- Цена
- от 7 852 ₽/мес
- Длительность
- 2 мес
- Уровень
- Начинающий
Курсы нарративного дизайна
Подборка курсов нарративного дизайна — создания историй, миров, персонажей и диалогов для видеоигр. На странице — что такое нарративный дизайн и чем он отличается от киносценаристики, что входит в учебную программу, главные инструменты (Twine, Ink, articy:draft), реалистичная карьерная траектория и применение в AAA-играх.
Сравнение курсов: Курсы нарративного дизайна
| Название курса | Платформа | Цена | Длительность | Уровень |
|---|---|---|---|---|
| Нарративный дизайн | Skillbox | от 7 852 ₽/мес | 2 мес | Начинающий |
| Профессия Нарративный дизайнер | Skillbox | от 6 748 ₽/мес | 8 мес | Начинающий |
- Цена
- от 6 748 ₽/мес
- Длительность
- 8 мес
- Уровень
- Начинающий
Курсы нарративного дизайна: писатели в gamedev
Что такое нарративный дизайн в видеоиграх
Нарративный дизайн — создание сюжета, мира, персонажей и текстов для видеоигр. Отличается от киносценаристики тем, что учитывает интерактивность: игрок делает выборы, мир реагирует на действия, история должна работать с механиками игры, а не против них. Применяется в AAA-играх (The Witcher, Cyberpunk 2077, Mass Effect, Baldur's Gate 3, Pillars of Eternity), инди-играх и мобильных играх.
Главные особенности нарративного дизайна по сравнению с обычным письмом: ветвление сюжета (десятки или сотни вариантов развития событий), реактивность мира (NPC помнят выборы игрока), интеграция с механиками (история не должна противоречить геймплею), разные носители (диалоги, надписи в окружении, кодекс, кат-сцены).
Главные направления работы нарративного дизайнера
- RPG (Role-Playing Games). Самое массовое применение нарратива. Большие тексты, десятки персонажей, ветвящиеся диалоги. Игры типа Pathfinder или Baldur's Gate 3 содержат миллионы слов.
- Action и Adventure. Меньше текста, но важная история. Главное — встроить нарратив в геймплей без задержек.
- Indie-игры с сильным нарративом. Часто рассказывают сложные истории с минимумом текста через окружение и механики (Disco Elysium, Citizen Sleeper, Inscryption).
- Мобильные f2p игры. Краткие сюжеты с сильными hooks для удержания игроков.
- VR и AR игры. Новые форматы нарратива с использованием иммерсивности.
- Стриминговые игры. Серии вместо одной игры (Telltale's формат).
Что изучают на курсах нарративного дизайна
Программа на 4-9 месяцев:
- Месяц 1 — теория сторителлинга. Мономиф Кэмпбелла, трёхактная структура, save the cat, типичные арки персонажей.
- Месяцы 2-3 — worldbuilding. Создание игровых миров: лор, мифология, география, история, культуры, языки.
- Месяцы 3-4 — разработка персонажей. Мотивации, арки развития, внутренние конфликты, отношения между персонажами.
- Месяцы 4-5 — ветвящиеся диалоги. Главный инструмент нарративного дизайнера. Twine для прототипов, Ink для серьёзной работы.
- Месяц 6 — articy:draft. Профессиональный инструмент крупных проектов. Управление сложными нарративными системами.
- Месяцы 7-8 — специфика жанров. Особенности RPG, action, adventure, indie, mobile. Какой нарратив подходит для каждого жанра.
- Месяц 9 — портфолио и поиск работы. Создание собственного нарративного проекта в Twine или Ink. Поиск работы в gamedev.
Связанные подборки
Для общей геймдизайнерской базы — Курсы геймдизайна с нуля. Для специализации на уровнях — Курсы уровневого дизайна. Для смежной творческой работы — Курсы копирайтинга. Для разработки игр — Курсы разработки игр.