Перейти к содержимому
B

Blender

Бесплатный тариф

Бесплатный пакет для трёхмерной графики с открытым кодом: полигональное моделирование, скульптинг, развёртка, риггинг и анимация персонажей, 2D-анимация в 3D-сцене и рендер. Проект поддерживает Blender Foundation из Амстердама. Для художников, студий, разработчиков игр и студентов.

blender.org

Основная информация

Основан
2002 г.
Страна
Нидерланды
Языки
Русский, Английский и ещё 1
Поддержка
Руководство пользователя (docs.blender.org), Форум разработчиков devtalk.blender.org и ещё 1
Стоимость
Бесплатно
Пробный период
Бесплатный тариф

Технические характеристики

Последняя версия
5.2.2 LTS (15.09.2026)
Платформы
Windows 11, 10, 8.1 (x64), Windows on Arm, macOS 13+ на Apple Silicon, Linux (glibc 2.28+)
Лицензия
GNU GPL 2.0 или новее (исходный код), GNU GPL 3.0 или новее (сборки); Cycles — Apache 2.0
Открытый исходный код
Да
Движки рендеринга
Cycles, EEVEE, FreeStyle
GPU-ускорение
NVIDIA CUDA и OptiX, AMD HIP, Intel oneAPI, Apple Metal; поддержка нескольких GPU
Анимация
Риггинг, редактор поз, NLA, прямая и обратная кинематика, ключи формы; 2D-анимация Grease Pencil
Поддерживаемые форматы файлов
glTF 2.0, FBX, OBJ, STL, PLY, USD, Alembic; SVG и PDF для Grease Pencil; COLLADA — до версии 4.5 LTS
Встроенный язык
Python
Портативная версия
Есть — ZIP для Windows x64 и Windows on Arm
Магазины приложений
Microsoft Store, Snap Store, Steam
Языки интерфейса
Есть русский и украинский переводы интерфейса
Коммерческое использование
Разрешено: созданное в Blender — собственность автора
Разработчик
Blender Foundation (Амстердам, Нидерланды)

Обзор Blender

Что такое Blender?

Blender — свободный пакет для 3D-графики, который сам себя называет «The Free and Open Source 3D Creation Suite». В одной программе собран весь путь от модели до готового кадра: моделирование, скульптинг, текстуры, риггинг и анимация, симуляции, рендер, визуальные эффекты и даже видеомонтаж. Blender — открытый проект на blender.org, который, по словам сайта, принадлежит его участникам. За ним стоит Blender Foundation — независимая общественно полезная организация из Амстердама (сам фонд создан в 2002 году); главный источник дохода фонда — программа поддержки Development Fund.

Программа распространяется по лицензии GNU GPL и бесплатна. Страница лицензии отдельно подчёркивает: всё, что вы создали в Blender, принадлежит только вам, и программой могут коммерчески пользоваться художники, студии, разработчики игр, учёные и студенты.

Моделирование и скульптинг

  • Полигональное моделирование — поддержка n-угольников, скольжение, схлопывание и растворение рёбер, заполнение сеткой и мостом, горячие клавиши для быстрой работы
  • Модификаторы — неразрушающие операции вроде сглаживания подразделением, которые не трогают исходную геометрию
  • Развёртка UV — кубическая, цилиндрическая, сферическая и камерная проекции, конформная и угловая развёртка со швами, несколько UV-слоёв, рисование прямо по модели
  • Скульптинг — 20 типов кистей, мультиразрешение, динамическая топология и зеркальная лепка; скульптинг и полигональные инструменты стоят рядом, чтобы переходить от эскиза к финальной модели

Анимация: 3D и 2D

Для персонажной анимации есть редактор поз, нелинейная анимация (NLA) для независимых движений, прямая и обратная кинематика, синхронизация со звуком. Риггинг включает скелет с оболочками и автоматической привязкой, рисование весов и зеркалирование; движение настраивают ограничителями, драйверами, ключами формы для мимики и траекториями движения.

