Pixel Art с нуля — курс от XYZ School

Курс «Pixel Art с нуля» от XYZ School — трёхмесячная программа для освоения пиксельной графики от простейших спрайтов до полноценных игровых локаций и анимации. Обучение включает 16 живых лекций по 1,5 часа с практическими заданиями. Вы научитесь работать с контурами и дизерингом, подбирать цветовые палитры, создавать объёмные объекты и текстуры, рисовать атмосферные уровни и фоны, иконки и элементы интерфейса. Второй блок посвящён анимации: создание спрайтов мобов, ключевых кадров, субпиксельная анимация и кукольная техника. Курс ведёт Екатерина Руденок — художница, работавшая над фонами для игры Blasphemous.

8/10
Рейтинг ToolFox
Как мы оцениваем курсы

Рейтинг ToolFox формируется по 5 критериям, каждый оценивается от 1 до 10:

  • Качество программы — полнота материала, актуальность технологий
  • Практика — реальные проекты, код-ревью, тренажёры
  • Поддержка — наставники, обратная связь, сообщество
  • Трудоустройство — карьерный центр, помощь с резюме
  • Цена/качество — соотношение стоимости и получаемых навыков

Итоговый балл — среднее арифметическое 5 критериев. Обновляется при каждом пересмотре курса.

Платформа
XYZ School
Автор
Длительность
3 мес, 6 ч/нед
Формат
Онлайн
Уровень
Новичок
Язык
Русский
Сертификат
Сертификат XYZ School
Обновлено
март 2026 г.
54 000 ₽83 000 ₽/мес-35%

Полная стоимость: 54 000

Программа и содержание

Модули и темы

Знакомство с основами пиксельной графики: работа с контурами, техники сглаживания и дизеринга, понимание пиксельной сетки, рисование базовых форм и объектов.

  • Контуры
  • Дизеринг
  • Сглаживание
  • Пиксельная сетка
  • Базовые формы

Основы пиксель-арта

Контуры, сглаживание, дизеринг и базовые техники рисования

Знакомство с основами пиксельной графики: работа с контурами, техники сглаживания и дизеринга, понимание пиксельной сетки, рисование базовых форм и объектов.

  • Контуры
  • Дизеринг
  • Сглаживание
  • Пиксельная сетка
  • Базовые формы

Цвет и объём

Подбор палитры, создание объёма и работа с освещением

Углублённая работа с цветом: подбор и создание цветовых палитр, техники передачи объёма и светотени, рисование различных текстур и материалов в пиксельном стиле.

  • Цветовые палитры
  • Создание объёма
  • Светотень
  • Текстуры
  • Материалы

Локации и окружение

Рисование уровней, фонов, параллаксов и интерфейсов

Создание полноценных игровых миров: рисование атмосферных уровней и фонов, работа с параллаксами, создание тайлсетов, иконок и элементов пользовательского интерфейса.

  • Игровые уровни
  • Фоны и параллаксы
  • Тайлсеты
  • Иконки
  • Элементы UI

Анимация

Спрайтовая анимация, ключевые кадры и кукольная техника

Техники создания живой анимации: работа со спрайтами, создание ключевых кадров для мобов и персонажей, субпиксельная анимация и кукольная техника для оптимизации рабочего процесса.

  • Спрайтовая анимация
  • Ключевые кадры
  • Субпиксельная анимация
  • Кукольная техника
  • Анимация мобов

Чему научитесь

Рисование пиксель-арта с нуля
Работа с контурами и дизерингом
Подбор цветовых палитр
Создание игровых уровней и фонов
Спрайтовая анимация персонажей
Рисование иконок и элементов интерфейса
Субпиксельная и кукольная анимация

Для кого подходит

  • Начинающие 2D-художники
  • Инди-разработчики игр
  • Любители пиксельной графики
  • Художники, желающие освоить новый стиль

Требования

  • Не требуются

Плюсы и минусы курса Pixel Art с нуля

Обзор подготовлен редакцией ToolFox · Обновлено: март 2026 г.

Плюсы

  • Живые лекции с преподавателем-практиком
  • Преподаватель — художница игры Blasphemous
  • Создание полноценных игровых ассетов
  • Блок анимации с продвинутыми техниками
  • Бессрочный доступ ко всем материалам
  • Закрытое сообщество студентов и менторов

Минусы

  • Узкая специализация только на пиксель-арте
  • Высокая стоимость для нишевого направления
  • Ограниченное количество лекций — 16 занятий

Отзывы (1)

Был ли полезен этот инструмент?
💬

Загрузка комментариев...

Часто задаваемые вопросы

Нужны ли навыки рисования для прохождения курса?
Нет, курс рассчитан на обучение с нуля. Вы начнёте с базовых форм и постепенно перейдёте к сложным локациям и анимации.
Какие программы используются в обучении?
Для работы подходят любые редакторы пиксельной графики: Aseprite, Pyxel Edit, GraphicsGale или даже Photoshop с соответствующими настройками.
Сколько длится обучение?
Программа рассчитана на 3 месяца: 2 месяца основного обучения с лекциями и 1 месяц на выполнение и проверку финальных домашних заданий.
Есть ли проверка домашних заданий?
Да, все задания проверяются преподавателями и менторами курса с подробной обратной связью и рекомендациями по улучшению работ.
Можно ли использовать навыки для работы в геймдеве?
Да, курс ориентирован на создание ассетов для игр: спрайты персонажей, тайлсеты уровней, элементы интерфейса и анимации мобов.

Нужны ли навыки рисования для прохождения курса?

Нет, курс рассчитан на обучение с нуля. Вы начнёте с базовых форм и постепенно перейдёте к сложным локациям и анимации.

Какие программы используются в обучении?

Для работы подходят любые редакторы пиксельной графики: Aseprite, Pyxel Edit, GraphicsGale или даже Photoshop с соответствующими настройками.

Сколько длится обучение?

Программа рассчитана на 3 месяца: 2 месяца основного обучения с лекциями и 1 месяц на выполнение и проверку финальных домашних заданий.

Есть ли проверка домашних заданий?

Да, все задания проверяются преподавателями и менторами курса с подробной обратной связью и рекомендациями по улучшению работ.

Можно ли использовать навыки для работы в геймдеве?

Да, курс ориентирован на создание ассетов для игр: спрайты персонажей, тайлсеты уровней, элементы интерфейса и анимации мобов.

Информация проверена: март 2026 г.