Автор курса — Владимир КовтунПреподаватель курса и спикер митапов; на странице указан проект Tanki Online (2009)
Программа профессиональной переподготовки Нетологии для новичков: концепция игры и дизайн-документация, игровые механики, интерфейсы, нарративный дизайн, балансировка, пострелизная поддержка, левел-дизайн и прототипы на Unreal Engine 5 и Unity. 9 месяцев, 196 часов теории и 111 часов практики, два итоговых проекта.
Разрабатывать концепцию игрового продукта и дизайн-документацию от питч-документа до таблиц баланса
Проектировать игровые механики, уровни и игровой процесс
Составлять техническое задание для программистов, художников и нарративных дизайнеров
Разрабатывать концепцию игрового продукта и дизайн-документацию от питч-документа до таблиц баланса
Проектировать игровые механики, уровни и игровой процесс
Составлять техническое задание для программистов, художников и нарративных дизайнеров
Балансировать игровую экономику, боевые и вероятностные системы в Excel и Google Sheets
Собирать прототипы на Unreal Engine 5 и Unity
Планировать разработку, монетизацию и пострелизную поддержку игры
Программа
Программа курса
13 модулей
Основы и документация
Как устроена игра, производство, проектирование, интерфейсы, нарратив
1
Как устроена игра
Вводный
Игра, психология и гейм-дизайн, история игр, поиск идеи и построение концепции, игровые циклы и структура игрового процесса.
2
Основы производства игр
Игры как бизнес, монетизация и ретеншн, основы маркетинга, жизненный цикл игры, роадмап.
3
Проектирование игр
Игровые механики, презентация игры и элеватор-питч, основы гейм-дизайнерской документации, оформление фич и механик.
4
Интерфейсы взаимодействия в играх
UX/UI в играх, мокапы и правила работы с UI, ТЗ для художника, бумажный прототип.
5
Нарративный дизайн
Четыре слоя нарративного дизайна, как создаются игровые сценарии, сеттинг и внутриигровые тексты, ТЗ для нарратива.
Баланс и поддержка
Балансировка систем, LiveOps и аналитика, баланс экшн-игры
6
Балансировка игровых систем
Балансировка игровой экономики, таблица баланса в Excel, боевые и асимметричные системы на примере карточных игр, вероятностные системы.
7
Пострелизная поддержка
LiveOps проекта, юридические аспекты в профессии, основы аналитики игр.
8
Балансировка приключенческой экшн-игры
Хороший прототип через балансировку, базовые механики и баланс оружия в шутерах, баланс геймплея через таблицы.
Игровые движки
Unreal Engine 5, левел-дизайн, знакомство с Unity
9
Основы работы с движком Unreal Engine 5
UE5 Editor, переменные и логические выражения, функции, классы и наследование, структура проекта, прототипирование и дебаггинг, воркшоп.
10
Объекты игрового мира
Создание персонажа и управление им, NPC и простой AI, пользовательский интерфейс, воркшоп.
11
Наполнение игрового мира
Работа с уровнями, саунд-дизайн, освещение, сборка игры.
12
Левел-дизайн в Unreal Engine 5
Предварительная документация уровня, сборка уровня и финальная сборка тестового уровня в UE5.
13
Знакомство с Unity
Интерфейс и настройки, компоненты, сцены и иерархии, префабы, физика и немного кода, ТЗ по новой механике.
Состав модулей зависит от тарифа. Точную программу уточняйте у школы.
Аудитория
Кому подойдёт курс
Подойдёт вам
Новичкам без опыта в разработке игр — программа, по словам страницы, начинается с основ
Тем, кто хочет придумывать механику, баланс и уровни игры, а не писать код
Тем, кто хочет работать над собственной игрой: практические и модульные работы можно делать на своём проекте
Нужно для старта
Предварительные навыки не нужны
Программирование изучать не потребуется
Курс рассчитан на аудиторию от 18 лет; раньше — по трёхстороннему договору с родителями
Оценка редакции
Плюсы и минусы курса
Сильные и слабые стороны программы — и честные оговорки по каждому минусу
Плюсы · 6
Оба популярных игровых движка в одной программе: Unreal Engine 5 и Unity
Более 30 практических заданий и два итоговых проекта — документация к своей игре и прототип 3D-игры
Бесплатная консультация с экспертом при подготовке дипломной работы
Бонусные модули: мягкие навыки, программа трудоустройства, руководство по самозанятости
Карьерная поддержка во время обучения и 12 месяцев после
Записи хранятся 3 года, курс можно приостановить до 6 месяцев
Минусы · 3
−Объём и нагрузка на странице названы по-разному: «196 часов теории и 111 часов практики» в программе и «289+ часов контента» в тарифе; «до 2 раз в неделю, до 10 часов» в блоке формата и «2–3 раза в неделю, около 6 часов» в FAQ.
Темп можно ускорить или замедлить, дедлайны — сдвигать, а обучение — приостановить до 6 месяцев.
−Диплом о профессиональной переподготовке — только при среднем профессиональном или высшем образовании.
