Pixel Art с нуля — курс от XYZ School
Курс «Pixel Art с нуля» от XYZ School — трёхмесячная программа для освоения пиксельной графики от простейших спрайтов до полноценных игровых локаций и анимации. Обучение включает 16 живых лекций по 1,5 часа с практическими заданиями. Вы научитесь работать с контурами и дизерингом, подбирать цветовые палитры, создавать объёмные объекты и текстуры, рисовать атмосферные уровни и фоны, иконки и элементы интерфейса. Второй блок посвящён анимации: создание спрайтов мобов, ключевых кадров, субпиксельная анимация и кукольная техника. Курс ведёт Екатерина Руденок — художница, работавшая над фонами для игры Blasphemous.
Как мы оцениваем курсы
Рейтинг ToolFox формируется по 5 критериям, каждый оценивается от 1 до 10:
- Качество программы — полнота материала, актуальность технологий
- Практика — реальные проекты, код-ревью, тренажёры
- Поддержка — наставники, обратная связь, сообщество
- Трудоустройство — карьерный центр, помощь с резюме
- Цена/качество — соотношение стоимости и получаемых навыков
Итоговый балл — среднее арифметическое 5 критериев. Обновляется при каждом пересмотре курса.
- Платформа
- XYZ School
- Автор
- Длительность
- 3 мес, 6 ч/нед
- Формат
- Онлайн
- Уровень
- Новичок
- Язык
- Русский
- Сертификат
- Сертификат XYZ School
- Обновлено
- март 2026 г.
Полная стоимость: 54 000 ₽
Программа и содержание
Модули и темы
Знакомство с основами пиксельной графики: работа с контурами, техники сглаживания и дизеринга, понимание пиксельной сетки, рисование базовых форм и объектов.
- Контуры
- Дизеринг
- Сглаживание
- Пиксельная сетка
- Базовые формы
Основы пиксель-арта
Контуры, сглаживание, дизеринг и базовые техники рисования
Знакомство с основами пиксельной графики: работа с контурами, техники сглаживания и дизеринга, понимание пиксельной сетки, рисование базовых форм и объектов.
- Контуры
- Дизеринг
- Сглаживание
- Пиксельная сетка
- Базовые формы
Цвет и объём
Подбор палитры, создание объёма и работа с освещением
Углублённая работа с цветом: подбор и создание цветовых палитр, техники передачи объёма и светотени, рисование различных текстур и материалов в пиксельном стиле.
- Цветовые палитры
- Создание объёма
- Светотень
- Текстуры
- Материалы
Локации и окружение
Рисование уровней, фонов, параллаксов и интерфейсов
Создание полноценных игровых миров: рисование атмосферных уровней и фонов, работа с параллаксами, создание тайлсетов, иконок и элементов пользовательского интерфейса.
- Игровые уровни
- Фоны и параллаксы
- Тайлсеты
- Иконки
- Элементы UI
Анимация
Спрайтовая анимация, ключевые кадры и кукольная техника
Техники создания живой анимации: работа со спрайтами, создание ключевых кадров для мобов и персонажей, субпиксельная анимация и кукольная техника для оптимизации рабочего процесса.
- Спрайтовая анимация
- Ключевые кадры
- Субпиксельная анимация
- Кукольная техника
- Анимация мобов
Чему научитесь
Для кого подходит
- →Начинающие 2D-художники
- →Инди-разработчики игр
- →Любители пиксельной графики
- →Художники, желающие освоить новый стиль
Требования
- →Не требуются
Плюсы и минусы курса Pixel Art с нуля
Обзор подготовлен редакцией ToolFox · Обновлено: март 2026 г.
Плюсы
- Живые лекции с преподавателем-практиком
- Преподаватель — художница игры Blasphemous
- Создание полноценных игровых ассетов
- Блок анимации с продвинутыми техниками
- Бессрочный доступ ко всем материалам
- Закрытое сообщество студентов и менторов
Минусы
- Узкая специализация только на пиксель-арте
- Высокая стоимость для нишевого направления
- Ограниченное количество лекций — 16 занятий
Отзывы (1)
Загрузка комментариев...
Часто задаваемые вопросы
Нужны ли навыки рисования для прохождения курса?
Какие программы используются в обучении?
Сколько длится обучение?
Есть ли проверка домашних заданий?
Можно ли использовать навыки для работы в геймдеве?
Нужны ли навыки рисования для прохождения курса?
Нет, курс рассчитан на обучение с нуля. Вы начнёте с базовых форм и постепенно перейдёте к сложным локациям и анимации.
Какие программы используются в обучении?
Для работы подходят любые редакторы пиксельной графики: Aseprite, Pyxel Edit, GraphicsGale или даже Photoshop с соответствующими настройками.
Сколько длится обучение?
Программа рассчитана на 3 месяца: 2 месяца основного обучения с лекциями и 1 месяц на выполнение и проверку финальных домашних заданий.
Есть ли проверка домашних заданий?
Да, все задания проверяются преподавателями и менторами курса с подробной обратной связью и рекомендациями по улучшению работ.
Можно ли использовать навыки для работы в геймдеве?
Да, курс ориентирован на создание ассетов для игр: спрайты персонажей, тайлсеты уровней, элементы интерфейса и анимации мобов.