекты. Знакомятся с продуктовым 3D-дизайном.
- Детализация 3D-моделей
- Основы риггинга и скиннинга
- Мультипликация простых объектов
- Основы физических симуляций
- Создание визуальных эффектов
- Продуктовый дизайн в 3D
Сложные сцены и ландшафты
3D-ландшафты, архитектурная визуализация, PBR-текстуры
Третий модуль: работа с масштабными сценами. Ученики создают 3D-ландшафты, осваивают основы архитектурной визуализации и изометрическую проекцию. Изучают PBR-текстуры и инструменты Quixel Bridge и Quixel Mixer для реалистичных материалов.
- Построение 3D-ландшафтов
- Основы архитектурной визуализации
- Изометрическая проекция
- PBR-текстуры
- Quixel Bridge и Quixel Mixer
Персонажи и процедурное моделирование
Скульптинг, стилизованные персонажи, 3D-печать, процедурная анимация
Завершающий модуль: творческая работа с персонажами. Ученики осваивают основы скульптинга, создают стилизованных героев, готовят модели для 3D-печати. Знакомятся с процедурным моделированием и анимацией для создания сложных динамических объектов.
- Основы скульптинга
- Создание стилизованных персонажей
- Модели для 3D-печати
- Процедурное моделирование
- Процедурная анимация
Чему научитесь
Для кого подходит
- →Дети и подростки от 8 до 16 лет
- →Родители, ищущие IT-обучение для развития ребёнка
- →Юные геймеры, мечтающие создавать собственные 3D-миры
Требования
- →Возраст от 8 до 16 лет
- →Компьютер с доступом в интернет
Плюсы и минусы курса 3D-моделирование для детей и подростков
Обзор подготовлен редакцией ToolFox · Обновлено: март 2026 г.
Плюсы
- Индивидуальные занятия один на один с персональным наставником
- Программа адаптируется под возраст и способности ребёнка
- Государственная образовательная лицензия — можно оплатить маткапиталом
- Четыре модуля с прогрессией от простого к сложному
- Возможность оформить налоговый вычет за обучение
Минусы
- Высокая стоимость индивидуального обучения — 85 000 ₽ за год
- Программа рассчитана только на детей и подростков
- Длительная программа — 12 месяцев при 2 часах в неделю
Отзывы (1)
Загрузка комментариев...
Часто задаваемые вопросы
С какого возраста принимают на курс?
Как проходят занятия?
Какие программы изучаются?
Можно ли оплатить материнским капиталом?
Что получит ребёнок по окончании?
Есть ли бесплатный пробный урок?
С какого возраста принимают на курс?
С 8 до 16 лет. Наставник адаптирует программу и нагрузку под возраст и уровень ребёнка, подбирая соответствующие задачи.
Как проходят занятия?
Индивидуальные онлайн-занятия один на один с персональным наставником. Каждое занятие включает теорию, практику и домашнее задание.
Какие программы изучаются?
Blender как основной инструмент 3D-моделирования, а также Quixel Bridge и Quixel Mixer для работы с текстурами и материалами.
Можно ли оплатить материнским капиталом?
Да, Rebotica — школа с государственной образовательной лицензией, поэтому оплата материнским капиталом и налоговый вычет доступны.
Что получит ребёнок по окончании?
Навыки 3D-моделирования, анимации и скульптинга, портфолио из проектов и сертификат Rebotica об окончании курса.
Есть ли бесплатный пробный урок?
Да, первый пробный урок бесплатный. На нём ребёнок делает мини-проект и знакомится с форматом обучения.