Отдельный инструмент — Grease Pencil: объект, которым рисуют прямо в 3D-пространстве. По словам разработчиков, им делают традиционную покадровую 2D-анимацию, перекладку, моушен-графику и раскадровки; калька (onion skinning) поддерживается.

Рендер

В комплекте два движка. Cycles — трассировка путей для финальных кадров с рендером на процессоре и видеокартах NVIDIA (CUDA, OptiX), AMD (HIP), Intel (oneAPI) и Apple (Metal), в том числе на нескольких GPU сразу. EEVEE считает картинку в реальном времени и помогает настраивать материалы прямо во вьюпорте. Для нефотореалистичной графики есть FreeStyle — рендер линий и контуров «от руки» или в техническом стиле.

Форматы и расширения

Blender импортирует и экспортирует glTF 2.0, Alembic, USD, OBJ, PLY, STL и FBX, для рисунков Grease Pencil поддерживаются SVG и PDF. Встроенный формат COLLADA (.dae) поддерживался до версии 4.5 LTS. Инструменты расширяются скриптами на Python и дополнениями из каталога расширений extensions.blender.org.

Версии и установка

Актуальная версия — 5.2.2 LTS от 15 сентября 2026 года; для ветки 5.2 обещаны два года обновлений с долгосрочной поддержкой. Есть установщики для Windows 11, 10 и 8.1, отдельная сборка для Windows на Arm, версия для Mac на Apple Silicon (нужна macOS 13 Ventura или новее) и сборка для Linux; программу также можно поставить из Microsoft Store, Snap Store и Steam. В репозитории программы есть русский перевод интерфейса.

Плюсы и минусы Blender

+Преимущества

  • ✓Бесплатно, коммерческое использование разрешено — лицензия GNU GPL
  • ✓Весь путь от модели до рендера и анимации в одной программе
  • ✓Скульптинг и полигональные инструменты рядом — по словам разработчиков, это упрощает переход от эскиза к финальной модели
  • ✓Два движка рендера в комплекте, поддержка видеокарт NVIDIA, AMD, Intel и Apple
  • ✓Ветка LTS с двумя годами обновлений
  • ✓Русский перевод интерфейса
  • ✓Сайт и загрузка открываются из России

−Недостатки

  • ✗Большой набор инструментов в одной программе — без опыта в 3D на освоение интерфейса нужно время
  • ✗Для Mac есть только сборка под Apple Silicon с macOS 13 и новее — версии для Mac на Intel на странице загрузки нет
  • ✗Встроенный импорт и экспорт COLLADA (.dae) остался только в версиях до 4.5 LTS
  • ✗Сайт blender.org — на английском

Сценарии использования Blender

1

Модель для игрового движка

Собрать низкополигональную модель, развернуть UV, нарисовать текстуру прямо по модели и экспортировать в glTF или FBX.

2

Персонаж от скульпта до анимации

Вылепить форму кистями с динамической топологией, построить скелет с автоматической привязкой и анимировать позы с обратной кинематикой.

3

Предметная визуализация

Настроить материалы и свет в EEVEE в реальном времени, а финальный кадр отрендерить в Cycles на видеокарте.

4

2D-анимация и раскадровка

Нарисовать кадры Grease Pencil с калькой прямо в 3D-сцене и совместить рисованного персонажа с трёхмерным фоном.

5

Модель для 3D-печати

Смоделировать замкнутую сетку и экспортировать её в STL, чтобы открыть в слайсере.

Отзывы о Blender

Обзор помог разобраться в сервисе?

Одно нажатие, без регистрации. Ответ увидят те, кто будет выбирать сервис после вас.

Ваш ответ здесь будет первым.

Поделитесь опытом использования

Помогите другим сделать правильный выбор — ваш отзыв будет полезен

Без почты и пароля · обычно публикуем в течение 1–2 дней

Отзывы — мнения посетителей, прошедшие проверку по правилам сайта; порядок определяется отметками «полезно».

Часто задаваемые вопросы о Blender

?Blender действительно бесплатный, и можно ли продавать сделанные в нём работы?

