🎮

Курсы Продюсирование игр3 лучших курса с ценами и отзывами

В каталоге 3 курса по направлению «Продюсирование игр». Стоимость обучения — от 41 880 до 131 760 ₽. Доступны программы для уровней: средний, начинающий.

Загрузка...

Сравнение курсов Продюсирование игр

Сравнение курсов Продюсирование игр
Название курсаПлатформаЦенаДлительностьУровеньРейтинг ToolFox
Продюсер игрSkillboxот 5 490 ₽/мес12 месНачинающий8.3
Продюсер игр с нуляSkillboxот 4 490 ₽/мес8 месНачинающий8
Монетизация в играхSkillboxот 3 490 ₽/мес3 месСредний7.8

Курсы продюсирования игр 2026

Что такое продюсирование игр

Game producer — ключевая роль в разработке игр, отвечающая за управление проектом целиком: от концепции до релиза и постпродажной поддержки. Продюсер связывает геймдизайн, разработку, арт, аналитику, маркетинг в единый процесс. В мобильном free-to-play геймдеве — самая высокооплачиваемая позиция, потому что продюсер влияет напрямую на выручку игры (десятки и сотни миллионов рублей в месяц для топовых проектов российских студий Playrix, Pixonic, Belka Games).

Что изучают на курсах

Структура геймдев-индустрии в РФ и мире, фазы производства игры (концепт, prototype, vertical slice, alpha, beta, soft launch на ограниченных рынках, global launch, live ops), бюджетирование (от 50 000 $ для инди-проектов до 50+ млн $ для AAA-игр), план-факт-анализ, координация распределённых команд (Jira, Notion, Confluence, Trello, скрам и канбан в геймдеве), монетизация мобильных игр (free-to-play с in-app purchases, видеореклама и баннеры, battle pass, premium-модель, hybrid casual с гибридной монетизацией), маркетинг релизов (ASO для App Store и Google Play, работа с инфлюенсерами Twitch и YouTube, медиа-партнёры), аналитика и ключевые KPI (DAU, MAU, retention D1/D7/D30, LTV, ARPU, ARPPU).

Кому подходят курсы

Проджект-менеджерам и продакт-менеджерам IT-индустрии для перехода в геймдев, геймдизайнерам и разработчикам игр для роста в продюсерскую позицию, маркетологам мобильных игр, выпускникам школ геймдизайна. GameAcademy — для нишевой школы мобильного free-to-play, ScreamSchool — для глубокой программы, Skillbox — для удобного онлайн-формата с проектами.

Часто задаваемые вопросы

Чем занимается продюсер игр?
Управляет производством игры от концепции до релиза и поддержки: планирует сроки и бюджет, координирует команду (геймдизайнеры, художники, программисты, аналитики, маркетологи), принимает ключевые решения по фичам и монетизации, отвечает за выход в магазины (App Store, Google Play, Steam, RuStore), организует soft launch для проверки KPI.
Что входит в курс?
Структура геймдев-индустрии в РФ и мире, фазы производства игры (концепт, prototype, vertical slice, alpha, beta, soft launch, global launch), бюджетирование и план-факт-анализ, координация команды (PM-инструменты Jira и Notion, скрам/канбан в геймдеве), монетизация (free-to-play с IAP, реклама, premium, hybrid casual), маркетинг релизов (ASO, инфлюенсеры, медиа), аналитика и KPI (DAU, retention, LTV, ARPU).
Сколько стоят курсы продюсирования игр?
В 2026 году: вебинары — от 5 000 ₽, базовые курсы 3-4 месяца — 30 000-70 000 ₽, длинные программы 6-12 месяцев — 90 000-200 000 ₽. GameAcademy — 50 000-150 000 ₽, ScreamSchool — 70 000-180 000 ₽, Skillbox — 80 000-130 000 ₽.
Сколько зарабатывает продюсер игр?
В 2026: junior producer в инди-студии — 100 000-160 000 ₽/мес, middle producer мобильных игр — 200 000-350 000 ₽, senior и executive producer крупных проектов — 400 000-800 000 ₽. В крупнейших российских студиях (Pixonic, Playrix, MyTona, Belka Games, Wargaming, Mail.ru Games) — зарплаты выше на 30-50% плюс бонусы.
Какой курс по продюсированию игр лучший?
GameAcademy — нишевая школа геймдева с фокусом на free-to-play мобильные игры, ScreamSchool — для углублённой программы с практикой на реальных проектах, Skillbox — для удобного онлайн-формата с дипломом и проектным портфолио. Для перехода из IT-PM в геймдев — авторские курсы Алексея Костарева и Сергея Гимельрейха.

Чем занимается продюсер игр?

Управляет производством игры от концепции до релиза и поддержки: планирует сроки и бюджет, координирует команду (геймдизайнеры, художники, программисты, аналитики, маркетологи), принимает ключевые решения по фичам и монетизации, отвечает за выход в магазины (App Store, Google Play, Steam, RuStore), организует soft launch для проверки KPI.

Что входит в курс?

Структура геймдев-индустрии в РФ и мире, фазы производства игры (концепт, prototype, vertical slice, alpha, beta, soft launch, global launch), бюджетирование и план-факт-анализ, координация команды (PM-инструменты Jira и Notion, скрам/канбан в геймдеве), монетизация (free-to-play с IAP, реклама, premium, hybrid casual), маркетинг релизов (ASO, инфлюенсеры, медиа), аналитика и KPI (DAU, retention, LTV, ARPU).

Сколько стоят курсы продюсирования игр?

В 2026 году: вебинары — от 5 000 ₽, базовые курсы 3-4 месяца — 30 000-70 000 ₽, длинные программы 6-12 месяцев — 90 000-200 000 ₽. GameAcademy — 50 000-150 000 ₽, ScreamSchool — 70 000-180 000 ₽, Skillbox — 80 000-130 000 ₽.

Сколько зарабатывает продюсер игр?

В 2026: junior producer в инди-студии — 100 000-160 000 ₽/мес, middle producer мобильных игр — 200 000-350 000 ₽, senior и executive producer крупных проектов — 400 000-800 000 ₽. В крупнейших российских студиях (Pixonic, Playrix, MyTona, Belka Games, Wargaming, Mail.ru Games) — зарплаты выше на 30-50% плюс бонусы.

Какой курс по продюсированию игр лучший?

GameAcademy — нишевая школа геймдева с фокусом на free-to-play мобильные игры, ScreamSchool — для углублённой программы с практикой на реальных проектах, Skillbox — для удобного онлайн-формата с дипломом и проектным портфолио. Для перехода из IT-PM в геймдев — авторские курсы Алексея Костарева и Сергея Гимельрейха.

Каталог обновлён: май 2026 г.