Уровень, к которому ведёт программа, страница называет Junior; другие названия профессии — 3D-визуализатор, 3D-художник и 3D-моделлер.

Профессия 3D-художник
Онлайн-профессия GeekBrains по 3D-графике для игр, кино и рекламы: моделирование в Autodesk Maya, текстурирование в Substance Painter, скульптинг в ZBrush, рендер и Blender. На странице — 225 часов теории и 375 часов практики.
- Создавать текстуры и материалы для 3D-моделей
- Работать с моделями высокого разрешения и оптимизировать их
- Выполнять скульптинг человекоподобных персонажей
Чему вы научитесь на курсе
- Создавать текстуры и материалы для 3D-моделей
- Работать с моделями высокого разрешения и оптимизировать их
- Выполнять скульптинг человекоподобных персонажей
- Настраивать освещение и рендеринг
- Разрабатывать концепты персонажей и окружения
- Создавать анимацию
Программа курса
- Основные курсы
- Photoshop, Maya, Substance Painter, ZBrush и рендер
1
Photoshop
Вводный8 практических заданий, итоговая работа: интерфейс и инструменты, слои и маски, обтравка, корректирующие слои, основы ретуши, постер к фильму — композиция, детализация и эффекты.
2
Autodesk Maya 2.0
19 практических заданий, итоговая работа: интерфейс, базовый моделинг, сложные формы, high poly / SubD, retopology / low poly, UV, текстурирование, рендеринг, пайплайн, базовая анимация, риггинг, мокап, анимация рига.
3
3D-моделирование в Maya
14 практических заданий, итоговая работа: high poly и low poly, UV-развертка, бейк в Marmoset Toolbag, текстурирование, рендер и презентация модели, задача в ААА-пайплайне с mid poly.
4
Substance Painter
24 практических задания, итоговая работа: теория текстурирования, материалы — металл, дерево, ткань, кожа и редкие, наклейки, полишинг, процедурный материал камня в Substance Designer, стилизация Borderlands, экспорт, игровые движки, рендер в Marmoset Toolbag, устройство геймдева.
5
3D-моделирование в ZBrush
8 практических заданий: цифровой скульптинг, Dynamesh и ZRemesher, человекоподобные персонажи, одежда персонажа, фактура и текстура, детали, подготовка модели к презентации, скульптинг-интенсив от сферы до персонажа.
6
Рендер с нуля
11 практических заданий, итоговая работа: выбор рендер-движка, свет, камера и материалы в Arnold, оптимизация рендера, работа в Houdini, Octane и Mantra, рендер-ферма.
- Дополнительные курсы
- Blender, персонаж, броня и стажировка
7
Blender
13 практических заданий: полигональное и процедурное моделирование, скульптинг, анимация и симуляция, UV-развертка, материалы, освещение, визуализация в Octane Render, композитинг.
8
Создание персонажа
4 практических задания: планирование, блокаут, скульптинг анатомии тела и лица в ZBrush, ткань в Marvelous Designer, текстурирование в Substance Painter, сборка сцены, рендер и постпродакшен.
Состав модулей зависит от тарифа. Точную программу уточняйте у школы.
Стоимость курса
На странице 17.09.2026 — одна цена со скидкой акции: 3 778 ₽/мес «В рассрочку на 36 месяцев»; полная стоимость и тарифы не указаны. Страница пишет «Рассрочка под 0 %, без переплаты и скрытых платежей» и «Без первого взноса», FAQ — что срок рассрочки можно выбрать. Налоговый вычет — до 13 % от цены курса.
Плюсы и минусы курса
Сильные и слабые стороны программы — и честные оговорки по каждому минусу
- Шесть основных курсов: Photoshop, два курса по Autodesk Maya, Substance Painter, ZBrush и рендер
- Дополнительные курсы по Blender и созданию персонажа
- В списке портфолио — персонаж для анимации, модель оружия, симуляции, игровой ассет и командный проект
- Живые занятия с экспертами и видеоуроки с безграничным доступом
- Обратная связь кураторов-экспертов по заданиям в течение 24 часов
- Школа обучает по образовательной лицензии
- Полной стоимости курса на странице нет — показан только месячный платёж «в рассрочку на 36 месяцев» со скидкой акции; срока обучения в месяцах страница тоже не называет.
