Blockbench
Бесплатный редактор низкополигональных 3D-моделей с пиксельными текстурами: моделирование кубоидами и сетками, рисование текстур прямо по модели и анимация по ключевым кадрам. Работает в браузере и как программа. Для разработчиков игр и авторов моделей для Minecraft.
Основная информация
Технические характеристики
- Последняя версия
- 5.2.1 (21.09.2026)
- Платформы
- Windows (x64, arm64), macOS (Intel и Apple Silicon), Linux (AppImage, deb, rpm), веб-версия в браузере
- Лицензия
- GPL-3.0
- Открытый исходный код
- Да
- Веб-версия
- Есть — web.blockbench.net, по словам разработчиков полнофункциональная
- Установка как приложение (PWA)
- Да — установка из браузера, в том числе на Android, iOS и Chromebook
- Портативная версия
- Есть — portable-сборка для Windows
- Анимация
- Скелет, ключевые кадры положения, поворота и масштаба, редактор кривых, обратная кинематика
- Форматы экспорта
- OBJ, glTF и glb, FBX (только текстовый), STL, DAE (Collada), форматы Minecraft Java и Bedrock
- Плагины
- Встроенный магазин плагинов; плагины и темы могут быть и платными
- Технологический стек
- JavaScript и TypeScript, WebGL, three.js
- Языки интерфейса
- Английский и 20 переводов, в том числе русский и украинский
- Коммерческое использование
- Разрешено — созданные модели, текстуры и анимации принадлежат автору
- Разработчик
- JannisX11 и сообщество
Обзор Blockbench
Что такое Blockbench?
Blockbench — бесплатный редактор низкополигональных (low-poly) 3D-моделей с пиксельными текстурами и открытым кодом под лицензией GPL-3.0. Модели из него экспортируются в стандартные форматы — чтобы показать их, отрендерить, напечатать на 3D-принтере или перенести в игровой движок, — а для Minecraft Java и Bedrock Edition есть отдельные форматы со своими функциями.
На главной странице в списке «Who's using Blockbench» названы Mojang Studios, Hytale, Noxcrew и другие. В FAQ сказано, что Mojang моделирует и анимирует в Blockbench мобов Minecraft — например, аксолотля, козу, верблюда и нюхача — и поддерживает развитие программы.
Моделирование
Модель собирают из кубоидов — так получается узнаваемая эстетика Minecraft — или строят сложные низкополигональные формы инструментами сеточного моделирования. В версии 5.2 у референсов появился режим «3D Plane» — картинка встаёт плоскостью в 3D-пространство проекта, — а у видео-референсов — панель управления воспроизведением.
Текстуры
- Рисование внутри программы — создание, правка и раскраска текстур, палитры
- Автоматическая развёртка — программа сама создаёт UV-карту и шаблон, чтобы сразу начать рисовать
- Три способа рисовать — прямо по модели в 3D, в 2D-редакторе текстуры или во внешнем графическом редакторе
- Слои и группы слоёв, кисть в экранном пространстве для сведения швов между гранями (версия 5.2)
Анимация
Во встроенном редакторе анимации модель снабжают скелетом и оживляют ключевыми кадрами положения, поворота и масштаба, а характер движения доводят в редакторе кривых. В версии 5.2 улучшена обратная кинематика: появились полюса IK, которые задают, в какую сторону сгибается цепочка, — это пригодится, например, для ног. Анимацию можно экспортировать вместе с моделью в glTF.
Экспорт
Модели сохраняются в OBJ, glTF и glb, FBX, STL и DAE (Collada). Вики подсказывает, какой формат куда: для Unity — FBX или DAE, для Unreal Engine — FBX, для Godot и Sketchfab — glTF, для 3D-печати — STL. Есть оговорка: Blockbench экспортирует только текстовый FBX, а Blender читает лишь двоичный, поэтому в Blender модель переносят через DAE или glTF.
Где работает и сколько стоит
Программа бесплатна для любых целей, включая коммерческие, — всё созданное в ней принадлежит автору. По словам разработчиков, проект финансируется пожертвованиями и спонсорами. Есть сборки для Windows, macOS и Linux и веб-версия web.blockbench.net, которую можно установить из браузера как приложение — так она работает и на Android, iOS и Chromebook. Возможности расширяются плагинами из встроенного магазина. В репозитории двадцать переводов интерфейса, в том числе русский.
