Профессия 3D-дженералист — курс от Skillbox

Курс "Профессия 3D-дженералист" от Skillbox — это 14-месячная программа подготовки специалиста по 3D-графике с нуля. Программа включает 860 видеолекций, 128 практических заданий и 27 проектов для портфолио. Студенты осваивают полный стек инструментов: Autodesk Maya, Blender, ZBrush, Substance 3D Painter, Houdini, Unreal Engine 5 и Marvelous Designer. Обучение охватывает 3D-моделирование, скульптинг, текстурирование, риггинг, анимацию, рендеринг и создание спецэффектов. Преподаватели — специалисты из Ubisoft, Infinity Ward и Lesta Games. Выпускники получают возможность пройти стажировку в игровой студии GameBox.

9.1/10
Рейтинг ToolFox
Как мы оцениваем курсы

Рейтинг ToolFox формируется по 5 критериям, каждый оценивается от 1 до 10:

  • Качество программы — полнота материала, актуальность технологий
  • Практика — реальные проекты, код-ревью, тренажёры
  • Поддержка — наставники, обратная связь, сообщество
  • Трудоустройство — карьерный центр, помощь с резюме
  • Цена/качество — соотношение стоимости и получаемых навыков

Итоговый балл — среднее арифметическое 5 критериев. Обновляется при каждом пересмотре курса.

Платформа
Skillbox
Автор
Команда преподавателей, Skillbox
Длительность
14 мес, 8 ч/нед
Формат
Онлайн: 860 видеолекций, практические задания, проверка экспертами в течение 24 часов
Уровень
Новичок
Язык
Русский
Сертификат
Сертификат Skillbox
Обновлено
март 2026 г.
от 5 500 ₽/мес10 000 ₽/мес-45%

Полная стоимость: 132 000

Программа и содержание

Модули и темы

Освоите два ключевых инструмента 3D-моделирования: Autodesk Maya и Blender. Научитесь создавать реалистичные и стилизованные 3D-модели, выполнять UV-развёртку и подготавливать модели для текстурирования. Выполните 5 проектов разного уровня сложности.

  • Autodesk Maya
  • Blender
  • Полигональное моделирование
  • UV-развёртка
  • Hard-surface и органика

3D-моделирование в Maya и Blender

Основы 3D-моделирования, UV-развёртка и полигональное моделирование

Освоите два ключевых инструмента 3D-моделирования: Autodesk Maya и Blender. Научитесь создавать реалистичные и стилизованные 3D-модели, выполнять UV-развёртку и подготавливать модели для текстурирования. Выполните 5 проектов разного уровня сложности.

  • Autodesk Maya
  • Blender
  • Полигональное моделирование
  • UV-развёртка
  • Hard-surface и органика

Скульптинг в ZBrush

Цифровая скульптура, создание персонажей и органических форм

Изучите ZBrush для создания детализированных 3D-скульптур. Научитесь лепить персонажей, органические формы и элементы окружения. Освоите ретопологию — перестроение высокополигональной модели в оптимизированную для игр версию.

  • ZBrush
  • Цифровой скульптинг
  • Создание персонажей
  • Ретопология

Текстурирование и материалы

Создание текстур в Substance 3D Painter и работа с PBR-материалами

Освоите создание реалистичных текстур в Substance 3D Painter. Научитесь работать с PBR-материалами, запекать карты нормалей и ambient occlusion, создавать процедурные текстуры. Выполните 4 проекта по текстурированию для игр и кино.

  • Substance 3D Painter
  • PBR-материалы
  • Текстурирование
  • Запекание карт

Анимация и риггинг персонажей

Скелетная анимация, риггинг и создание движений персонажей

Научитесь создавать скелеты для персонажей (риггинг) и анимировать их. Освоите принципы анимации движения, мимики и взаимодействия с окружением. Изучите симуляцию одежды и волос в Marvelous Designer и Houdini.

  • Риггинг
  • Скелетная анимация
  • Анимация персонажей
  • Симуляция одежды

Рендеринг и освещение

Постановка света, рендеринг в Arnold и Marmoset Toolbag

Изучите постановку света для различных сцен и настройку рендеринга в Arnold и Marmoset Toolbag. Научитесь создавать фотореалистичные и стилизованные визуализации. Освоите композитинг для финальной доработки рендеров.

  • Освещение сцен
  • Arnold
  • Marmoset Toolbag
  • Композитинг

Спецэффекты в Houdini и игровые движки

Процедурные эффекты, VFX и работа с Unreal Engine 5

Освоите создание процедурных спецэффектов в Houdini: огонь, дым, взрывы, разрушения. Научитесь работать с Unreal Engine 5 для создания игровых локаций и интеграции 3D-ассетов в реальное время. Разберёте подготовку ассетов для экспорта в игровые движки.

