Unity VR/AR Developer — курс от OTUS

Курс «Unity VR/AR Developer» от OTUS предназначен для разработчиков, желающих углубиться в создание VR- и AR-приложений на Unity. Программа охватывает архитектуру VR/AR-проектов, работу с шейдерами и графикой, оптимизацию производительности, взаимодействие с контроллерами и трекингом рук. Обучение построено на практических проектах с обратной связью от преподавателей. Студенты осваивают OpenXR, XR Interaction Toolkit, AR Foundation и техники профилирования. Выпускники смогут самостоятельно проектировать и реализовывать VR/AR-приложения профессионального уровня.

7.8/10
Рейтинг ToolFox
Как мы оцениваем курсы

Рейтинг ToolFox формируется по 5 критериям, каждый оценивается от 1 до 10:

  • Качество программы — полнота материала, актуальность технологий
  • Практика — реальные проекты, код-ревью, тренажёры
  • Поддержка — наставники, обратная связь, сообщество
  • Трудоустройство — карьерный центр, помощь с резюме
  • Цена/качество — соотношение стоимости и получаемых навыков

Итоговый балл — среднее арифметическое 5 критериев. Обновляется при каждом пересмотре курса.

Платформа
OTUS
Автор
Преподаватели OTUS, OTUS
Длительность
5 мес, 8 ч/нед
Формат
Онлайн. Вебинары 2 раза в неделю, домашние задания с проверкой, итоговый проект
Уровень
Средний
Язык
Русский
Сертификат
Сертификат
Обновлено
март 2026 г.
от 12 500 ₽/мес

Полная стоимость: 75 000

Программа и содержание

Модули и темы

Введение в архитектуру VR/AR-приложений. Настройка Unity-проекта для XR-разработки. Работа с OpenXR и платформенными SDK. Конфигурация камер и рендеринга для VR.

  • Unity XR
  • OpenXR
  • Настройка проекта
  • VR-камеры

Основы VR/AR на Unity

Архитектура VR/AR-приложений, настройка проекта, работа с XR SDK

Введение в архитектуру VR/AR-приложений. Настройка Unity-проекта для XR-разработки. Работа с OpenXR и платформенными SDK. Конфигурация камер и рендеринга для VR.

  • Unity XR
  • OpenXR
  • Настройка проекта
  • VR-камеры

Взаимодействие и контроллеры

Системы ввода, VR-контроллеры, трекинг рук, граб-механики

Реализация взаимодействия пользователя с виртуальным миром. Настройка VR-контроллеров и трекинга рук. Реализация механик захвата объектов, телепортации и UI-взаимодействий.

  • XR Interaction Toolkit
  • Контроллеры
  • Hand Tracking
  • Grab
  • Teleportation

Графика и шейдеры

Оптимизация рендеринга, написание шейдеров, работа со светом

Работа с графическим пайплайном Unity для VR. Написание шейдеров через Shader Graph. Настройка освещения и пост-обработки. Оптимизация рендеринга для поддержания стабильного FPS.

  • Shader Graph
  • URP
  • Освещение
  • Пост-обработка
  • Оптимизация GPU

AR-разработка

AR Foundation, трекинг поверхностей, распознавание образов

Создание AR-приложений с помощью AR Foundation. Распознавание поверхностей, трекинг изображений, размещение объектов. Кроссплатформенная разработка для iOS и Android.

  • AR Foundation
  • ARKit
  • ARCore
  • Plane Detection
  • Image Tracking

Оптимизация и производительность

Профилирование, оптимизация CPU/GPU, управление памятью

Профилирование VR/AR-приложений. Техники оптимизации CPU и GPU: Occlusion Culling, LOD, батчинг. Управление памятью и борьба с утечками для стабильной работы.

  • Profiler
  • Occlusion Culling
  • LOD
  • Batching
  • Memory Management

Итоговый проект

Разработка VR/AR-приложения полного цикла

Создание полноценного VR или AR-приложения от проектирования до финальной сборки. Презентация проекта перед преподавателями и одногруппниками.

  • Проектирование
  • Разработка
  • Тестирование
  • Презентация

Чему научитесь

Проектировать архитектуру VR/AR-приложений на Unity
Работать с XR Interaction Toolkit и OpenXR
Настраивать VR-контроллеры и систему трекинга рук
Писать шейдеры и оптимизировать графику для VR
Создавать AR-приложения с AR Foundation
Профилировать и оптимизировать производительность XR-приложений
Реализовывать механики взаимодействия в виртуальной среде
Собирать проекты под различные VR/AR-платформы

Для кого подходит

  • Unity-разработчикам с опытом, желающим перейти в VR/AR
  • Разработчикам игр, которые хотят освоить XR-технологии
  • Программистам на C#, стремящимся в сферу иммерсивных технологий

Требования

  • Опыт разработки на Unity и C# не менее полугода
  • Понимание основ 3D-графики
  • Базовые знания ООП

Плюсы и минусы курса Unity VR/AR Developer

Обзор подготовлен редакцией ToolFox · Обновлено: март 2026 г.

Плюсы

  • Глубокое погружение в архитектуру VR/AR-приложений
  • Практические задания с проверкой преподавателями
  • Актуальный стек: OpenXR, XR Interaction Toolkit, AR Foundation
  • Модуль по оптимизации производительности
  • Итоговый проект для портфолио
  • Вебинарный формат с возможностью задавать вопросы

Минусы

  • Не подходит новичкам — требуется опыт работы с Unity
  • Нет диплома о профпереподготовке
  • Относительно высокая стоимость обучения

Отзывы (1)

Был ли полезен этот инструмент?
💬

Загрузка комментариев...

Похожие курсы

Часто задаваемые вопросы

Какой опыт нужен для поступления?
Требуется опыт работы с Unity и C# от полугода. Курс рассчитан на разработчиков среднего уровня, не на начинающих.
Какое оборудование нужно?
Рекомендуется VR-шлем (Oculus Quest 2 или аналог) для тестирования проектов. Для AR-модуля — смартфон с поддержкой ARKit или ARCore.
Как проходят занятия?
Вебинары проводятся 2 раза в неделю в вечернее время. Записи доступны для пересмотра. Домашние задания проверяются преподавателями.
Можно ли оплатить в рассрочку?
Да, доступна рассрочка на 6 месяцев — от 12 500 руб./мес.
Какой сертификат выдается?
По окончании курса выдается сертификат от OTUS, подтверждающий компетенции в VR/AR-разработке.
Есть ли помощь с трудоустройством?
OTUS предоставляет доступ к партнерской программе трудоустройства и помогает с составлением резюме.

Какой опыт нужен для поступления?

Требуется опыт работы с Unity и C# от полугода. Курс рассчитан на разработчиков среднего уровня, не на начинающих.

Какое оборудование нужно?

Рекомендуется VR-шлем (Oculus Quest 2 или аналог) для тестирования проектов. Для AR-модуля — смартфон с поддержкой ARKit или ARCore.

Как проходят занятия?

Вебинары проводятся 2 раза в неделю в вечернее время. Записи доступны для пересмотра. Домашние задания проверяются преподавателями.

Можно ли оплатить в рассрочку?

Да, доступна рассрочка на 6 месяцев — от 12 500 руб./мес.

Какой сертификат выдается?

По окончании курса выдается сертификат от OTUS, подтверждающий компетенции в VR/AR-разработке.

Есть ли помощь с трудоустройством?

OTUS предоставляет доступ к партнерской программе трудоустройства и помогает с составлением резюме.

Информация проверена: март 2026 г.