Геймдизайнер — курс от XYZ School
Курс «Геймдизайнер» от XYZ School -- комплексная программа обучения профессии геймдизайнера продолжительностью 13 месяцев. Обучение разделено на три блока: 5 месяцев геймдизайна, 3 месяца нарративного дизайна и 5 месяцев левел-дизайна. Программу разработали практикующие специалисты, работавшие над Assassin's Creed: Valhalla и Atomic Heart. Студенты изучают проектирование игровых механик, баланс, экономику, работу с нарративом и создание уровней. По итогам обучения формируется портфолио с проектами разных жанров.
Как мы оцениваем курсы
Рейтинг ToolFox формируется по 5 критериям, каждый оценивается от 1 до 10:
- Качество программы — полнота материала, актуальность технологий
- Практика — реальные проекты, код-ревью, тренажёры
- Поддержка — наставники, обратная связь, сообщество
- Трудоустройство — карьерный центр, помощь с резюме
- Цена/качество — соотношение стоимости и получаемых навыков
Итоговый балл — среднее арифметическое 5 критериев. Обновляется при каждом пересмотре курса.
- Платформа
- XYZ School
- Автор
- Преподаватели XYZ School, XYZ School
- Длительность
- 13 мес, 10 ч/нед
- Формат
- Онлайн, видеолекции, практические задания, разбор домашних работ
- Уровень
- Новичок
- Язык
- Русский
- Сертификат
- Сертификат XYZ School
- Обновлено
- март 2026 г.
Полная стоимость: 145 000 ₽
Программа и содержание
Модули и темы
Узнаете, чем занимается геймдизайнер и как устроена индустрия. Научитесь анализировать игровые механики, определять жанры и составлять геймдизайн-документацию (GDD).
- Роль геймдизайнера
- Игровые жанры
- Анализ механик
- Геймдизайн-документация
Введение в геймдизайн
Роль геймдизайнера, игровые жанры, анализ механик, документация
Узнаете, чем занимается геймдизайнер и как устроена индустрия. Научитесь анализировать игровые механики, определять жанры и составлять геймдизайн-документацию (GDD).
- Роль геймдизайнера
- Игровые жанры
- Анализ механик
- Геймдизайн-документация
Проектирование игровых механик
Системный дизайн, игровые петли, прототипирование и тестирование
Научитесь проектировать игровые системы и петли вовлечения. Освоите прототипирование механик и проведение плейтестов для проверки гипотез.
- Системный дизайн
- Игровые петли
- Прототипирование
- Плейтесты
Баланс и экономика
Балансировка сложности, игровая экономика, монетизация
Изучите методы балансировки игры: настройку сложности, проектирование экономической системы, выбор модели монетизации. Научитесь строить математические модели баланса.
- Баланс сложности
- Игровая экономика
- Монетизация (F2P, Premium)
- Математические модели
Боевые и социальные системы
Дизайн боевой системы, PvP/PvE, мультиплеер и социальные механики
Спроектируете боевую систему с учётом PvP и PvE баланса. Разберёте особенности мультиплеерного дизайна и социальных механик для удержания игроков.
- Боевая система
- PvP и PvE
- Мультиплеер
- Социальные механики
Нарративный дизайн
Сценарное мастерство, диалоговые системы, квесты, мироустройство
Освоите нарративный дизайн: написание сценариев и диалогов, проектирование квестовых цепочек, создание лора и мироустройства. Научитесь интегрировать нарратив в геймплей.
- Сценарное мастерство
- Диалоговые системы
- Дизайн квестов
- Мироустройство (Lore)
Левел-дизайн: основы
Принципы проектирования уровней, работа с пространством, ритм и поток
Изучите принципы проектирования игровых уровней: работу с пространством, управление вниманием игрока, создание ритма и потока. Освоите блокаутинг -- быструю сборку прототипов уровней.
