Перейти к содержимому
Нетология — логотип школы
Нетология

Гейм-дизайнер

Автор курса — Владимир КовтунПреподаватель курса и спикер митапов; на странице указан проект Tanki Online (2009)

Программа профессиональной переподготовки Нетологии для новичков: концепция игры и дизайн-документация, игровые механики, интерфейсы, нарративный дизайн, балансировка, пострелизная поддержка, левел-дизайн и прототипы на Unreal Engine 5 и Unity. 9 месяцев, 196 часов теории и 111 часов практики, два итоговых проекта.

Длительность
9 мес
Уровень
С нуля
Формат
Онлайн
Документ
Диплом о ППК
Рассрочка
36 мес
Программа
13 модулей
Навыки

Чему вы научитесь на курсе

  • Разрабатывать концепцию игрового продукта и дизайн-документацию от питч-документа до таблиц баланса
  • Проектировать игровые механики, уровни и игровой процесс
  • Составлять техническое задание для программистов, художников и нарративных дизайнеров
  • Балансировать игровую экономику, боевые и вероятностные системы в Excel и Google Sheets
  • Собирать прототипы на Unreal Engine 5 и Unity
  • Планировать разработку, монетизацию и пострелизную поддержку игры
Программа

Программа курса

13 модулей
  1. Основы и документация
  2. Как устроена игра, производство, проектирование, интерфейсы, нарратив
  3. 1

    Как устроена игра

    Вводный

    Игра, психология и гейм-дизайн, история игр, поиск идеи и построение концепции, игровые циклы и структура игрового процесса.

  4. 2

    Основы производства игр

    Игры как бизнес, монетизация и ретеншн, основы маркетинга, жизненный цикл игры, роадмап.

  5. 3

    Проектирование игр

    Игровые механики, презентация игры и элеватор-питч, основы гейм-дизайнерской документации, оформление фич и механик.

  6. 4

    Интерфейсы взаимодействия в играх

    UX/UI в играх, мокапы и правила работы с UI, ТЗ для художника, бумажный прототип.

  7. 5

    Нарративный дизайн

    Четыре слоя нарративного дизайна, как создаются игровые сценарии, сеттинг и внутриигровые тексты, ТЗ для нарратива.

  8. Баланс и поддержка
  9. Балансировка систем, LiveOps и аналитика, баланс экшн-игры
  10. 6

    Балансировка игровых систем

    Балансировка игровой экономики, таблица баланса в Excel, боевые и асимметричные системы на примере карточных игр, вероятностные системы.

  11. 7

    Пострелизная поддержка

    LiveOps проекта, юридические аспекты в профессии, основы аналитики игр.

  12. 8

    Балансировка приключенческой экшн-игры

    Хороший прототип через балансировку, базовые механики и баланс оружия в шутерах, баланс геймплея через таблицы.

Состав модулей зависит от тарифа. Точную программу уточняйте у школы.

Аудитория

Кому подойдёт курс

Подойдёт вам
  • Новичкам без опыта в разработке игр — программа, по словам страницы, начинается с основ
  • Тем, кто хочет придумывать механику, баланс и уровни игры, а не писать код
  • Тем, кто хочет работать над собственной игрой: практические и модульные работы можно делать на своём проекте
Нужно для старта
  • Предварительные навыки не нужны
  • Программирование изучать не потребуется
  • Курс рассчитан на аудиторию от 18 лет; раньше — по трёхстороннему договору с родителями
Оценка редакции

Плюсы и минусы курса

Сильные и слабые стороны программы — и честные оговорки по каждому минусу

Плюсы · 6
  • Оба популярных игровых движка в одной программе: Unreal Engine 5 и Unity
  • Более 30 практических заданий и два итоговых проекта — документация к своей игре и прототип 3D-игры
  • Бесплатная консультация с экспертом при подготовке дипломной работы
  • Бонусные модули: мягкие навыки, программа трудоустройства, руководство по самозанятости
  • Карьерная поддержка во время обучения и 12 месяцев после
  • Записи хранятся 3 года, курс можно приостановить до 6 месяцев
Минусы · 3
  • Объём и нагрузка на странице названы по-разному: «196 часов теории и 111 часов практики» в программе и «289+ часов контента» в тарифе; «до 2 раз в неделю, до 10 часов» в блоке формата и «2–3 раза в неделю, около 6 часов» в FAQ.

