3D для 2D-художников — курс от Skillbox

Курс от Skillbox, разработанный специально для практикующих иллюстраторов и концепт-артистов, которые хотят ускорить рабочий процесс с помощью 3D-инструментов. За три месяца студенты осваивают воксельное моделирование в 3D-Coat для создания быстрых объёмных набросков, полигональное моделирование в Blender с правильной топологией, а также рендер и постобработку в Octane и Photoshop. Программа помогает интегрировать трёхмерные инструменты в привычный 2D-пайплайн: от черновых 3D-скетчей до финальных иллюстраций с настроенным светом, камерой и цветокоррекцией. Преподаватель — Иван Онохин, CG-художник с опытом работы над Call of Duty и StarFinder.

7.6/10
Рейтинг ToolFox
Как мы оцениваем курсы

Рейтинг ToolFox формируется по 5 критериям, каждый оценивается от 1 до 10:

  • Качество программы — полнота материала, актуальность технологий
  • Практика — реальные проекты, код-ревью, тренажёры
  • Поддержка — наставники, обратная связь, сообщество
  • Трудоустройство — карьерный центр, помощь с резюме
  • Цена/качество — соотношение стоимости и получаемых навыков

Итоговый балл — среднее арифметическое 5 критериев. Обновляется при каждом пересмотре курса.

Платформа
Skillbox
Автор
Иван Онохин, Skillbox
Длительность
3 мес, 6 ч/нед
Формат
Онлайн, видеолекции, бессрочный доступ, проверка куратором
Уровень
Средний
Язык
Русский
Сертификат
Сертификат Skillbox
Обновлено
март 2026 г.
от 6 004 ₽/мес

Полная стоимость: 36 023

Программа и содержание

Модули и темы

Освоение интерфейса 3D-Coat и принципов воксельного моделирования. Создание простых 3D-моделей и объёмных форм для использования в качестве основы 2D-иллюстраций. Работа с базовой геометрией, создание объектов и сцен, экспорт для дальнейшей обработки в рендерере.

  • Интерфейс 3D-Coat
  • Воксельное моделирование
  • Быстрые 3D-наброски
  • Простая геометрия
  • Экспорт сцен

Воксельное моделирование в 3D-Coat

Знакомство с интерфейсом 3D-Coat, создание быстрых 3D-набросков воксельным методом

Освоение интерфейса 3D-Coat и принципов воксельного моделирования. Создание простых 3D-моделей и объёмных форм для использования в качестве основы 2D-иллюстраций. Работа с базовой геометрией, создание объектов и сцен, экспорт для дальнейшей обработки в рендерере.

  • Интерфейс 3D-Coat
  • Воксельное моделирование
  • Быстрые 3D-наброски
  • Простая геометрия
  • Экспорт сцен

Полигональное моделирование в Blender

Построение моделей с правильной топологией, создание и редактирование геометрии

Изучение основных инструментов Blender для создания полигональных моделей. Принципы работы со сценой, инструменты создания и редактирования геометрии. Построение объектов с правильной топологией, пригодных для рендера в высоком качестве.

  • Blender интерфейс
  • Полигональное моделирование
  • Топология
  • Инструменты геометрии
  • Настройка сцен

Рендер в Octane и постобработка в Photoshop

Настройка камеры, освещения, рендер, экспорт и цветокоррекция

Работа с камерой, ракурсами, формами и текстурами в Octane Render. Создание чёрно-белых скетчей и цветных рендеров. Экспорт изображений из Octane в Adobe Photoshop для финальной доработки: цветокоррекция, детализация и подготовка полноценных иллюстраций.