Итоговую сумму и срок стоит уточнить у школы до оплаты; FAQ пишет, что срок рассрочки можно выбрать, а на странице указан налоговый вычет до 13 %.
- Число проектов расходится: «10 сильных проектов» и «10+ проектов», а в списке портфолио перечислено девять работ.
В программе расписаны практические задания и итоговые работы по каждому основному курсу.
- Блок о документе шаблонный: страница пишет «Вы получите сертификат и подтвердите, что стали коммерческим иллюстратором».
Вид и формулировку документа стоит уточнить у школы до оплаты.
- Стажировка в студии — возможность с отбором: он проводится каждые 3 месяца, по FAQ нужно выполнить тестовое задание; пункты «Создание брони с симуляцией ткани» и «Стажировка в игровой студии» в программе без описания.
Поддержка с трудоустройством, по FAQ, действует, если закрыта аттестация по всем практическим занятиям и пройдено обучение с Центром карьеры.
- По правилам возврата при отказе от обучения удерживаются стоимость фактически оказанных услуг и фактически понесённые расходы; среди них правила называют доступ к платформе — 30 % стоимости услуг, и список расходов открытый.
Возврат возможен до полного исполнения обязательств; срок выплаты — 10 календарных дней при полном комплекте документов.
Обзор помог понять, подходит ли курс?
Одно нажатие, без регистрации. Ответ увидят те, кто будет выбирать курс после вас.
Ваш ответ здесь будет первым.
Кому подойдёт курс
- Тех, кто хочет работать 3D-художником, 3D-моделлером или 3D-визуализатором
- Тех, кто хочет создавать модели для игр, кино и рекламы
- Тех, кто хочет собрать портфолио из игровых ассетов, персонажей и симуляций
О школе «GeekBrains»
Условия возврата средств
Право на возврат закреплено законом (ст. 32 ЗоЗПП) — независимо от условий договора
- При отказе от обучения деньги возвращаются за вычетом стоимости фактически оказанных услуг (зависит от длительности программы и фактического периода обучения в днях) и фактически понесённых расходов (Правила возврата, п. 2–2.1)
- Расходы считаются индивидуально и включают, но не ограничиваются: доступ к платформе — 30 % от стоимости услуг, учебно-методические материалы, оплату преподавателей, возмещение расходов ООО «ГикБреинс» (п. 2.2)
- Нужны заявление об отчислении и заявление о возврате на zamena@dposkillbox.ru (п. 3)
Условия приведены по приложению «Правила возврата денежных средств» к публичной оферте ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)» (версия от 25.06.2024), на которую ведёт форма заявки страницы курса. ToolFox не участвует в расчётах между учеником и школой.
Доступность для России
Обучение онлайн на сайтах gb.ru и skillbox.ru. Способы оплаты — по п. 5.3 и 5.4 публичной оферты исполнителя; на странице курса указан налоговый вычет до 13 % от цены курса.
Отзывы и оценки
Только реальные отзывы посетителей ToolFox — оставьте свой и помогите другим выбрать
Частые вопросы о курсе
Ответы на главные вопросы перед записью
Что входит в программу курса?
Сколько стоит обучение?
Как попасть на стажировку в игровую студию?
Какой документ выдают?
Как проходит обучение и помогают ли с работой?
Заинтересовала программа?
Запись — на сайте школы: актуальные тарифы, рассрочка и условия возврата.
Об этом обзоре: ToolFox — партнёрский агрегатор онлайн-курсов. Мы собираем структурированную информацию о программах разных школ и можем получать вознаграждение от школы, если вы записываетесь по ссылке с нашего сайта. На цену для вас это не влияет. Решение о записи вы принимаете самостоятельно на основе этого обзора и собственного исследования.