Создание 3D моделей для игр: Maya для моделирования, ZBrush для скульптинга. Substance Painter для текстурирования, Marmoset для рендера.
Чему научитесь
- Уверенно работать с актуальным стеком в разработке игр
- Выполнять реальные проекты и собрать портфолио
и ещё 3 навыка
