Профессия геймдизайнера — курс от XYZ School
Комплексная программа «Профессия геймдизайнера» от XYZ School длительностью 13 месяцев. Обучение охватывает три ключевых направления: геймдизайн (5 месяцев), нарративный дизайн (3 месяца) и левел-дизайн (5 месяцев). Студенты изучают теоретический минимум геймдизайнера, учатся прототипировать механики персонажей, окружения и врагов в Unreal Engine, работают с документацией и создают игровые нарративы. Преподаватели -- действующие специалисты индустрии, работавшие над такими проектами, как Doom, Fortnite и Metro: Exodus.
Как мы оцениваем курсы
Рейтинг ToolFox формируется по 5 критериям, каждый оценивается от 1 до 10:
- Качество программы — полнота материала, актуальность технологий
- Практика — реальные проекты, код-ревью, тренажёры
- Поддержка — наставники, обратная связь, сообщество
- Трудоустройство — карьерный центр, помощь с резюме
- Цена/качество — соотношение стоимости и получаемых навыков
Итоговый балл — среднее арифметическое 5 критериев. Обновляется при каждом пересмотре курса.
- Платформа
- XYZ School
- Автор
- Команда XYZ School, XYZ School
- Длительность
- 13 мес, 10 ч/нед
- Формат
- Онлайн. Видеолекции, стримы, домашние задания, чек-листы. Возможность заморозки обучения
- Уровень
- Новичок
- Язык
- Русский
- Сертификат
- Сертификат XYZ School
- Обновлено
- март 2026 г.
Полная стоимость: 145 000 ₽
Программа и содержание
Модули и темы
Изучите фундаментальные понятия геймдизайна: что делает игру увлекательной, как проектировать core loop, балансировать игровую экономику и учитывать психологию игрока. Разберёте примеры из известных ААА- и инди-проектов.
- Игровые механики
- Баланс
- Игровая экономика
- Core Loop
- Психология игрока
Основы геймдизайна
Теоретический минимум геймдизайнера: игровые механики, баланс, экономика, психология игрока.
Изучите фундаментальные понятия геймдизайна: что делает игру увлекательной, как проектировать core loop, балансировать игровую экономику и учитывать психологию игрока. Разберёте примеры из известных ААА- и инди-проектов.
- Игровые механики
- Баланс
- Игровая экономика
- Core Loop
- Психология игрока
Прототипирование в Unreal Engine
Создание прототипов игровых механик: движение персонажа, стрельба, ИИ врагов.
Научитесь прототипировать базовые механики в Unreal Engine с помощью Blueprints: управление персонажем, дальнобойное оружие, поведение AI-врагов. Создадите несколько рабочих прототипов для портфолио.
- Unreal Engine
- Blueprints
- Механика движения
- Оружие и стрельба
- AI поведение врагов
Работа с документацией
Геймдизайн-документация: концепт-документы, техническое задание, питч-деки.
Освоите навыки создания профессиональной игровой документации. Научитесь писать концепт-документы и GDD, составлять техническое задание для команды разработки и готовить питч-деки для презентации проектов.
- GDD
- Концепт-документ
- Техническое задание
- Питч-дек
- Дизайн-документация
Нарративный дизайн
Создание историй для игр: нарратив, диалоги, мироустройство, квестовый дизайн.
Три месяца посвящены нарративному дизайну: вы научитесь выстраивать игровые истории, проектировать диалоговые системы, создавать мироустройство и разрабатывать квесты с нелинейным сюжетом.
- Игровой нарратив
- Диалоговые системы
- Мироустройство
- Квестовый дизайн
- Ветвление сюжета
Левел-дизайн
Проектирование игровых уровней: планировка, геймплейное пространство, композиция среды.
Пять месяцев практики левел-дизайна. Научитесь проектировать уровни с учётом метрик пространства и игрового темпа, создавать грейбоксы, выстраивать композицию среды и тестировать уровни на играбельность.
- Планировка уровней
- Метрики пространства
- Композиция среды
- Грейбоксинг
- Тестирование уровней
Чему научитесь
Для кого подходит
- →Новичкам без опыта, которые хотят войти в геймдев
- →Начинающим разработчикам игр, желающим освоить геймдизайн системно
- →Художникам и программистам, переходящим в геймдизайн
- →Всем, кто мечтает создавать собственные игры
Требования
- →Специальные навыки не требуются -- обучение с нуля
- →Компьютер, способный запускать Unreal Engine (рекомендуется 16 ГБ ОЗУ и дискретная видеокарта)
Плюсы и минусы курса Профессия геймдизайнера
Обзор подготовлен редакцией ToolFox · Обновлено: март 2026 г.
Плюсы
- Комплексная программа: геймдизайн, нарратив и левел-дизайн в одном курсе
- Преподаватели из крупных студий (Doom, Fortnite, Metro: Exodus)
- Практика прототипирования в Unreal Engine
- Возможность заморозить обучение и вернуться позже
- Подходит для новичков с нуля
- Формирование портфолио в процессе обучения
Минусы
- Высокая стоимость -- 145 000 рублей за весь курс
- Длительное обучение -- 13 месяцев требуют стабильной мотивации
- Не охватывает программирование -- фокус на дизайне, а не коде
- Нет гарантированного трудоустройства
Отзывы (1)
Загрузка комментариев...
Часто задаваемые вопросы
Нужен ли опыт в разработке игр?
Какой движок используется в обучении?
Можно ли совмещать обучение с работой?
Выдаётся ли сертификат?
Кто преподаёт на курсе?
Что входит в портфолио выпускника?
Нужен ли опыт в разработке игр?
Нет, программа рассчитана на новичков с нуля. Вы начнёте с теоретических основ и постепенно перейдёте к практике в Unreal Engine.
Какой движок используется в обучении?
Прототипирование ведётся в Unreal Engine с использованием визуального скриптинга Blueprints. Знание программирования на C++ не требуется.
Можно ли совмещать обучение с работой?
Да, все лекции, стримы и материалы доступны в личном кабинете. Вы сами выбираете темп обучения, при необходимости можно заморозить курс.
Выдаётся ли сертификат?
Да, после успешного прохождения программы вы получите сертификат XYZ School.
Кто преподаёт на курсе?
Преподаватели -- действующие профессионалы игровой индустрии, работавшие над такими проектами, как Doom, Fortnite и Metro: Exodus.
Что входит в портфолио выпускника?
За время обучения вы создадите несколько прототипов игровых механик, геймдизайн-документы, нарративные проекты и спроектированные игровые уровни.