Unreal Engine Game Developer. Professional — курс от Отус
Курс «Unreal Engine Game Developer. Professional» от OTUS рассчитан на разработчиков с опытом, которые хотят создавать более сложные и масштабные проекты на Unreal Engine. За 5 месяцев студенты изучают продвинутые техники разработки, многопользовательскую архитектуру и оптимизацию производительности. Формат обучения — живые вебинары с практикующими разработчиками, которые делятся реальным опытом из игровой индустрии. Лучшие выпускники получают рекомендательное письмо от OTUS для работодателей.
Как мы оцениваем курсы
Рейтинг ToolFox формируется по 5 критериям, каждый оценивается от 1 до 10:
- Качество программы — полнота материала, актуальность технологий
- Практика — реальные проекты, код-ревью, тренажёры
- Поддержка — наставники, обратная связь, сообщество
- Трудоустройство — карьерный центр, помощь с резюме
- Цена/качество — соотношение стоимости и получаемых навыков
Итоговый балл — среднее арифметическое 5 критериев. Обновляется при каждом пересмотре курса.
- Платформа
- Отус
- Автор
- Преподаватели OTUS, OTUS
- Длительность
- 5 мес, 4 ч/нед
- Формат
- Онлайн, живые вебинары в реальном времени с преподавателями-практиками
- Уровень
- Продвинутый
- Язык
- Русский
- Сертификат
- Сертификат OTUS
- Обновлено
- март 2026 г.
Полная стоимость: 66 000 ₽
Программа и содержание
Модули и темы
Углублённое изучение архитектуры Unreal Engine: Gameplay Framework, Game Instance, Subsystems. Проектирование модульной архитектуры для масштабируемых проектов. Разбор подходов к организации кода в крупных игровых проектах.
- Gameplay Framework
- Subsystems
- Модульная архитектура
- Game Instance
Архитектура проектов на Unreal Engine
Проектирование масштабируемой архитектуры игровых приложений
Углублённое изучение архитектуры Unreal Engine: Gameplay Framework, Game Instance, Subsystems. Проектирование модульной архитектуры для масштабируемых проектов. Разбор подходов к организации кода в крупных игровых проектах.
- Gameplay Framework
- Subsystems
- Модульная архитектура
- Game Instance
Продвинутый C++ в Unreal Engine
Расширенные возможности C++ для эффективной разработки в UE
Продвинутые техники программирования на C++ в контексте Unreal Engine. Система отражения, делегаты, умные указатели, работа со сборщиком мусора. Оптимизация кода и управление памятью для игровых приложений.
- UObject
- Reflection System
- Delegates
- Smart Pointers
- Garbage Collector
Многопользовательская разработка
Создание мультиплеерных игр: сетевая синхронизация и репликация
Реализация мультиплеера на Unreal Engine: репликация акторов и свойств, удалённый вызов процедур (RPC), предсказание на клиенте. Настройка выделенного сервера, матчмейкинг и обработка сетевых задержек.
- Replication
- RPC
- Network Prediction
- Dedicated Server
- Matchmaking
Графика и рендеринг
Продвинутая работа с графическим пайплайном и материалами
Работа с графическим пайплайном UE5: система глобального освещения Lumen, виртуальная геометрия Nanite. Создание сложных материалов в Material Editor, система частиц Niagara для визуальных эффектов.
- Material Editor
- Niagara
- Lumen
- Nanite
- Пост-обработка
Оптимизация и профилирование
Поиск узких мест и оптимизация производительности игровых проектов
Методы профилирования и оптимизации в Unreal Engine: Unreal Insights, Stat Commands, GPU Visualizer. Оптимизация уровней с помощью LOD, Level Streaming, HLOD. Управление памятью и оптимизация загрузки ресурсов.
- Profiling
- Unreal Insights
- LOD
- Streaming
- Оптимизация памяти
Проектная работа
Разработка финального проекта с применением всех изученных технологий
Итоговый проект курса: студенты разрабатывают игровой прототип с мультиплеером и продвинутой графикой. Проект проходит код-ревью от преподавателей и защищается перед экспертами. Лучшие проекты отмечаются рекомендательным письмом.
- Планирование
- Реализация
- Тестирование
- Защита проекта
Чему научитесь
Для кого подходит
- →Unity или UE-разработчикам, желающим углубить экспертизу в Unreal Engine
- →C++ программистам, планирующим перейти в игровую индустрию
- →Junior/Middle разработчикам на UE для выхода на уровень professional
- →Инди-разработчикам, которые хотят создавать более масштабные проекты
Требования
- →Опыт программирования на C++ (базовый уровень и выше)
- →Знакомство с Unreal Engine — умение создавать простые проекты
- →Понимание основ объектно-ориентированного программирования
Плюсы и минусы курса Unreal Engine Game Developer. Professional
Обзор подготовлен редакцией ToolFox · Обновлено: март 2026 г.
Плюсы
- Живые вебинары с практикующими разработчиками из игровых студий
- Углублённое изучение мультиплеера и сетевой архитектуры
- Работа с новейшими технологиями UE5: Lumen, Nanite, Niagara
- Рекомендательное письмо для лучших выпускников
- Помощь HR-специалиста с резюме и подготовкой к собеседованию
- Проектная работа с код-ревью от экспертов
Минусы
- Не подойдёт новичкам — требуется опыт работы с C++ и UE
- Небольшая нагрузка — всего 4 часа в неделю
- Нет государственной аккредитации сертификата
- Стоимость 66 000 рублей без возможности рассрочки от OTUS
Отзывы (1)
Загрузка комментариев...
Часто задаваемые вопросы
Какой уровень подготовки нужен?
Сколько времени нужно уделять обучению?
Можно ли смотреть записи вебинаров?
Помогают ли с трудоустройством?
Какой проект будет в портфолио?
Есть ли рассрочка?
Какой уровень подготовки нужен?
Необходим опыт программирования на C++ и базовое знакомство с Unreal Engine. Курс не подходит для полных новичков — для них OTUS предлагает курс Unreal Engine Game Developer Basic.
Сколько времени нужно уделять обучению?
Вебинары проходят раз в неделю, занимая около 4 академических часов. Дополнительно время потребуется на выполнение домашних заданий и работу над проектом.
Можно ли смотреть записи вебинаров?
Да, все вебинары записываются и доступны для просмотра. Однако формат живых занятий позволяет задавать вопросы преподавателю в реальном времени, что повышает эффективность обучения.
Помогают ли с трудоустройством?
OTUS предоставляет помощь HR-специалиста с оформлением резюме и подготовкой к собеседованиям. Лучшие студенты получают персональное рекомендательное письмо от OTUS.
Какой проект будет в портфолио?
Финальный проект — игровой прототип с мультиплеером, продвинутой графикой и оптимизированной производительностью. Проект проходит код-ревью и защиту перед экспертами.
Есть ли рассрочка?
OTUS периодически предлагает рассрочку через банки-партнёры. Актуальные условия оплаты уточняйте на сайте курса.