  • Houdini
  • VFX
  • Unreal Engine 5
  • Процедурные эффекты
  • Игровые локации

Чему научитесь

Создавать 3D-модели в Maya, Blender и ZBrush
Текстурировать модели в Substance 3D Painter с использованием PBR-материалов
Настраивать риггинг и анимировать персонажей
Создавать процедурные спецэффекты в Houdini
Работать с Unreal Engine 5: создавать игровые локации и интегрировать ассеты
Выполнять рендеринг и постановку освещения в Arnold и Marmoset Toolbag
Симулировать одежду и волосы в Marvelous Designer
Подготавливать 3D-ассеты для игр, кино и рекламы

Для кого подходит

  • Новички без опыта в 3D, желающие освоить профессию 3D-художника
  • Художники и иллюстраторы, переходящие в 3D-графику
  • Те, кто хочет работать в геймдеве, VFX или анимации
  • Специалисты из смежных областей, желающие сменить профессию

Требования

  • Компьютер: Intel i7 (7+ поколение), 16 ГБ оперативной памяти, GTX 1050 Ti или лучше
  • Специальных знаний не требуется — обучение с нуля

Плюсы и минусы курса Профессия 3D-дженералист

Обзор подготовлен редакцией ToolFox · Обновлено: март 2026 г.

Плюсы

  • 27 проектов для портфолио — достаточно для трудоустройства
  • Преподаватели из Ubisoft, Infinity Ward и других крупных студий
  • Полный стек инструментов: Maya, Blender, ZBrush, Substance, Houdini, UE5
  • Возможность стажировки в игровой студии GameBox с публикацией игр в Steam
  • Гарантия трудоустройства в течение 3 месяцев или возврат денег
  • 860 видеолекций и 300+ часов практики

Минусы

  • Высокие системные требования к компьютеру для работы с 3D-софтом
  • Длительная программа — 14 месяцев требуют значительной дисциплины
  • Высокая полная стоимость — около 132 000 ₽ со скидкой

Отзывы (1)

Был ли полезен этот инструмент?
💬

Загрузка комментариев...

Похожие курсы

Часто задаваемые вопросы

Кто такой 3D-генералист?
3D-генералист — специалист, владеющий всем циклом 3D-производства: моделирование, скульптинг, текстурирование, анимация, рендеринг. Это универсальный 3D-художник, востребованный в геймдеве, кино, рекламе и архитектурной визуализации.
Какой компьютер нужен для обучения?
Минимальные требования: процессор Intel i7 (7+ поколение) или AMD аналог, 16 ГБ оперативной памяти, видеокарта GTX 1050 Ti или лучше. Для комфортной работы рекомендуется 32 ГБ RAM и видеокарта уровня RTX 3060.
Сколько зарабатывает 3D-генералист?
Junior-специалист получает от 70 000 ₽/мес, Middle (1-3 года опыта) — около 160 000 ₽/мес, Senior (3+ лет) — от 200 000 ₽/мес. На hh.ru более 1000 открытых вакансий для 3D-специалистов.
Нужно ли уметь рисовать?
Нет. Навыки рисования — плюс, но не обязательны. 3D-генералист работает с программным обеспечением для моделирования, а не рисует от руки. Курс обучает всем необходимым инструментам с нуля.
Что такое стажировка в GameBox?
GameBox — игровая студия при Skillbox, где студенты проходят 3-месячную стажировку. Участники работают над реальным игровым проектом в команде и могут опубликовать игру в Steam и VK Play.
Есть ли рассрочка?
Да. Доступна рассрочка на 24 месяца. Также можно оформить налоговый вычет — до 13% от стоимости обучения (максимум 15 600 ₽) для резидентов РФ.

Кто такой 3D-генералист?

3D-генералист — специалист, владеющий всем циклом 3D-производства: моделирование, скульптинг, текстурирование, анимация, рендеринг. Это универсальный 3D-художник, востребованный в геймдеве, кино, рекламе и архитектурной визуализации.

Какой компьютер нужен для обучения?

Минимальные требования: процессор Intel i7 (7+ поколение) или AMD аналог, 16 ГБ оперативной памяти, видеокарта GTX 1050 Ti или лучше. Для комфортной работы рекомендуется 32 ГБ RAM и видеокарта уровня RTX 3060.

Сколько зарабатывает 3D-генералист?

Junior-специалист получает от 70 000 ₽/мес, Middle (1-3 года опыта) — около 160 000 ₽/мес, Senior (3+ лет) — от 200 000 ₽/мес. На hh.ru более 1000 открытых вакансий для 3D-специалистов.

Нужно ли уметь рисовать?

Нет. Навыки рисования — плюс, но не обязательны. 3D-генералист работает с программным обеспечением для моделирования, а не рисует от руки. Курс обучает всем необходимым инструментам с нуля.

Что такое стажировка в GameBox?

GameBox — игровая студия при Skillbox, где студенты проходят 3-месячную стажировку. Участники работают над реальным игровым проектом в команде и могут опубликовать игру в Steam и VK Play.

Есть ли рассрочка?

Да. Доступна рассрочка на 24 месяца. Также можно оформить налоговый вычет — до 13% от стоимости обучения (максимум 15 600 ₽) для резидентов РФ.

Информация проверена: март 2026 г.