AR. Приложение дополненной реальности — курс от GeekBrains

Курс «AR. Приложение дополненной реальности» от GeekBrains знакомит с созданием приложений дополненной реальности на платформе Unity. Студенты изучают фреймворки ARKit и ARCore, учатся размещать виртуальные объекты в реальном пространстве, работать с распознаванием поверхностей и маркеров. Программа включает практические задания по разработке AR-приложений для iOS и Android. Рассматриваются особенности трекинга изображений, якорей и взаимодействия пользователя с AR-сценой. По итогам обучения выпускники смогут самостоятельно создавать интерактивные AR-проекты.

7.2/10
Рейтинг ToolFox
Как мы оцениваем курсы

Рейтинг ToolFox формируется по 5 критериям, каждый оценивается от 1 до 10:

  • Качество программы — полнота материала, актуальность технологий
  • Практика — реальные проекты, код-ревью, тренажёры
  • Поддержка — наставники, обратная связь, сообщество
  • Трудоустройство — карьерный центр, помощь с резюме
  • Цена/качество — соотношение стоимости и получаемых навыков

Итоговый балл — среднее арифметическое 5 критериев. Обновляется при каждом пересмотре курса.

Платформа
GeekBrains
Автор
Команда GeekBrains, GeekBrains
Длительность
1 мес, 6 ч/нед
Формат
Онлайн. Видеолекции, практические задания, общение с преподавателем
Уровень
Новичок
Язык
Русский
Сертификат
Сертификат
Обновлено
март 2026 г.
3 990 ₽

Полная стоимость: 3 990

Программа и содержание

Модули и темы

Знакомство с концепцией дополненной реальности, различиями между AR и VR. Обзор ключевых фреймворков ARKit и ARCore. Настройка рабочего окружения Unity для AR-разработки.

  • AR-технологии
  • ARKit
  • ARCore
  • Unity

Введение в дополненную реальность

Основные понятия AR, обзор платформ и SDK

Знакомство с концепцией дополненной реальности, различиями между AR и VR. Обзор ключевых фреймворков ARKit и ARCore. Настройка рабочего окружения Unity для AR-разработки.

  • AR-технологии
  • ARKit
  • ARCore
  • Unity

Работа с поверхностями и маркерами

Распознавание поверхностей, трекинг изображений и размещение объектов

Изучение методов распознавания горизонтальных и вертикальных поверхностей. Работа с трекингом изображений-маркеров. Размещение и закрепление виртуальных объектов в реальном пространстве.

  • Plane Detection
  • Image Tracking
  • Якоря
  • Размещение объектов

3D-объекты и взаимодействие

Создание и импорт 3D-моделей, обработка пользовательского ввода

Импорт и настройка 3D-моделей в AR-сцене. Реализация взаимодействия пользователя с виртуальными объектами через касания и жесты. Базовая анимация объектов.

  • 3D-модели
  • Анимация
  • Raycast
  • Жесты

Итоговый проект

Разработка полноценного AR-приложения от идеи до сборки

Создание собственного AR-приложения с нуля. Проектирование интерфейса, реализация логики, тестирование на устройстве и подготовка к публикации.

  • Проектирование
  • Сборка
  • Тестирование
  • Публикация

Чему научитесь

Создавать AR-приложения на Unity с использованием ARKit и ARCore
Распознавать поверхности и размещать виртуальные объекты
Работать с трекингом изображений и маркеров
Импортировать и настраивать 3D-модели для AR-сцен
Обрабатывать пользовательский ввод в AR-приложениях
Собирать и тестировать AR-приложения на мобильных устройствах

Для кого подходит

  • Начинающим разработчикам, интересующимся AR-технологиями
  • Unity-разработчикам, которые хотят освоить дополненную реальность
  • Мобильным разработчикам, желающим расширить навыки

Требования

  • Базовое понимание программирования на C#
  • Знакомство с интерфейсом Unity

Плюсы и минусы курса AR. Приложение дополненной реальности

Обзор подготовлен редакцией ToolFox · Обновлено: март 2026 г.

Плюсы

  • Фокус на практике — создание AR-приложения в ходе курса
  • Изучение двух основных фреймворков: ARKit и ARCore
  • Доступная цена для ознакомительного курса
  • Подходит для начинающих разработчиков
  • Сертификат от GeekBrains по окончании

Минусы

  • Короткая продолжительность — не хватит для глубокого погружения
  • Требуется базовое знание C# и Unity
  • Ограниченный охват продвинутых AR-технологий

Отзывы (1)

Был ли полезен этот инструмент?
💬

Загрузка комментариев...

Похожие курсы

Часто задаваемые вопросы

Нужен ли опыт работы с Unity?
Желательно базовое знакомство с интерфейсом Unity и языком C#. Курс ориентирован на тех, кто уже имеет начальные навыки.
Какие устройства нужны для обучения?
Для тестирования AR-приложений потребуется смартфон с поддержкой ARKit (iPhone 6s и новее) или ARCore (Android-устройство).
Можно ли использовать курс для портфолио?
Да, итоговый проект можно добавить в портфолио как пример работы с AR-технологиями.
Сколько длится курс?
Курс рассчитан примерно на 1 месяц при нагрузке около 6 часов в неделю.
Какой сертификат выдается?
После успешного завершения курса выдается сертификат от GeekBrains.

Нужен ли опыт работы с Unity?

Желательно базовое знакомство с интерфейсом Unity и языком C#. Курс ориентирован на тех, кто уже имеет начальные навыки.

Какие устройства нужны для обучения?

Для тестирования AR-приложений потребуется смартфон с поддержкой ARKit (iPhone 6s и новее) или ARCore (Android-устройство).

Можно ли использовать курс для портфолио?

Да, итоговый проект можно добавить в портфолио как пример работы с AR-технологиями.

Сколько длится курс?

Курс рассчитан примерно на 1 месяц при нагрузке около 6 часов в неделю.

Какой сертификат выдается?

После успешного завершения курса выдается сертификат от GeekBrains.

Информация проверена: март 2026 г.