- Цена
- от 5 563 ₽/мес
- Длительность
- 4 мес
- Уровень
- Начинающий
Курсы игрового аналитика
Направления обучения
Подборка онлайн-курсов игрового аналитика — узкого, но высокооплачиваемого направления в игровой индустрии. На странице — что входит в работу game-аналитика, главные метрики мобильных и PC-игр (DAU, retention, LTV, ARPPU), монетизация free-to-play, реалистичные зарплаты в российских игровых студиях, особенности работы в крупных gamedev-компаниях.
Сравнение курсов: Игровой аналитик
| Название курса | Платформа | Цена | Длительность | Уровень |
|---|---|---|---|---|
| Геймификация | Skillbox | от 5 563 ₽/мес | 4 мес | Начинающий |
| Профессия Игропрактик | Skillbox | от 4 152 ₽/мес | 10 мес | Начинающий |
- Цена
- от 4 152 ₽/мес
- Длительность
- 10 мес
- Уровень
- Начинающий
Курсы игрового аналитика: программы
Что такое игровая аналитика как направление
Игровая аналитика (Game Analytics) — узкая специализация продуктовой аналитики, фокусированная на играх. Главные задачи — измерение поведения игроков, оптимизация монетизации, балансировка игровой механики через данные. По состоянию на 2026 год в России активно работает около 5 000 игровых аналитиков в крупных gamedev-студиях, хотя часть индустрии релоцировалась в Кипр, Армению, ОАЭ.
Главное преимущество специализации на игровой аналитике — высокие зарплаты и работа в творческой индустрии. Senior game-аналитик в Playrix или Pixonic зарабатывает 280-450 тыс руб в месяц. При этом профессия даёт возможность работать с по-настоящему интересными продуктами и сложной экономикой free-to-play игр, где аналитика напрямую влияет на доход — каждые 0,1% улучшения retention превращаются в миллионы рублей дополнительной выручки.
Главные метрики в игровой аналитике
- DAU/MAU/WAU. Активные игроки в день, месяц, неделю. Главные метрики аудитории.
- Retention D1/D7/D30. Процент игроков, возвращающихся через 1, 7, 30 дней — главные метрики качества игры.
- LTV (Lifetime Value). Совокупный доход с одного игрока за всё время игры.
- ARPU и ARPPU. Средний доход с пользователя (общий и с платящих).
- Conversion to Payer. Процент игроков, ставших платящими.
- K-factor. Виральность — сколько новых игроков приводит каждый существующий.
- Session Length и Sessions per Day. Глубина вовлечённости в игру.
- Churn Rate. Скорость оттока игроков.
- Sticky Factor (DAU/MAU). Насколько часто игроки возвращаются.
Главные инструменты игрового аналитика
- GameAnalytics. Бесплатная специализированная платформа для игровой аналитики.
- AppsFlyer. Mobile measurement partner — главный инструмент атрибуции рекламы для мобильных игр.
- AppMetrica (Яндекс). Бесплатная российская альтернатива с продвинутой мобильной аналитикой.
- Amplitude и Mixpanel. Универсальные продуктовые аналитики, применимые в гейминге.
- deltaDNA. Специализированная игровая аналитика с фокусом на персонализации.
- SQL. Главный язык работы с данными в больших играх.
- Python (pandas, scikit-learn). Для продвинутого анализа и ML.
- Tableau / Power BI. Для визуализации игровых дашбордов.
- R. Для статистических расчётов A/B-тестов.
- Excel. Для быстрого анализа баланса игры.
Узкие подкатегории направления
Если уже знаете специализацию, переходите на более узкую подборку:
Связанные подборки
Для общей продуктовой аналитики — Курсы продуктовой аналитики. Для геймдизайна — Курсы геймдизайна. Для разработки игр — Курсы программирования. Для Data Science — Курсы Data Science.