Без него, по FAQ страницы, выдают сертификат о прохождении курса и справку об обучении в электронном виде.
−Курс рассчитан на аудиторию, достигшую 18 лет.
По FAQ страницы обучение в более раннем возрасте возможно по согласованию и трёхстороннему договору с родителями.
Обзор помог понять, подходит ли курс?
Одно нажатие, без регистрации. Ответ увидят те, кто будет выбирать курс после вас.
На странице 15.09.2026, цены со скидкой акции. Тариф «Гейм-дизайнер» (9 мес., 289+ часов контента, 55 занятий, более 30 практических заданий, Unreal Engine 5 и Unity «углубленный уровень», вебинары и Q/A-сессии, два дипломных проекта и один модульный, помощь с поиском работы, диплом о профессиональной переподготовке): 132 722 ₽ одним платежом со скидкой 10 % или 3 686 ₽/мес. на 36 месяцев без переплат. «Основы гейм-дизайна» (6 мес., 145+ часов контента, 34 занятия, более 15 заданий, движки на базовом уровне, все занятия в записи, два модульных проекта, удостоверение о повышении квалификации): 63 100 ₽ или 2 919 ₽/мес. на 24 месяца. В FAQ: рассрочка через Сбер, Т-Банк и банки-партнёры — от 6 до 36 месяцев; оплата частями — от 2 до 24 месяцев, возможна переплата; отдельные темы или модули можно купить по заявке.
Сравнение
Сравнение с альтернативами
Похожие программы от других школ — сравните по ключевым параметрам
Таблица листается вбок →
Параметр
Гейм-дизайнер
Нетология
Текущий
Разработка на Unity
Академия ТОП
Unity-разработчик
XYZ School
Разработчик игр на Unity
TeachMeSkills
Цена
132 722 ₽
от 3 686 ₽/мес
цена на сайте школы
252 000 ₽
дороже на 119 278 ₽
102 000 ₽
от 5 666 ₽/мес
Длительность
9 мес
полная переподготовка
12 мес
10 мес
6 мес
Документ
Диплом о профессиональной переподготовке (при среднем профессиональном или высшем образовании; иначе — сертификат о прохождении курса и справка об обучении)
Диплом о профессиональной переподготовке установленного образца
Диплом о профессиональной переподготовке установленного образца
Сертификат об окончании курса
Уровень
С нуля
С нуля
Все уровни
С нуля
Формат
Онлайн по расписанию: видеолекции и вебинары, Q/A-сессии с экспертами, практические задания с обратной связью, тесты и квизы, два дипломных проекта и один модульный; записи — в личном кабинете 3 года, пауза до 6 месяцев.
Дистанционно: видеоуроки и материалы на платформе, практические задания и проекты, поддержка преподавателей.
Онлайн: видеолекции и трансляции в личном кабинете, практика и домашние работы с проверкой преподавателей, учебные и дипломные проекты.
Онлайн: живые вебинары, практические задания с обратной связью, проекты для портфолио, поддержка куратора и центра карьеры.
Данные взяты со страниц школ на дату последнего обновления карточек (14 сентября 2026 г.). В сравнении показаны базовые цены без акций. Альтернативы выбраны автоматически — по одной от каждой школы из той же подкатегории каталога и сопоставимого ценового сегмента.
Гарантии
Условия возврата средств
Право на возврат закреплено законом (ст. 32 ЗоЗПП) — независимо от условий договора
Полный возврат 100%
Полная сумма — пока не прошло три занятия по программе; дальше — по таблице Правил возврата.
Если на дату заявления ещё не прошло три занятия по программе — возврат полной стоимости (Правила возврата, ред. № 13)
Частичный возврат
–После трёх занятий 60 % цены по договору — лицензионное вознаграждение и не возвращаются; из стоимости услуг по обучению возвращается 100 % при доле проведённых занятий 0–10 %, 75 % — при 11–20 %, 50 % — при 21–30 %, 25 % — при 31–40 %, при 41–100 % — 0 %; для формата «По расписанию» доля считается по занятиям, которые прошла группа
–После завершения обучения возврат не производится; проценты по кредиту банка-партнёра не возмещаются
–Срок выплаты — до 60 календарных дней с даты заявления; заявление — в чат поддержки или на support@netology.ru
§
На странице курса — «В течение первых трёх занятий вернём вам полную сумму, а начиная с четвёртого — рассчитаем сумму возврата или поможем выбрать другой курс взамен». Условия приведены по Правилам возврата Нетологии. ToolFox не участвует в расчётах между учеником и школой.
Оплата
Доступность для России
Способы оплаты
Одним платежом со скидкойЧастями без переплатРассрочка через Сбер, Т-Банк и банки-партнёрыЧерез работодателя: договор, счёт и документы на стороне Нетологии
Оплата от юрлица
Счёт для бухгалтерии
Обучение онлайн. На странице курса указана возможность получить налоговый вычет 13 %.
