Профессия геймдизайнера — курс от XYZ School

Комплексная программа «Профессия геймдизайнера» от XYZ School длительностью 13 месяцев. Обучение охватывает три ключевых направления: геймдизайн (5 месяцев), нарративный дизайн (3 месяца) и левел-дизайн (5 месяцев). Студенты изучают теоретический минимум геймдизайнера, учатся прототипировать механики персонажей, окружения и врагов в Unreal Engine, работают с документацией и создают игровые нарративы. Преподаватели -- действующие специалисты индустрии, работавшие над такими проектами, как Doom, Fortnite и Metro: Exodus.

8.2/10
Рейтинг ToolFox
Как мы оцениваем курсы

Рейтинг ToolFox формируется по 5 критериям, каждый оценивается от 1 до 10:

  • Качество программы — полнота материала, актуальность технологий
  • Практика — реальные проекты, код-ревью, тренажёры
  • Поддержка — наставники, обратная связь, сообщество
  • Трудоустройство — карьерный центр, помощь с резюме
  • Цена/качество — соотношение стоимости и получаемых навыков

Итоговый балл — среднее арифметическое 5 критериев. Обновляется при каждом пересмотре курса.

Платформа
XYZ School
Автор
Команда XYZ School, XYZ School
Длительность
13 мес, 10 ч/нед
Формат
Онлайн. Видеолекции, стримы, домашние задания, чек-листы. Возможность заморозки обучения
Уровень
Новичок
Язык
Русский
Сертификат
Сертификат XYZ School
Обновлено
март 2026 г.
от 145 000 ₽/мес

Полная стоимость: 145 000

Программа и содержание

Модули и темы

Изучите фундаментальные понятия геймдизайна: что делает игру увлекательной, как проектировать core loop, балансировать игровую экономику и учитывать психологию игрока. Разберёте примеры из известных ААА- и инди-проектов.

  • Игровые механики
  • Баланс
  • Игровая экономика
  • Core Loop
  • Психология игрока

Основы геймдизайна

Теоретический минимум геймдизайнера: игровые механики, баланс, экономика, психология игрока.

Изучите фундаментальные понятия геймдизайна: что делает игру увлекательной, как проектировать core loop, балансировать игровую экономику и учитывать психологию игрока. Разберёте примеры из известных ААА- и инди-проектов.

  • Игровые механики
  • Баланс
  • Игровая экономика
  • Core Loop
  • Психология игрока

Прототипирование в Unreal Engine

Создание прототипов игровых механик: движение персонажа, стрельба, ИИ врагов.

Научитесь прототипировать базовые механики в Unreal Engine с помощью Blueprints: управление персонажем, дальнобойное оружие, поведение AI-врагов. Создадите несколько рабочих прототипов для портфолио.

  • Unreal Engine
  • Blueprints
  • Механика движения
  • Оружие и стрельба
  • AI поведение врагов

Работа с документацией

Геймдизайн-документация: концепт-документы, техническое задание, питч-деки.

Освоите навыки создания профессиональной игровой документации. Научитесь писать концепт-документы и GDD, составлять техническое задание для команды разработки и готовить питч-деки для презентации проектов.

  • GDD
  • Концепт-документ
  • Техническое задание
  • Питч-дек
  • Дизайн-документация

Нарративный дизайн

Создание историй для игр: нарратив, диалоги, мироустройство, квестовый дизайн.

Три месяца посвящены нарративному дизайну: вы научитесь выстраивать игровые истории, проектировать диалоговые системы, создавать мироустройство и разрабатывать квесты с нелинейным сюжетом.

  • Игровой нарратив
  • Диалоговые системы
  • Мироустройство
  • Квестовый дизайн
  • Ветвление сюжета

Левел-дизайн

Проектирование игровых уровней: планировка, геймплейное пространство, композиция среды.

Пять месяцев практики левел-дизайна. Научитесь проектировать уровни с учётом метрик пространства и игрового темпа, создавать грейбоксы, выстраивать композицию среды и тестировать уровни на играбельность.