Плюсы и минусы Blockbench
+Преимущества
- ✓Бесплатно для любых целей, открытый код GPL-3.0
- ✓Модели, текстуры и анимация — в одной программе
- ✓Работает в браузере; по словам разработчиков, как веб-приложение — и на Android, iOS и Chromebook
- ✓Сборки для Windows (включая arm64), macOS и Linux, есть портативная версия
- ✓Русский перевод интерфейса
- ✓Свежие выпуски: 5.2.0 и 5.2.1 — сентябрь 2026 года
- ✓Вики объясняет, какой формат экспорта выбрать под Unity, Unreal, Godot и 3D-печать
−Недостатки
- ✗Рассчитан на низкополигональные модели с пиксельными текстурами — так его описывают сами разработчики
- ✗FBX экспортируется только в текстовом виде, который Blender не читает
- ✗В веб-версии часть импорта и экспорта требует лишних шагов, а текстуры при импорте модели часто приходится загружать вручную
- ✗Нужна поддержка WebGL: 3D-просмотр рисуется через неё и в программе, и в браузере
- ✗Встроенная витрина работ использует cookie Sketchfab
- ✗Сайт и вики — на английском
Сценарии использования Blockbench
Модель моба или предмета для Minecraft
Выбрать формат Java или Bedrock Edition, собрать модель из кубоидов, нарисовать пиксельную текстуру и анимировать движение ключевыми кадрами.
Низкополигональные ассеты для инди-игры
Смоделировать персонажа или предмет, нарисовать текстуру прямо по модели и экспортировать в glTF для Godot или в FBX для Unity и Unreal Engine.
Анимация персонажа
Построить скелет, расставить ключевые позы, настроить сгиб ног полюсами IK и доработать характер движения в редакторе кривых.
Модель для 3D-печати
Собрать простую фигурку и экспортировать её в STL для слайсера.
Работа без установки
Открыть веб-версию на Chromebook или планшете и установить её из браузера как приложение.
Отзывы о Blockbench
Обзор помог разобраться в сервисе?
Одно нажатие, без регистрации. Ответ увидят те, кто будет выбирать сервис после вас.
Ваш ответ здесь будет первым.
Поделитесь опытом использования
Помогите другим сделать правильный выбор — ваш отзыв будет полезен
Без почты и пароля · обычно публикуем в течение 1–2 дней
Отзывы — мнения посетителей, прошедшие проверку по правилам сайта; порядок определяется отметками «полезно».
Часто задаваемые вопросы о Blockbench
?Blockbench только для Minecraft?
Нет. Для Minecraft Java и Bedrock Edition в нём есть отдельные форматы, но программа экспортирует и стандартные OBJ, glTF, FBX, STL и DAE — модели переносят в Unity, Unreal Engine, Godot, на Sketchfab или печатают на 3D-принтере. В списке пользователей на сайте, кроме Mojang Studios, — Hytale, Noxcrew и другие.
?Можно ли в Blockbench делать анимацию?
Да. Во встроенном редакторе анимации модель снабжают скелетом и анимируют ключевыми кадрами положения, поворота и масштаба, а движение доводят в редакторе кривых. В версии 5.2 добавили полюса обратной кинематики — они задают, куда сгибается цепочка костей.
?Как перенести модель из Blockbench в Blender?
Вики советует DAE для дальнейшего моделирования и glTF для рендера. FBX в Blender не подойдёт: Blockbench экспортирует только текстовый FBX, а Blender читает лишь двоичный.
?Есть ли версия для телефона?
Веб-версию можно установить прямо из браузера как прогрессивное веб-приложение — по словам разработчиков, без APK и без магазина приложений. Так она, по FAQ, работает на Android, iOS и Chromebook. Браузер должен поддерживать WebGL.
?Чем веб-версия отличается от программы для компьютера?
Разработчики называют веб-версию полнофункциональной. Отличия связаны с ограничениями браузеров: часть импорта и экспорта требует дополнительных шагов, а текстуры при импорте модели часто приходится загружать вручную.
?Blockbench бесплатный? Можно ли продавать модели?
Да, по FAQ программа бесплатна для всех и для любых целей, код открыт под GPL-3.0, проект финансируется пожертвованиями и спонсорами. Всё созданное в Blockbench — модели, текстуры, анимации — принадлежит автору и может использоваться коммерчески.
Альтернативы Blockbench
Бесплатный пакет для трёхмерной графики с открытым кодом: полигональное моделирование, скульптинг, развёртка, риггинг и анимация персонажей, 2D-анимация в 3D-сцене и рендер. Проект поддерживает Blender Foundation из Амстердама. Для художников, студий, разработчиков игр и студентов.
Бесплатный полигональный 3D-моделлер с открытым кодом, который развивается с 2001 года. Команды вызываются контекстными меню правой кнопкой, есть магниты, виртуальное зеркало и автоматическая развёртка UV. Анимации нет — только модель. Для начинающих 3D-художников и разработчиков инди-игр.
Обновлено: 2 октября 2026 г.