Пройдёте пайплайн персонажа от скульптинга в ZBrush до рендера. Освоите Marvelous Designer.
Чему научитесь
- Полный пайплайн создания 3D-персонажа для игр
- Скульптинг анатомии и органических форм в ZBrush
и ещё 5 навыков
Показано 12 из 23 найденных курсов
Пройдёте пайплайн персонажа от скульптинга в ZBrush до рендера. Освоите Marvelous Designer.
Чему научитесь
и ещё 5 навыков
Страница называет его курсом-профориентацией: слушатель разбирает полный цикл производства игры — от концепта до издания и продвижения — и знакомится с направлениями.
Чему научитесь
и ещё 3 навыка
Программа — 9 месяцев, 196 часов теории и 111 часов практики (в тарифе — «289+ часов контента», 55 занятий, более 30 практических заданий).
Чему научитесь
и ещё 4 навыка
Соберёте прототип игры в Unreal Engine 5. Разберёте механики, баланс и монетизацию.
Чему научитесь
и ещё 3 навыка
Курс записан совместно со студией «Винторог»; спикеры — её ведущие геймдизайнеры.
Чему научитесь
и ещё 4 навыка
Придумаете игровые механики и уровни. Освоите работу с игровой документацией.
Чему научитесь
и ещё 4 навыка
Продумаете игровые механики, уровни, баланс и нарратив. Опишете документацию и прототипы.
Чему научитесь
и ещё 3 навыка
Придумаете игровые механики и уровни. Поработаете с Unity и Unreal Engine на практике.
Чему научитесь
и ещё 4 навыка
Соберёте портфолио из девяти проектов. Разберётесь в механиках, балансе и монетизации.
Чему научитесь
и ещё 4 навыка
Курс адресован новичкам в гейм-девелопменте, которые хотят познакомиться со специализацией геймдизайнера-балансера, и практикующим геймдизайнерам, которым нужна методология работы с балансом.
Чему научитесь
и ещё 4 навыка
По описанию страницы, левел-дизайнер продумывает концепцию уровней под механики и сценарий игры, расставляет элементы локации и решает, как провести игрока по уровню.
Чему научитесь
и ещё 4 навыка
Спроектируете внутриигровую экономику и модели дохода. Разберёте метрики и A/B-тесты.
Чему научитесь
и ещё 3 навыка
Подборка онлайн-курсов геймдизайна с подробным сравнением программ: длительность, стоимость, формат, помощь с трудоустройством. Подкатегории помогают сузить выбор под цель — освоить геймдизайн с нуля для входа в индустрию, специализироваться на нарративном дизайне (создание историй и диалогов для игр) или углубиться в дизайн уровней — одну из самых востребованных специализаций в gamedev.
| Название курса | Платформа | Цена | Длительность | Уровень |
|---|---|---|---|---|
| Введение в игровую индустрию | Skillbox | Бесплатно | 1 мес | Начинающий |
| Игровой баланс | Skillbox | от 2 604 ₽/мес | 1 мес | Начинающий |
| Пиксель-арт | XYZ School | 83 000 ₽ | 3 мес | Все уровни |
| Game Design | XYZ School | 99 000 ₽ | 5 мес | Все уровни |
| Геймдизайнер | GeekBrains | от 5 580 ₽/мес | 8 мес | Начинающий |
Геймдизайн — проектирование игр: правил, механик, баланса, экономики, прогрессии, уровней, истории. Геймдизайнер отвечает за то, чтобы игра была интересной, увлекательной и удерживала игрока. Это центральная роль в команде разработки игры, объединяющая работу программистов, художников, аниматоров, звуковых дизайнеров и продюсеров.
Геймдизайнер не пишет код (это делают программисты) и не рисует графику (это делают художники). Геймдизайнер описывает в специальных документах (GDD — Game Design Document) что и почему должно работать в игре, какие механики использовать, как балансировать сложность, как стимулировать игрока продолжать игру. В российской и мировой gamedev-индустрии геймдизайнеров мало, спрос превышает предложение.
Полная программа геймдизайна на 10-14 месяцев включает следующие модули:
«Главное в геймдизайне — глубокое понимание игр. Без сотен часов игр в разные жанры (от инди-проектов до AAA-блокбастеров) невозможно стать хорошим геймдизайнером. Российские студии при найме спрашивают: в какие игры вы играли, что вам понравилось в их механиках, что бы вы изменили. Если человек играет только в одну игру или вообще не играет — геймдизайн не его направление.»
Если уже знаете, что именно вам нужно, переходите на более узкую подборку:
Для смежных направлений: Курсы разработки игр (программирование игр на Unity, Unreal Engine), Курсы 2D-художника для игр (концепт-арт и иллюстрации), Курсы 3D-моделирования (для создания 3D-ассетов игр). Для тех, кто хочет работать в звуке игр — Курсы создания музыки.