3D-моделирование и анимация — курс от Нетология
Девятимесячная программа профессиональной переподготовки от Нетологии, где 70% учебного времени отведено практике. Студенты осваивают полный стек инструментов 3D-художника: Blender для базового моделирования, ZBrush для скульптинга персонажей, Cinema 4D для визуализации и анимации, Substance Painter для PBR-текстурирования. Программа включает создание моделей, текстурирование, базовую анимацию и рендер. Обучение завершается дипломным проектом для портфолио и защитой перед экспертами. Выпускникам выдаётся диплом о профессиональной переподготовке, а карьерный центр Нетологии помогает с трудоустройством.
Как мы оцениваем курсы
Рейтинг ToolFox формируется по 5 критериям, каждый оценивается от 1 до 10:
- Качество программы — полнота материала, актуальность технологий
- Практика — реальные проекты, код-ревью, тренажёры
- Поддержка — наставники, обратная связь, сообщество
- Трудоустройство — карьерный центр, помощь с резюме
- Цена/качество — соотношение стоимости и получаемых навыков
Итоговый балл — среднее арифметическое 5 критериев. Обновляется при каждом пересмотре курса.
- Платформа
- Нетология
- Длительность
- 9 мес, 10 ч/нед
- Формат
- Онлайн, 70% практики + вебинары + дипломный проект
- Уровень
- Новичок
- Язык
- Русский
- Сертификат
- Диплом о профессиональной переподготовке
- Обновлено
- март 2026 г.
Полная стоимость: 113 148 ₽
Программа и содержание
Модули и темы
Фундаментальный модуль программы: знакомство с трёхмерным пространством и основами моделирования в Blender. Студенты осваивают интерфейс, учатся создавать объекты с помощью полигонального моделирования, применяют модификаторы и выполняют UV-развёртку для дальнейшего текстурирования.
- Интерфейс и навигация в Blender
- Полигональное моделирование
- Модификаторы и инструменты
- Создание первых 3D-объектов
- UV-развёртка
Основы 3D и Blender
Введение в 3D-пространство, интерфейс Blender, первые модели
Фундаментальный модуль программы: знакомство с трёхмерным пространством и основами моделирования в Blender. Студенты осваивают интерфейс, учатся создавать объекты с помощью полигонального моделирования, применяют модификаторы и выполняют UV-развёртку для дальнейшего текстурирования.
- Интерфейс и навигация в Blender
- Полигональное моделирование
- Модификаторы и инструменты
- Создание первых 3D-объектов
- UV-развёртка
ZBrush и Cinema 4D
Скульптинг персонажей в ZBrush, визуализация в Cinema 4D
Углублённый модуль: скульптинг персонажей и органических форм в ZBrush с акцентом на анатомию и детализацию. Параллельно студенты изучают Cinema 4D для моделирования, настройки света и создания анимированных сцен. Практика визуализации готовых проектов.
- Цифровой скульптинг в ZBrush
- Анатомия и органические формы
- Моделирование и анимация в Cinema 4D
- Работа со светом и камерой
- Визуализация сцен
Текстурирование и анимация
PBR-текстуры в Substance Painter, базовая анимация, рендер
Модуль по созданию реалистичных текстур в Substance Painter с использованием PBR-подхода. Студенты учатся создавать карты нормалей, roughness и metallic, осваивают базовую анимацию движений и настраивают финальный рендер для портфолио.
- PBR-текстурирование в Substance Painter
- Создание материалов и карт нормалей
- Базовая анимация объектов и персонажей
- Настройка рендера
- Презентация работ
Дипломный проект
Полноценная 3D-работа с применением всех навыков
Финальный модуль: создание комплексной 3D-работы, объединяющей все полученные навыки. Студенты самостоятельно проходят путь от концепции до финального рендера и защищают проект перед экспертами индустрии. Готовая работа пополняет портфолио.
- Планирование проекта
- Моделирование и скульптинг
- Текстурирование и рендер
- Защита перед экспертами
Чему научитесь
Для кого подходит
- →Новички без опыта в 3D, желающие сменить профессию
- →Дизайнеры и иллюстраторы, переходящие в трёхмерную графику
- →Те, кто хочет работать в геймдеве, кино или рекламе
Требования
- →Опыт в 3D не требуется — программа рассчитана на начинающих
Плюсы и минусы курса 3D-моделирование и анимация
Обзор подготовлен редакцией ToolFox · Обновлено: март 2026 г.
Плюсы
- Диплом о профессиональной переподготовке государственного образца
- 70% учебного времени отведено практическим заданиям
- Четыре профессиональных инструмента: Blender, ZBrush, Cinema 4D, Substance Painter
- Помощь с трудоустройством от карьерного центра Нетологии
- Дипломный проект с защитой перед экспертами индустрии
Минусы
- Высокая стоимость — 113 148 ₽ за полную программу
- Длительность 9 месяцев требует дисциплины и постоянной вовлечённости
- Каждый инструмент изучается обзорно, без глубокого погружения
Отзывы (1)
Загрузка комментариев...
Похожие курсы
Часто задаваемые вопросы
Нужен ли опыт в 3D для поступления?
Какой документ выдаётся по окончании?
Какие программы используются?
Помогают ли с трудоустройством?
Сколько практики в программе?
Доступна ли рассрочка?
Нужен ли опыт в 3D для поступления?
Нет. Программа построена с нуля — от основ Blender до финального дипломного проекта. Подходит для людей без какого-либо опыта в трёхмерной графике.
Какой документ выдаётся по окончании?
Диплом о профессиональной переподготовке. Нетология ведёт образовательную деятельность на основании государственной лицензии.
Какие программы используются?
ZBrush для скульптинга, Cinema 4D для визуализации и анимации, Blender для моделирования, Substance Painter для PBR-текстурирования.
Помогают ли с трудоустройством?
Да, карьерный центр Нетологии помогает составить резюме, оформить портфолио и подготовиться к собеседованиям в индустрии.
Сколько практики в программе?
70% учебного времени — практические задания, проекты и дипломная работа с защитой перед экспертами.
Доступна ли рассрочка?
Да, рассрочка до 24 месяцев — от 4 714 ₽ в месяц без переплат.