3D для 2D-художников — курс от Skillbox
Курс от Skillbox, разработанный специально для практикующих иллюстраторов и концепт-артистов, которые хотят ускорить рабочий процесс с помощью 3D-инструментов. За три месяца студенты осваивают воксельное моделирование в 3D-Coat для создания быстрых объёмных набросков, полигональное моделирование в Blender с правильной топологией, а также рендер и постобработку в Octane и Photoshop. Программа помогает интегрировать трёхмерные инструменты в привычный 2D-пайплайн: от черновых 3D-скетчей до финальных иллюстраций с настроенным светом, камерой и цветокоррекцией. Преподаватель — Иван Онохин, CG-художник с опытом работы над Call of Duty и StarFinder.
Как мы оцениваем курсы
Рейтинг ToolFox формируется по 5 критериям, каждый оценивается от 1 до 10:
- Качество программы — полнота материала, актуальность технологий
- Практика — реальные проекты, код-ревью, тренажёры
- Поддержка — наставники, обратная связь, сообщество
- Трудоустройство — карьерный центр, помощь с резюме
- Цена/качество — соотношение стоимости и получаемых навыков
Итоговый балл — среднее арифметическое 5 критериев. Обновляется при каждом пересмотре курса.
- Платформа
- Skillbox
- Автор
- Иван Онохин, Skillbox
- Длительность
- 3 мес, 6 ч/нед
- Формат
- Онлайн, видеолекции, бессрочный доступ, проверка куратором
- Уровень
- Средний
- Язык
- Русский
- Сертификат
- Сертификат Skillbox
- Обновлено
- март 2026 г.
Полная стоимость: 36 023 ₽
Программа и содержание
Модули и темы
Освоение интерфейса 3D-Coat и принципов воксельного моделирования. Создание простых 3D-моделей и объёмных форм для использования в качестве основы 2D-иллюстраций. Работа с базовой геометрией, создание объектов и сцен, экспорт для дальнейшей обработки в рендерере.
- Интерфейс 3D-Coat
- Воксельное моделирование
- Быстрые 3D-наброски
- Простая геометрия
- Экспорт сцен
Воксельное моделирование в 3D-Coat
Знакомство с интерфейсом 3D-Coat, создание быстрых 3D-набросков воксельным методом
Освоение интерфейса 3D-Coat и принципов воксельного моделирования. Создание простых 3D-моделей и объёмных форм для использования в качестве основы 2D-иллюстраций. Работа с базовой геометрией, создание объектов и сцен, экспорт для дальнейшей обработки в рендерере.
- Интерфейс 3D-Coat
- Воксельное моделирование
- Быстрые 3D-наброски
- Простая геометрия
- Экспорт сцен
Полигональное моделирование в Blender
Построение моделей с правильной топологией, создание и редактирование геометрии
Изучение основных инструментов Blender для создания полигональных моделей. Принципы работы со сценой, инструменты создания и редактирования геометрии. Построение объектов с правильной топологией, пригодных для рендера в высоком качестве.
- Blender интерфейс
- Полигональное моделирование
- Топология
- Инструменты геометрии
- Настройка сцен
Рендер в Octane и постобработка в Photoshop
Настройка камеры, освещения, рендер, экспорт и цветокоррекция
Работа с камерой, ракурсами, формами и текстурами в Octane Render. Создание чёрно-белых скетчей и цветных рендеров. Экспорт изображений из Octane в Adobe Photoshop для финальной доработки: цветокоррекция, детализация и подготовка полноценных иллюстраций.
- Octane Render
- Настройка камеры
- Чёрно-белые скетчи
- Цветные рендеры
- Photoshop постобработка
- Цветокоррекция
Чему научитесь
Для кого подходит
- →Практикующие 2D-художники, желающие ускорить процесс через 3D
- →Иллюстраторы и концепт-артисты, создающие окружения и объекты
- →Начинающие CG-художники с базовыми навыками рисования
- →Фрилансеры в сфере иллюстрации, ищущие новые инструменты
Требования
- →Базовые навыки 2D-рисования и работа в Photoshop
- →Видеокарта NVIDIA с поддержкой CUDA 10 (для Octane Render)
Плюсы и минусы курса 3D для 2D-художников
Обзор подготовлен редакцией ToolFox · Обновлено: март 2026 г.
Плюсы
- Преподаватель с опытом работы над AAA-проектами (Call of Duty, StarFinder)
- Заточен под нужды 2D-художников — не просто обучение 3D, а интеграция в существующий пайплайн
- Бессрочный доступ к видеолекциям и материалам курса
- Компактная программа за 3 месяца с понятной структурой
- Доступная стоимость с возможностью рассрочки
Минусы
- Необходима видеокарта NVIDIA с CUDA 10 для работы в Octane Render
- Курс не для полных новичков — нужен опыт рисования
- Небольшой объём программы, ограниченная глубина изучения каждого инструмента
Отзывы (1)
Загрузка комментариев...
Часто задаваемые вопросы
Нужно ли уметь рисовать перед началом курса?
Какая видеокарта нужна для обучения?
Можно ли проходить курс в своём темпе?
Есть ли обратная связь по домашним заданиям?
Что я получу по окончании курса?
Какие программы используются на курсе?
Нужно ли уметь рисовать перед началом курса?
Да, курс ориентирован на практикующих 2D-художников. Вы будете использовать 3D-инструменты для ускорения и улучшения своего существующего рабочего процесса.
Какая видеокарта нужна для обучения?
Для работы в Octane Render потребуется видеокарта NVIDIA с поддержкой CUDA 10. Если у вас нет подходящей карты, преподаватели предложат альтернативные варианты.
Можно ли проходить курс в своём темпе?
Да. Обучение построено на видеолекциях с бессрочным доступом, поэтому вы можете заниматься в удобное время и возвращаться к пройденным материалам.
Есть ли обратная связь по домашним заданиям?
Да, куратор проверяет домашние задания и даёт развёрнутую обратную связь по каждой работе.
Что я получу по окончании курса?
Сертификат Skillbox, портфолио из 3D-скетчей и рендеров, а также навыки интеграции 3D-инструментов в 2D-пайплайн.
Какие программы используются на курсе?
3D-Coat для воксельного моделирования, Blender для полигонального моделирования, Octane Render для рендера и Adobe Photoshop для постобработки.