Профессия 3D-дженералист — курс от Skillbox
Курс "Профессия 3D-дженералист" от Skillbox — это 14-месячная программа подготовки специалиста по 3D-графике с нуля. Программа включает 860 видеолекций, 128 практических заданий и 27 проектов для портфолио. Студенты осваивают полный стек инструментов: Autodesk Maya, Blender, ZBrush, Substance 3D Painter, Houdini, Unreal Engine 5 и Marvelous Designer. Обучение охватывает 3D-моделирование, скульптинг, текстурирование, риггинг, анимацию, рендеринг и создание спецэффектов. Преподаватели — специалисты из Ubisoft, Infinity Ward и Lesta Games. Выпускники получают возможность пройти стажировку в игровой студии GameBox.
Как мы оцениваем курсы
Рейтинг ToolFox формируется по 5 критериям, каждый оценивается от 1 до 10:
- Качество программы — полнота материала, актуальность технологий
- Практика — реальные проекты, код-ревью, тренажёры
- Поддержка — наставники, обратная связь, сообщество
- Трудоустройство — карьерный центр, помощь с резюме
- Цена/качество — соотношение стоимости и получаемых навыков
Итоговый балл — среднее арифметическое 5 критериев. Обновляется при каждом пересмотре курса.
- Платформа
- Skillbox
- Автор
- Команда преподавателей, Skillbox
- Длительность
- 14 мес, 8 ч/нед
- Формат
- Онлайн: 860 видеолекций, практические задания, проверка экспертами в течение 24 часов
- Уровень
- Новичок
- Язык
- Русский
- Сертификат
- Сертификат Skillbox
- Обновлено
- март 2026 г.
Полная стоимость: 132 000 ₽
Программа и содержание
Модули и темы
Освоите два ключевых инструмента 3D-моделирования: Autodesk Maya и Blender. Научитесь создавать реалистичные и стилизованные 3D-модели, выполнять UV-развёртку и подготавливать модели для текстурирования. Выполните 5 проектов разного уровня сложности.
- Autodesk Maya
- Blender
- Полигональное моделирование
- UV-развёртка
- Hard-surface и органика
3D-моделирование в Maya и Blender
Основы 3D-моделирования, UV-развёртка и полигональное моделирование
Освоите два ключевых инструмента 3D-моделирования: Autodesk Maya и Blender. Научитесь создавать реалистичные и стилизованные 3D-модели, выполнять UV-развёртку и подготавливать модели для текстурирования. Выполните 5 проектов разного уровня сложности.
- Autodesk Maya
- Blender
- Полигональное моделирование
- UV-развёртка
- Hard-surface и органика
Скульптинг в ZBrush
Цифровая скульптура, создание персонажей и органических форм
Изучите ZBrush для создания детализированных 3D-скульптур. Научитесь лепить персонажей, органические формы и элементы окружения. Освоите ретопологию — перестроение высокополигональной модели в оптимизированную для игр версию.
- ZBrush
- Цифровой скульптинг
- Создание персонажей
- Ретопология
Текстурирование и материалы
Создание текстур в Substance 3D Painter и работа с PBR-материалами
Освоите создание реалистичных текстур в Substance 3D Painter. Научитесь работать с PBR-материалами, запекать карты нормалей и ambient occlusion, создавать процедурные текстуры. Выполните 4 проекта по текстурированию для игр и кино.
- Substance 3D Painter
- PBR-материалы
- Текстурирование
- Запекание карт
Анимация и риггинг персонажей
Скелетная анимация, риггинг и создание движений персонажей
Научитесь создавать скелеты для персонажей (риггинг) и анимировать их. Освоите принципы анимации движения, мимики и взаимодействия с окружением. Изучите симуляцию одежды и волос в Marvelous Designer и Houdini.
- Риггинг
- Скелетная анимация
- Анимация персонажей
- Симуляция одежды
Рендеринг и освещение
Постановка света, рендеринг в Arnold и Marmoset Toolbag
Изучите постановку света для различных сцен и настройку рендеринга в Arnold и Marmoset Toolbag. Научитесь создавать фотореалистичные и стилизованные визуализации. Освоите композитинг для финальной доработки рендеров.
