Придумаете игровые механики и уровни. Поработаете с Unity и Unreal Engine на практике.
Чему научитесь
- Разрабатывать игровые концепции и механики
- Проектировать уровни и прототипировать в Unity
и ещё 4 навыка
Показано 2 из 2 найденных курсов
Придумаете игровые механики и уровни. Поработаете с Unity и Unreal Engine на практике.
Чему научитесь
и ещё 4 навыка
Соберёте портфолио из девяти проектов. Разберётесь в механиках, балансе и монетизации.
Чему научитесь
и ещё 4 навыка
Подборка курсов геймдизайна для тех, кто никогда не работал в индустрии разработки игр и не имеет профессионального опыта. На странице — что входит в учебную программу, дорожная карта обучения на 12 месяцев, состав первого портфолио (GDD-документы и прототипы игр), реалистичные ожидания и применение в крупных российских gamedev-студиях.
| Название курса | Платформа | Цена | Длительность | Уровень |
|---|---|---|---|---|
| Геймдизайнер | GeekBrains | от 5 046 ₽/мес | 8 мес | Начинающий |
| Геймдизайнер PRO | Skillbox | от 6 974 ₽/мес | 8 мес | Начинающий |
Программы для новичков начинаются с теории геймдизайна и анализа существующих игр. Не нужно уметь программировать или рисовать (это работа программистов и художников). Главное требование — большой игровой опыт и системное мышление. Геймдизайнер думает о игре как о системе из взаимосвязанных механик, а не о отдельных элементах. Базовая предварительная подготовка — играть в разные жанры игр (минимум 500-1000 часов в разных играх) и анализировать их геймдизайн.
Для специализации — Курсы нарративного дизайна (сценарии для игр) или Курсы уровневого дизайна. Для смежных направлений — Курсы разработки игр (программирование) или Курсы 2D-художника для игр.