Да. Программа выпускается под лицензией GNU GPL и бесплатна. На странице лицензии отдельно сказано, что созданное в Blender — исключительно ваша собственность, так что модели, рендеры и анимацию можно использовать и в коммерческих проектах.

?Можно ли в Blender и моделировать, и анимировать?

Да, это одна программа на весь путь: полигональное моделирование и скульптинг, развёртка и текстуры, риггинг, анимация персонажей с обратной кинематикой и нелинейным редактором, затем рендер в Cycles или EEVEE. Для 2D есть Grease Pencil — им рисуют покадровую анимацию и раскадровки прямо в 3D-сцене.

?Есть ли в Blender русский язык?

Да, в репозитории программы есть русский перевод интерфейса (и украинский тоже). Сам сайт blender.org — на английском.

?Какой компьютер нужен для Blender?

Для Windows нужна версия 8.1, 10 или 11, есть отдельная сборка для Windows на Arm; для Mac — Apple Silicon и macOS 13 Ventura или новее; для Linux — дистрибутив с glibc 2.28 и новее. Рендер Cycles ускоряется видеокартами NVIDIA, AMD, Intel и Apple.

?Чем отличаются Cycles и EEVEE?

Cycles — движок трассировки путей для финальных кадров, по словам разработчиков, «ultra-realistic»; он считает и на процессоре, и на видеокартах, в том числе на нескольких сразу. EEVEE рендерит в реальном времени: по описанию на сайте, он позволяет с высокой точностью предварительно увидеть шейдинг Cycles прямо во вьюпорте и ускоряет настройку материалов и текстур.

?Какие форматы поддерживает Blender для обмена с другими программами?

Из 3D-форматов — glTF 2.0, FBX, OBJ, STL, PLY, USD и Alembic, для рисунков Grease Pencil — SVG и PDF. Встроенная поддержка COLLADA (.dae) осталась только в версиях до 4.5 LTS, это стоит учесть, если ваш конвейер завязан на этот формат.

?Что такое версия LTS и стоит ли ставить экспериментальные сборки?

LTS — версия с долгосрочной поддержкой: для ветки 5.2 разработчики обещают два года обновлений, актуальная — 5.2.2 от 15 сентября 2026 года. Экспериментальные сборки Early Access содержат свежие функции, но разработчики прямо предупреждают, что они нестабильны и могут испортить файлы, и пишут, что использовать их в рабочих проектах не рекомендуется.

Альтернативы Blender

W
Wings 3DFreeБесплатно

Бесплатный полигональный 3D-моделлер с открытым кодом, который развивается с 2001 года. Команды вызываются контекстными меню правой кнопкой, есть магниты, виртуальное зеркало и автоматическая развёртка UV. Анимации нет — только модель. Для начинающих 3D-художников и разработчиков инди-игр.

B
BlockbenchFreeБесплатно

Бесплатный редактор низкополигональных 3D-моделей с пиксельными текстурами: моделирование кубоидами и сетками, рисование текстур прямо по модели и анимация по ключевым кадрам. Работает в браузере и как программа. Для разработчиков игр и авторов моделей для Minecraft.

O
OpenToonzFreeБесплатно

Бесплатная программа с открытым кодом для производства 2D-анимации на основе Toonz, которую много лет дорабатывала и использовала студия Ghibli. Экспозиционный лист и таймлайн, заливка по палитре, эффекты нодами, сканирование рисунков. Для аниматоров и небольших студий.

S
Synfig StudioFreeБесплатно

Бесплатная программа с открытым кодом для векторной и перекладочной 2D-анимации: задаёте ключевые позиции, а промежуточные кадры она считает сама. Больше 50 типов слоёв, система костей, связь параметров через выражения. Для аниматоров, которым не нужна покадровая отрисовка.

P
Pencil2DFreeБесплатно

Бесплатная программа с открытым кодом для рисованной покадровой 2D-анимации: растровые и векторные слои, бесконечный холст с камерой, звуковые дорожки и экспорт в видео и GIF. Разработчики делают ставку на лёгкость и минимальный интерфейс. Для начинающих аниматоров, школ и любителей.

Обновлено: 2 октября 2026 г.