    Темп можно ускорить или замедлить, дедлайны — сдвигать, а обучение — приостановить до 6 месяцев.

  • Диплом о профессиональной переподготовкетолько при среднем профессиональном или высшем образовании.

    Без него, по FAQ страницы, выдают сертификат о прохождении курса и справку об обучении в электронном виде.

  • Курс рассчитан на аудиторию, достигшую 18 лет.

    По FAQ страницы обучение в более раннем возрасте возможно по согласованию и трёхстороннему договору с родителями.

Обзор помог понять, подходит ли курс?

Одно нажатие, без регистрации. Ответ увидят те, кто будет выбирать курс после вас.

Ваш ответ здесь будет первым.

Тарифы

Стоимость курса

132 722 ₽
или от 3 686 ₽/мес · рассрочка 36 месяцев

На странице 15.09.2026, цены со скидкой акции. Тариф «Гейм-дизайнер» (9 мес., 289+ часов контента, 55 занятий, более 30 практических заданий, Unreal Engine 5 и Unity «углубленный уровень», вебинары и Q/A-сессии, два дипломных проекта и один модульный, помощь с поиском работы, диплом о профессиональной переподготовке): 132 722 ₽ одним платежом со скидкой 10 % или 3 686 ₽/мес. на 36 месяцев без переплат. «Основы гейм-дизайна» (6 мес., 145+ часов контента, 34 занятия, более 15 заданий, движки на базовом уровне, все занятия в записи, два модульных проекта, удостоверение о повышении квалификации): 63 100 ₽ или 2 919 ₽/мес. на 24 месяца. В FAQ: рассрочка через Сбер, Т-Банк и банки-партнёры — от 6 до 36 месяцев; оплата частями — от 2 до 24 месяцев, возможна переплата; отдельные темы или модули можно купить по заявке.

Сравнение

Сравнение с альтернативами

Похожие программы от других школ — сравните по ключевым параметрам

Гейм-дизайнер
Нетология
Текущий
Цена:
132 722 ₽
Длительность:
9 мес
Документ:
Диплом о ППК
Уровень:
С нуля
Разработка на Unity
Академия ТОП
Цена:
на сайте школы
Длительность:
12 мес
Документ:
Диплом о ППК
Уровень:
С нуля
Открыть курс →
Unity-разработчик
XYZ School
Цена:
252 000 ₽
Длительность:
10 мес
Документ:
Диплом о ППК
Уровень:
Все уровни
Открыть курс →

Данные взяты со страниц школ на дату последнего обновления карточек (14 сентября 2026 г.). В сравнении показаны базовые цены без акций. Альтернативы выбраны автоматически — по одной от каждой школы из той же подкатегории каталога и сопоставимого ценового сегмента.

Гарантии

Условия возврата средств

Право на возврат закреплено законом (ст. 32 ЗоЗПП) — независимо от условий договора

Полный возврат 100%

Полная сумма — пока не прошло три занятия по программе; дальше — по таблице Правил возврата.

  • Если на дату заявления ещё не прошло три занятия по программе — возврат полной стоимости (Правила возврата, ред. № 13)
Частичный возврат
  • После трёх занятий 60 % цены по договору — лицензионное вознаграждение и не возвращаются; из стоимости услуг по обучению возвращается 100 % при доле проведённых занятий 0–10 %, 75 % — при 11–20 %, 50 % — при 21–30 %, 25 % — при 31–40 %, при 41–100 % — 0 %; для формата «По расписанию» доля считается по занятиям, которые прошла группа
  • После завершения обучения возврат не производится; проценты по кредиту банка-партнёра не возмещаются
  • Срок выплаты — до 60 календарных дней с даты заявления; заявление — в чат поддержки или на support@netology.ru

На странице курса — «В течение первых трёх занятий вернём вам полную сумму, а начиная с четвёртого — рассчитаем сумму возврата или поможем выбрать другой курс взамен». Условия приведены по Правилам возврата Нетологии. ToolFox не участвует в расчётах между учеником и школой.

Оплата

Доступность для России

Способы оплаты
Одним платежом со скидкойЧастями без переплатРассрочка через Сбер, Т-Банк и банки-партнёрыЧерез работодателя: договор, счёт и документы на стороне Нетологии
  • Оплата от юрлица
  • Счёт для бухгалтерии

Обучение онлайн. На странице курса указана возможность получить налоговый вычет 13 %.