  • Octane Render
  • Настройка камеры
  • Чёрно-белые скетчи
  • Цветные рендеры
  • Photoshop постобработка
  • Цветокоррекция

Чему научитесь

Воксельное моделирование в 3D-Coat для быстрых 3D-скетчей
Полигональное моделирование в Blender с правильной топологией
Настройка освещения и камеры для рендера в Octane
Экспорт и постобработка 3D-рендеров в Photoshop
Интеграция 3D-инструментов в 2D-пайплайн художника
Создание объёмных иллюстраций на стыке 2D и 3D

Для кого подходит

  • Практикующие 2D-художники, желающие ускорить процесс через 3D
  • Иллюстраторы и концепт-артисты, создающие окружения и объекты
  • Начинающие CG-художники с базовыми навыками рисования
  • Фрилансеры в сфере иллюстрации, ищущие новые инструменты

Требования

  • Базовые навыки 2D-рисования и работа в Photoshop
  • Видеокарта NVIDIA с поддержкой CUDA 10 (для Octane Render)

Плюсы и минусы курса 3D для 2D-художников

Обзор подготовлен редакцией ToolFox · Обновлено: март 2026 г.

Плюсы

  • Преподаватель с опытом работы над AAA-проектами (Call of Duty, StarFinder)
  • Заточен под нужды 2D-художников — не просто обучение 3D, а интеграция в существующий пайплайн
  • Бессрочный доступ к видеолекциям и материалам курса
  • Компактная программа за 3 месяца с понятной структурой
  • Доступная стоимость с возможностью рассрочки

Минусы

  • Необходима видеокарта NVIDIA с CUDA 10 для работы в Octane Render
  • Курс не для полных новичков — нужен опыт рисования
  • Небольшой объём программы, ограниченная глубина изучения каждого инструмента

Отзывы (1)

Был ли полезен этот инструмент?
💬

Загрузка комментариев...

Часто задаваемые вопросы

Нужно ли уметь рисовать перед началом курса?
Да, курс ориентирован на практикующих 2D-художников. Вы будете использовать 3D-инструменты для ускорения и улучшения своего существующего рабочего процесса.
Какая видеокарта нужна для обучения?
Для работы в Octane Render потребуется видеокарта NVIDIA с поддержкой CUDA 10. Если у вас нет подходящей карты, преподаватели предложат альтернативные варианты.
Можно ли проходить курс в своём темпе?
Да. Обучение построено на видеолекциях с бессрочным доступом, поэтому вы можете заниматься в удобное время и возвращаться к пройденным материалам.
Есть ли обратная связь по домашним заданиям?
Да, куратор проверяет домашние задания и даёт развёрнутую обратную связь по каждой работе.
Что я получу по окончании курса?
Сертификат Skillbox, портфолио из 3D-скетчей и рендеров, а также навыки интеграции 3D-инструментов в 2D-пайплайн.
Какие программы используются на курсе?
3D-Coat для воксельного моделирования, Blender для полигонального моделирования, Octane Render для рендера и Adobe Photoshop для постобработки.

Нужно ли уметь рисовать перед началом курса?

Да, курс ориентирован на практикующих 2D-художников. Вы будете использовать 3D-инструменты для ускорения и улучшения своего существующего рабочего процесса.

Какая видеокарта нужна для обучения?

Для работы в Octane Render потребуется видеокарта NVIDIA с поддержкой CUDA 10. Если у вас нет подходящей карты, преподаватели предложат альтернативные варианты.

Можно ли проходить курс в своём темпе?

Да. Обучение построено на видеолекциях с бессрочным доступом, поэтому вы можете заниматься в удобное время и возвращаться к пройденным материалам.

Есть ли обратная связь по домашним заданиям?

Да, куратор проверяет домашние задания и даёт развёрнутую обратную связь по каждой работе.

Что я получу по окончании курса?

Сертификат Skillbox, портфолио из 3D-скетчей и рендеров, а также навыки интеграции 3D-инструментов в 2D-пайплайн.

Какие программы используются на курсе?

3D-Coat для воксельного моделирования, Blender для полигонального моделирования, Octane Render для рендера и Adobe Photoshop для постобработки.

Информация проверена: март 2026 г.