  • Планировка уровней
  • Метрики пространства
  • Композиция среды
  • Грейбоксинг
  • Тестирование уровней

Чему научитесь

Проектировать игровые механики и core loop
Прототипировать механики в Unreal Engine на Blueprints
Создавать профессиональную геймдизайн-документацию
Разрабатывать игровые нарративы и диалоговые системы
Проектировать игровые уровни от грейбокса до финального прототипа
Балансировать игровую экономику
Готовить питч-деки для презентации игровых проектов

Для кого подходит

  • Новичкам без опыта, которые хотят войти в геймдев
  • Начинающим разработчикам игр, желающим освоить геймдизайн системно
  • Художникам и программистам, переходящим в геймдизайн
  • Всем, кто мечтает создавать собственные игры

Требования

  • Специальные навыки не требуются -- обучение с нуля
  • Компьютер, способный запускать Unreal Engine (рекомендуется 16 ГБ ОЗУ и дискретная видеокарта)

Плюсы и минусы курса Профессия геймдизайнера

Обзор подготовлен редакцией ToolFox · Обновлено: март 2026 г.

Плюсы

  • Комплексная программа: геймдизайн, нарратив и левел-дизайн в одном курсе
  • Преподаватели из крупных студий (Doom, Fortnite, Metro: Exodus)
  • Практика прототипирования в Unreal Engine
  • Возможность заморозить обучение и вернуться позже
  • Подходит для новичков с нуля
  • Формирование портфолио в процессе обучения

Минусы

  • Высокая стоимость -- 145 000 рублей за весь курс
  • Длительное обучение -- 13 месяцев требуют стабильной мотивации
  • Не охватывает программирование -- фокус на дизайне, а не коде
  • Нет гарантированного трудоустройства

Отзывы (1)

Был ли полезен этот инструмент?
💬

Загрузка комментариев...

Часто задаваемые вопросы

Нужен ли опыт в разработке игр?
Нет, программа рассчитана на новичков с нуля. Вы начнёте с теоретических основ и постепенно перейдёте к практике в Unreal Engine.
Какой движок используется в обучении?
Прототипирование ведётся в Unreal Engine с использованием визуального скриптинга Blueprints. Знание программирования на C++ не требуется.
Можно ли совмещать обучение с работой?
Да, все лекции, стримы и материалы доступны в личном кабинете. Вы сами выбираете темп обучения, при необходимости можно заморозить курс.
Выдаётся ли сертификат?
Да, после успешного прохождения программы вы получите сертификат XYZ School.
Кто преподаёт на курсе?
Преподаватели -- действующие профессионалы игровой индустрии, работавшие над такими проектами, как Doom, Fortnite и Metro: Exodus.
Что входит в портфолио выпускника?
За время обучения вы создадите несколько прототипов игровых механик, геймдизайн-документы, нарративные проекты и спроектированные игровые уровни.

Нужен ли опыт в разработке игр?

Нет, программа рассчитана на новичков с нуля. Вы начнёте с теоретических основ и постепенно перейдёте к практике в Unreal Engine.

Какой движок используется в обучении?

Прототипирование ведётся в Unreal Engine с использованием визуального скриптинга Blueprints. Знание программирования на C++ не требуется.

Можно ли совмещать обучение с работой?

Да, все лекции, стримы и материалы доступны в личном кабинете. Вы сами выбираете темп обучения, при необходимости можно заморозить курс.

Выдаётся ли сертификат?

Да, после успешного прохождения программы вы получите сертификат XYZ School.

Кто преподаёт на курсе?

Преподаватели -- действующие профессионалы игровой индустрии, работавшие над такими проектами, как Doom, Fortnite и Metro: Exodus.

Что входит в портфолио выпускника?

За время обучения вы создадите несколько прототипов игровых механик, геймдизайн-документы, нарративные проекты и спроектированные игровые уровни.

Информация проверена: март 2026 г.