- Принципы левел-дизайна
- Пространство и навигация
- Ритм и поток
- Блокаутинг
Левел-дизайн: практика
Создание уровней в движке, скриптинг, полировка и оптимизация
Создадите полноценные игровые уровни в движке. Научитесь скриптовать события, настраивать освещение и атмосферу, итерировать и полировать уровни для финального качества.
- Работа в движке
- Скриптинг уровней
- Освещение и атмосфера
- Полировка и итерации
Дипломный проект
Разработка полного геймдизайн-проекта: от концепции до презентации
Подготовите итоговый проект: создадите полную геймдизайн-документацию, соберёте прототип, проведёте плейтесты и презентуете результат. Проект пополнит портфолио.
- GDD итогового проекта
- Прототип
- Плейтест
- Презентация
Чему научитесь
Для кого подходит
- →Начинающим, которые хотят стать геймдизайнерами с нуля
- →Разработчикам игр, желающим систематизировать знания по геймдизайну
- →Нарративным дизайнерам и сценаристам, переходящим в геймдев
- →Тем, кто увлекается играми и хочет создавать собственные проекты
Требования
- →Специальные навыки не требуются -- обучение с нуля
- →Интерес к играм и понимание разных жанров
- →Компьютер и стабильный интернет
- →Готовность уделять обучению около 10 часов в неделю
Плюсы и минусы курса Геймдизайнер
Обзор подготовлен редакцией ToolFox · Обновлено: март 2026 г.
Плюсы
- Программа от специалистов, работавших над AAA-проектами
- Три направления в одном курсе: геймдизайн, нарратив, левел-дизайн
- Длительная программа -- 13 месяцев глубокого погружения
- XYZ School -- ведущая школа геймдева в России
- Портфолио с проектами разных жанров
- Рассрочка до 36 месяцев
- Разбор домашних работ преподавателями
Минусы
- Высокая полная стоимость -- 145 000 рублей
- Длительный срок обучения -- 13 месяцев
- Нет диплома о переподготовке -- только сертификат школы
- Нет гарантированного трудоустройства
Отзывы (1)
Загрузка комментариев...
Похожие курсы
Разработчик игр Pro
Skillfactory
Курс «Разработчик игр на Unity PRO» от Skillfactory готовит специалистов по созданию игр с нуля за 18 месяцев. Программа охватывает программирование н...
Unreal Engine Game Developer. Basic
Отус
Курс «Unreal Engine Game Developer. Basic» от онлайн-школы OTUS готовит начинающих разработчиков игр на Unreal Engine 5. За 5 месяцев студенты осваива...
Концепт-художник
GeekBrains
Курс «Концепт-художник» от GeekBrains обучает созданию визуальных концепций для игр, кино и анимации с нуля за 10 месяцев. Программа охватывает основы...
Часто задаваемые вопросы
Нужен ли опыт в геймдеве?
Чем курс отличается от короткого 5-месячного?
Нужно ли уметь программировать?
Есть ли рассрочка?
Какой документ я получу?
Кто ведёт курс?
Нужен ли опыт в геймдеве?
Нет, курс рассчитан на обучение с нуля. Понадобится только интерес к играм и готовность учиться.
Чем курс отличается от короткого 5-месячного?
Полная программа на 13 месяцев включает три блока: геймдизайн (5 мес.), нарративный дизайн (3 мес.) и левел-дизайн (5 мес.). Короткий курс охватывает только геймдизайн.
Нужно ли уметь программировать?
Нет, геймдизайнер работает с документацией, балансом и прототипами. Программирование не является обязательным навыком для этой профессии.
Есть ли рассрочка?
Да, доступна рассрочка до 36 месяцев. Полная стоимость курса -- 145 000 рублей.
Какой документ я получу?
Сертификат XYZ School, подтверждающий прохождение программы обучения.
Кто ведёт курс?
Преподаватели -- практикующие геймдизайнеры, работавшие над проектами уровня Assassin's Creed: Valhalla и Atomic Heart.