- Освещение сцен
- Arnold
- Marmoset Toolbag
- Композитинг
Спецэффекты в Houdini и игровые движки
Процедурные эффекты, VFX и работа с Unreal Engine 5
Освоите создание процедурных спецэффектов в Houdini: огонь, дым, взрывы, разрушения. Научитесь работать с Unreal Engine 5 для создания игровых локаций и интеграции 3D-ассетов в реальное время. Разберёте подготовку ассетов для экспорта в игровые движки.
- Houdini
- VFX
- Unreal Engine 5
- Процедурные эффекты
- Игровые локации
Чему научитесь
Для кого подходит
- →Новички без опыта в 3D, желающие освоить профессию 3D-художника
- →Художники и иллюстраторы, переходящие в 3D-графику
- →Те, кто хочет работать в геймдеве, VFX или анимации
- →Специалисты из смежных областей, желающие сменить профессию
Требования
- →Компьютер: Intel i7 (7+ поколение), 16 ГБ оперативной памяти, GTX 1050 Ti или лучше
- →Специальных знаний не требуется — обучение с нуля
Плюсы и минусы курса Профессия 3D-дженералист
Обзор подготовлен редакцией ToolFox · Обновлено: март 2026 г.
Плюсы
- 27 проектов для портфолио — достаточно для трудоустройства
- Преподаватели из Ubisoft, Infinity Ward и других крупных студий
- Полный стек инструментов: Maya, Blender, ZBrush, Substance, Houdini, UE5
- Возможность стажировки в игровой студии GameBox с публикацией игр в Steam
- Гарантия трудоустройства в течение 3 месяцев или возврат денег
- 860 видеолекций и 300+ часов практики
Минусы
- Высокие системные требования к компьютеру для работы с 3D-софтом
- Длительная программа — 14 месяцев требуют значительной дисциплины
- Высокая полная стоимость — около 132 000 ₽ со скидкой
Отзывы (1)
Загрузка комментариев...
Похожие курсы
Часто задаваемые вопросы
Кто такой 3D-генералист?
Какой компьютер нужен для обучения?
Сколько зарабатывает 3D-генералист?
Нужно ли уметь рисовать?
Что такое стажировка в GameBox?
Есть ли рассрочка?
Кто такой 3D-генералист?
3D-генералист — специалист, владеющий всем циклом 3D-производства: моделирование, скульптинг, текстурирование, анимация, рендеринг. Это универсальный 3D-художник, востребованный в геймдеве, кино, рекламе и архитектурной визуализации.
Какой компьютер нужен для обучения?
Минимальные требования: процессор Intel i7 (7+ поколение) или AMD аналог, 16 ГБ оперативной памяти, видеокарта GTX 1050 Ti или лучше. Для комфортной работы рекомендуется 32 ГБ RAM и видеокарта уровня RTX 3060.
Сколько зарабатывает 3D-генералист?
Junior-специалист получает от 70 000 ₽/мес, Middle (1-3 года опыта) — около 160 000 ₽/мес, Senior (3+ лет) — от 200 000 ₽/мес. На hh.ru более 1000 открытых вакансий для 3D-специалистов.
Нужно ли уметь рисовать?
Нет. Навыки рисования — плюс, но не обязательны. 3D-генералист работает с программным обеспечением для моделирования, а не рисует от руки. Курс обучает всем необходимым инструментам с нуля.
Что такое стажировка в GameBox?
GameBox — игровая студия при Skillbox, где студенты проходят 3-месячную стажировку. Участники работают над реальным игровым проектом в команде и могут опубликовать игру в Steam и VK Play.
Есть ли рассрочка?
Да. Доступна рассрочка на 24 месяца. Также можно оформить налоговый вычет — до 13% от стоимости обучения (максимум 15 600 ₽) для резидентов РФ.