Мнения

Отзывы и оценки

Только реальные отзывы посетителей ToolFox — оставьте свой и помогите другим выбрать

Отзывов пока нет

Расскажите о программе или о самой школе. Без почты и пароля · публикуем после проверки, обычно за 1–2 дня

Вопросы

Частые вопросы о курсе

Ответы на главные вопросы перед записью

Кому подойдёт курс «Гейм-дизайнер»?
Страница называет программу разработанной для новичков: предварительные навыки не нужны, курс начинается с психологии игрока, игровых механик и принципов проектирования. Гейм-дизайнер, по описанию страницы, придумывает механику, просчитывает баланс и прописывает поведение уровней, а код пишет разработчик игр. Практические и модульные работы можно выполнять на основе собственного проекта.
Нужно ли уметь программировать?
Нет. В FAQ страницы сказано, что на курсах «Гейм-дизайнер» и «Основы гейм-дизайна» изучать программирование не потребуется. В первой половине курса работа идёт с документацией в Google Docs и таблицами Excel, во второй — с игровыми движками Unreal Engine 5 и Unity, чтобы ставить корректные технические задания и собирать простые прототипы.
Что входит в программу?
9 месяцев, 196 часов теории и 111 часов практики: как устроена игра, основы производства игр, проектирование, интерфейсы, нарративный дизайн, балансировка игровых систем, пострелизная поддержка, балансировка экшн-игры, основы Unreal Engine 5, объекты и наполнение игрового мира, левел-дизайн в UE5, знакомство с Unity. Бонусы — мягкие навыки, программа трудоустройства и руководство по самозанятости.
Какие проекты будут в портфолио?
Два итоговых проекта: подробная дизайн-документация к своей игре — от питч-документа до балансировочных таблиц и прототипа, с сюжетом, героями и противниками, — и самостоятельно спроектированная приключенческая 3D-игра с несколькими уровнями. По FAQ в портфолио также войдут созданные уровни и документы по балансировке. При подготовке диплома проводится бесплатная консультация с экспертом.
Как проходит обучение и можно ли совмещать с работой?
Обучение онлайн по расписанию: видеолекции, вебинары, практические задания, тесты и квизы. Блок формата пишет о занятиях до 2 раз в неделю после 19:00 мск и до 10 часов в неделю, FAQ той же страницы — о 2–3 занятиях в неделю вечером и около 6 часах. Записи хранятся в личном кабинете 3 года, курс можно приостановить до 6 месяцев; вопросы по заданиям — в чатах с экспертами в Discord.
Какой документ выдают после курса?
Страница пишет, что Нетология обучает по государственной лицензии и выдаёт документы установленного образца. У тарифа «Гейм-дизайнер» это диплом о профессиональной переподготовке: по FAQ его получают при среднем профессиональном или высшем образовании, в ином случае выдают сертификат о прохождении курса и справку об обучении в электронном виде.
Сколько стоит курс и чем отличаются тарифы?
На странице 15.09.2026 тариф «Гейм-дизайнер» (9 месяцев, 55 занятий, более 30 заданий, диплом о переподготовке) — 132 722 ₽ одним платежом со скидкой 10 % или 3 686 ₽ в месяц на 36 месяцев без переплат. «Основы гейм-дизайна» (6 месяцев, 34 занятия, занятия в записи, удостоверение о повышении квалификации) — 63 100 ₽ или 2 919 ₽ в месяц на 24 месяца. Цены указаны со скидкой акции.
Можно ли вернуть деньги?
На странице сказано: в течение первых трёх занятий вернут полную сумму, начиная с четвёртого рассчитают сумму возврата или помогут выбрать другой курс. По Правилам возврата Нетологии после трёх занятий 60 % цены считаются лицензионным вознаграждением и не возвращаются, а из стоимости услуг по обучению возврат идёт по таблице доли проведённых занятий.

Заинтересовала программа?

Запись — на сайте школы: актуальные тарифы, рассрочка и условия возврата.

Информация о курсе обновлена: 14 сентября 2026 г.

Об этом обзоре: ToolFox — партнёрский агрегатор онлайн-курсов. Мы собираем структурированную информацию о программах разных школ и можем получать вознаграждение от школы, если вы записываетесь по ссылке с нашего сайта. На цену для вас это не влияет. Решение о записи вы принимаете самостоятельно на основе этого обзора и собственного исследования.