Концепт-арт Ивана Растригина — курс от XYZ School
Авторский курс «Концепт-арт» от Ивана Растригина в XYZ School обучает созданию концептов персонажей, объектов и окружений для фильмов, игр и анимации за 4 месяца. Растригин -- концепт-художник с семилетним опытом работы над проектами Skyforge, Mass Effect: Andromeda, Star Wars: The Old Republic, War Robots и Subnautica. На курсе студенты учатся придумывать и визуализировать концепты, рисовать наброски и драфты, передавать сюжет визуальным языком. Программа построена на практических заданиях с проверкой преподавателем. По окончании студенты получают портфолио и сертификат.
Как мы оцениваем курсы
Рейтинг ToolFox формируется по 5 критериям, каждый оценивается от 1 до 10:
- Качество программы — полнота материала, актуальность технологий
- Практика — реальные проекты, код-ревью, тренажёры
- Поддержка — наставники, обратная связь, сообщество
- Трудоустройство — карьерный центр, помощь с резюме
- Цена/качество — соотношение стоимости и получаемых навыков
Итоговый балл — среднее арифметическое 5 критериев. Обновляется при каждом пересмотре курса.
- Платформа
- XYZ School
- Автор
- Длительность
- 4 мес, 8 ч/нед
- Формат
- Онлайн
- Уровень
- Средний
- Язык
- Русский
- Сертификат
- Сертификат XYZ School
- Обновлено
- март 2026 г.
Полная стоимость: 54 600 ₽
Программа и содержание
Модули и темы
Первый блок знакомит с основами концепт-арта: ролью художника в продакшене, композиционными принципами и базовой работой с формой и светом.
- Роль концепт-арта в продакшене
- Контраст в композиции
- Ритм и баланс
- Основные формы и свет
- Тон и статика-динамика
Основы концепт-арта
Введение в профессию и базовые навыки создания концептов
Первый блок знакомит с основами концепт-арта: ролью художника в продакшене, композиционными принципами и базовой работой с формой и светом.
- Роль концепт-арта в продакшене
- Контраст в композиции
- Ритм и баланс
- Основные формы и свет
- Тон и статика-динамика
Концепт персонажей
Разработка концептов игровых и кинематографических персонажей
Студенты проходят полный цикл создания концепта персонажа: от генерации идей и анализа референсов до финального оформления для передачи в продакшен.
- Сбор и анализ референсов
- Силуэт и читаемость
- Характер через дизайн
- Костюм и экипировка
- Листы персонажей
Концепт объектов и окружений
Создание концептов предметов, техники и локаций
Модуль посвящён разработке концептов неживых объектов и окружений: от мелких пропсов до масштабных локаций с проработанной атмосферой.
- Дизайн пропсов
- Транспорт и техника
- Окружения и архитектура
- Масштаб и детализация
Визуальный сторителлинг
Передача сюжета и эмоций через визуальный язык
Заключительный блок учит использовать визуальные средства для передачи сюжета: работать с набросками, выстраивать повествование через композицию и цвет.
- Наброски и драфты
- Сюжетные композиции
- Передача настроения
- Цвет как инструмент повествования
Чему научитесь
Для кого подходит
- →Художники с базовыми навыками рисования
- →Начинающие концепт-художники
- →Специалисты, желающие работать в игровой или киноиндустрии
Требования
- →Базовые навыки цифрового рисования
- →Графический планшет
- →Adobe Photoshop
Плюсы и минусы курса Концепт-арт Ивана Растригина
Обзор подготовлен редакцией ToolFox · Обновлено: март 2026 г.
Плюсы
- Авторский курс от художника с опытом в AAA-проектах
- Практика на реальных задачах из индустрии
- Проверка заданий преподавателем
- Портфолио и сертификат по окончании
- Интенсивный формат -- 4 месяца
Минусы
- Требуются базовые навыки рисования
- Интенсивная нагрузка -- около 8 часов в неделю
- Курс не подходит полным новичкам без подготовки
Отзывы (1)
Загрузка комментариев...
Часто задаваемые вопросы
Какой уровень подготовки нужен для курса?
Кто ведёт курс?
Какое ПО потребуется?
Сколько длится обучение?
Есть ли бесплатный вводный курс?
Какой уровень подготовки нужен для курса?
Рекомендуются базовые навыки цифрового рисования. Полным новичкам лучше сначала пройти вводный курс по рисованию.
Кто ведёт курс?
Курс ведёт Иван Растригин -- концепт-художник с семилетним опытом, работавший над проектами Mass Effect: Andromeda, Skyforge, War Robots и другими.
Какое ПО потребуется?
Основная работа ведётся в Adobe Photoshop. Также понадобится графический планшет.
Сколько длится обучение?
Курс рассчитан на 4 месяца интенсивных занятий.
Есть ли бесплатный вводный курс?
Да, XYZ School предлагает бесплатный вводный мини-курс Intro Concept Art, где можно познакомиться с основами за 5 дней.