Middle-разработчик игр на Unity — курс от Скиллбокс
Курс «Unity Middle-разработка» от Skillbox предназначен для тех, кто хочет выйти на уровень middle-разработчика игр. За 6 месяцев студенты осваивают создание сложной графики и анимации, практическое применение ООП в геймдеве, разработку мобильных игр и многопользовательских проектов. Программа включает работу с шейдерами, оптимизацию производительности, монетизацию и публикацию игр. Все материалы доступны в записи — можно учиться в удобном темпе, совмещая с работой.
Как мы оцениваем курсы
Рейтинг ToolFox формируется по 5 критериям, каждый оценивается от 1 до 10:
- Качество программы — полнота материала, актуальность технологий
- Практика — реальные проекты, код-ревью, тренажёры
- Поддержка — наставники, обратная связь, сообщество
- Трудоустройство — карьерный центр, помощь с резюме
- Цена/качество — соотношение стоимости и получаемых навыков
Итоговый балл — среднее арифметическое 5 критериев. Обновляется при каждом пересмотре курса.
- Платформа
- Скиллбокс
- Автор
- Преподаватели Skillbox, Skillbox
- Длительность
- 6 мес, 10 ч/нед
- Формат
- Онлайн, видеоуроки в записи с практическими заданиями и проверкой
- Уровень
- Средний
- Язык
- Русский
- Сертификат
- Сертификат Skillbox
- Обновлено
- март 2026 г.
Полная стоимость: 93 444 ₽
Программа и содержание
Модули и темы
Углублённое изучение объектно-ориентированного программирования в контексте Unity. Принципы SOLID, паттерны проектирования (Singleton, Observer, State, Factory). Знакомство с Entity Component System и Dependency Injection для масштабируемых проектов.
- SOLID
- Паттерны проектирования
- ECS
- Dependency Injection
- Архитектура
Продвинутое ООП в Unity
Паттерны проектирования и архитектура игровых проектов
Углублённое изучение объектно-ориентированного программирования в контексте Unity. Принципы SOLID, паттерны проектирования (Singleton, Observer, State, Factory). Знакомство с Entity Component System и Dependency Injection для масштабируемых проектов.
- SOLID
- Паттерны проектирования
- ECS
- Dependency Injection
- Архитектура
Сложная графика и шейдеры
Создание визуальных эффектов, работа с шейдерами и пост-обработкой
Работа с графическим пайплайном Unity: Shader Graph для визуального создания шейдеров, основы HLSL. Настройка освещения, теней и пост-обработки. Система частиц для создания визуальных эффектов: огонь, дым, магия.
- Shader Graph
- HLSL
- Пост-обработка
- Освещение
- Частицы
Анимация и физика
Продвинутая анимация персонажей и настройка игровой физики
Продвинутые техники анимации: Animator Controller, Blend Trees для плавных переходов, Inverse Kinematics для реалистичных движений. Настройка Ragdoll-физики, работа с физическим движком Unity для реалистичного поведения объектов.
- Animator Controller
- Blend Trees
- IK
- Ragdoll
- Физический движок
Мультиплеер и сетевая игра
Реализация многопользовательского режима в играх на Unity
Создание многопользовательских игр: сетевая архитектура клиент-сервер, синхронизация игровых объектов, обработка задержек. Работа с Netcode for GameObjects, реализация лобби и матчмейкинга.
- Netcode for GameObjects
- Синхронизация
- Лобби
- Сетевая архитектура
Мобильная разработка
Адаптация и оптимизация игр для мобильных платформ
Особенности разработки игр для мобильных устройств: адаптация управления под тачскрин, оптимизация производительности для мобильных GPU. Профилирование и поиск узких мест, управление памятью и размером сборки.
- Android
- iOS
- Тач-управление
- Оптимизация
- Профилирование
Монетизация и публикация
Интеграция рекламы, покупок и публикация в магазинах приложений
Подготовка игры к релизу: интеграция внутриигровых покупок и рекламных SDK, настройка аналитики. Процесс публикации в Google Play и App Store, оформление страницы приложения и работа с отзывами.
- In-App Purchases
- Реклама
- Google Play
- App Store
- Аналитика
Чему научитесь
Для кого подходит
- →Junior Unity-разработчикам, стремящимся вырасти до middle
- →Программистам, желающим освоить продвинутые техники геймдева
- →Инди-разработчикам, которые хотят выпускать качественные проекты
- →Студентам, изучающим Unity и желающим углубить знания
Требования
- →Базовые знания Unity и C#
- →Опыт создания простых игр на Unity
- →Понимание основ ООП
Плюсы и минусы курса Middle-разработчик игр на Unity
Обзор подготовлен редакцией ToolFox · Обновлено: март 2026 г.
Плюсы
- Обучение в удобном темпе — все материалы в записи
- Охват ключевых тем для уровня middle: шейдеры, мультиплеер, мобилки
- Практические проекты с проверкой преподавателями
- Видео остаются доступными после завершения курса
- Рассрочка на 12 месяцев без переплаты
- Модуль по монетизации и публикации — полный цикл до релиза
Минусы
- Не подойдёт полным новичкам — нужны базовые знания Unity и C#
- Нет государственной аккредитации сертификата
- Нет гарантии трудоустройства
- Обратная связь может занимать время
Отзывы (1)
Загрузка комментариев...
Часто задаваемые вопросы
Нужен ли опыт работы с Unity?
Какой компьютер нужен для обучения?
Можно ли учиться в своём темпе?
Есть ли рассрочка?
Что будет в портфолио после курса?
Помогают ли с трудоустройством?
Нужен ли опыт работы с Unity?
Да, курс рассчитан на тех, кто уже знаком с основами Unity и C#. Если вы только начинаете, рекомендуется сначала пройти базовый курс по Unity-разработке.
Какой компьютер нужен для обучения?
Рекомендуется ПК с процессором Intel i5 или аналогичным, 8+ ГБ оперативной памяти и видеокартой с поддержкой DirectX 11. Для мобильной разработки потребуется Android-устройство или Mac для iOS.
Можно ли учиться в своём темпе?
Да, все видеоматериалы доступны в записи. Вы можете проходить курс в удобное время, совмещая с работой или другими занятиями.
Есть ли рассрочка?
Да, курс можно оплатить в рассрочку на 12 месяцев по 7 787 рублей в месяц без переплаты.
Что будет в портфолио после курса?
Несколько игровых проектов с продвинутой графикой, мультиплеером и мобильной версией. Каждый модуль завершается практическим проектом.
Помогают ли с трудоустройством?
Skillbox предоставляет доступ к карьерному центру, помогает с резюме и портфолио, но прямой гарантии трудоустройства нет.