Мнения
Отзывы и оценки
Только реальные отзывы посетителей ToolFox — оставьте свой и помогите другим выбрать
Отзывов пока нет
Расскажите о программе или о самой школе. Без почты и пароля · публикуем после проверки, обычно за 1–2 дня
Вопросы
Частые вопросы о курсе
Ответы на главные вопросы перед записью
Кому подойдёт курс «Гейм-дизайнер»?
Страница называет программу разработанной для новичков: предварительные навыки не нужны, курс начинается с психологии игрока, игровых механик и принципов проектирования. Гейм-дизайнер, по описанию страницы, придумывает механику, просчитывает баланс и прописывает поведение уровней, а код пишет разработчик игр. Практические и модульные работы можно выполнять на основе собственного проекта.
Нужно ли уметь программировать?
Нет. В FAQ страницы сказано, что на курсах «Гейм-дизайнер» и «Основы гейм-дизайна» изучать программирование не потребуется. В первой половине курса работа идёт с документацией в Google Docs и таблицами Excel, во второй — с игровыми движками Unreal Engine 5 и Unity, чтобы ставить корректные технические задания и собирать простые прототипы.
Что входит в программу?
9 месяцев, 196 часов теории и 111 часов практики: как устроена игра, основы производства игр, проектирование, интерфейсы, нарративный дизайн, балансировка игровых систем, пострелизная поддержка, балансировка экшн-игры, основы Unreal Engine 5, объекты и наполнение игрового мира, левел-дизайн в UE5, знакомство с Unity. Бонусы — мягкие навыки, программа трудоустройства и руководство по самозанятости.
Какие проекты будут в портфолио?
Два итоговых проекта: подробная дизайн-документация к своей игре — от питч-документа до балансировочных таблиц и прототипа, с сюжетом, героями и противниками, — и самостоятельно спроектированная приключенческая 3D-игра с несколькими уровнями. По FAQ в портфолио также войдут созданные уровни и документы по балансировке. При подготовке диплома проводится бесплатная консультация с экспертом.
Как проходит обучение и можно ли совмещать с работой?
Обучение онлайн по расписанию: видеолекции, вебинары, практические задания, тесты и квизы. Блок формата пишет о занятиях до 2 раз в неделю после 19:00 мск и до 10 часов в неделю, FAQ той же страницы — о 2–3 занятиях в неделю вечером и около 6 часах. Записи хранятся в личном кабинете 3 года, курс можно приостановить до 6 месяцев; вопросы по заданиям — в чатах с экспертами в Discord.
Какой документ выдают после курса?
Страница пишет, что Нетология обучает по государственной лицензии и выдаёт документы установленного образца. У тарифа «Гейм-дизайнер» это диплом о профессиональной переподготовке: по FAQ его получают при среднем профессиональном или высшем образовании, в ином случае выдают сертификат о прохождении курса и справку об обучении в электронном виде.
Сколько стоит курс и чем отличаются тарифы?
На странице 15.09.2026 тариф «Гейм-дизайнер» (9 месяцев, 55 занятий, более 30 заданий, диплом о переподготовке) — 132 722 ₽ одним платежом со скидкой 10 % или 3 686 ₽ в месяц на 36 месяцев без переплат. «Основы гейм-дизайна» (6 месяцев, 34 занятия, занятия в записи, удостоверение о повышении квалификации) — 63 100 ₽ или 2 919 ₽ в месяц на 24 месяца. Цены указаны со скидкой акции.
Можно ли вернуть деньги?
На странице сказано: в течение первых трёх занятий вернут полную сумму, начиная с четвёртого рассчитают сумму возврата или помогут выбрать другой курс. По Правилам возврата Нетологии после трёх занятий 60 % цены считаются лицензионным вознаграждением и не возвращаются, а из стоимости услуг по обучению возврат идёт по таблице доли проведённых занятий.
Заинтересовала программа?
Запись — на сайте школы: актуальные тарифы, рассрочка и условия возврата.
Дизайн игр: создание игровых механик, балансировка сложности. Level design, нарративный дизайн, монетизация игр. Прототипирование в Unreal Engine 5, анализ игровой аудитории.
Чему научитесь
Уверенно работать с актуальным стеком в разработке игр
Это совместная программа GeekBrains и Skillbox: уроки можно проходить в удобное время, онлайн-занятия записываются, а по практике вы получаете обратную связь.
Курс охватывает полный цикл создания игр: от разработки концепции и проектирования механик до продвижения и монетизации, и включает 70+ практических работ.
За 12 месяцев обучения студенты осваивают программирование на C++ и визуальный скриптинг на Blueprints, изучают идиомы C++ и библиотеку STL, учатся писать автотесты и создавать плагины для редактора Unreal Engine.
Об этом обзоре: ToolFox — партнёрский агрегатор онлайн-курсов. Мы собираем структурированную информацию о программах разных школ и можем получать вознаграждение от школы, если вы записываетесь по ссылке с нашего сайта. На цену для вас это не влияет. Решение о записи вы принимаете самостоятельно на основе этого обзора и собственного исследования.