Стань 3D-художником, который создаёт 3D-модели, текстуры и персонажей для игр, кино и рекламы.
Чему научитесь
- Понимать, как устроена работа в игровых студиях
- Подготовить портфолио и резюме для входа в геймдев
и ещё 4 навыка

Автор курса — Александр КолясаАвтор курса, профессиональный художник компьютерной графики в ААА-проектах: в сфере компьютерной графики с 2013 года, работал в Plarium над игрой «Викинги», сейчас — environment artist в Techland (Польша) на проекте Dying Light 2
Курс-профессия VideoSmile для тех, кто хочет делать 3D-модели для видеоигр, с нуля или с базовыми знаниями в 3D. В 9 модулях — Blender, RizomUV, Substance Painter и Designer, Quixel Mixer, все этапы игровой модели, локации в Unreal Engine 5 и старт карьеры.
Знакомство с Blender · Ключевые принципы работы в программе · 3D-моделирование · +6 тем
114 уроков, 28 часов. Базовый курс школы «Супер Blender»: моделирование, освещение, текстуры и материалы, запекание, анимация, скульптинг и перенос 3D-объектов в игровые движки.
Знакомство с программой RizomUV · Создание UV-развёртки
2 урока, 2 часа. Знакомство с RizomUV и UV-развёртка модели.
Интерфейс и настройка сцены · Настройка проекта · Материалы и смарт-материалы: в чём разница · +8 тем
17 уроков, 9 часов. Интерфейс и настройка сцены, материалы и смарт-материалы, слои и маски, кисти, проецирование текстур, процедурные текстуры и продвинутые техники.
Что такое Substance Designer и для чего его используют · Интерфейс и начало работы · Основные узоры и частые приёмы · +2 темы
8 уроков, 6 часов. Для чего нужен Substance Designer, основные приёмы, материал с рельсами и свои инструменты для Substance Painter.
Бесшовные материалы и принципы их смешивания · Маски и узоры · Текстурирование моделей
3 урока, 2 часа. Бесшовные материалы и их смешивание, маски и текстурирование моделей.
Сбор референсов · Черновая форма модели (блокинг) · Высокополигональная модель (high poly) · +5 тем
21 урок, 11 часов. От референсов и черновой формы до высокополигональной и низкополигональной моделей, развёртки, запекания и оптимизации.
Начало работы с Unreal Engine 5 · Импорт модели в движок · Столкновения объектов (коллизия) · +7 тем
14 уроков, 7 часов. Импорт модели и текстур в движок, столкновения объектов, уровни детализации, сборка сцены из библиотеки Megascans, свет и рендер.
Знакомство с Gaea · Создание ландшафта · Маски и экспорт · +6 тем
12 уроков, 9 часов. Ландшафт в Gaea, мастер-материал, слои и маски, озеро, трава и лес, финальные правки, рендер и постобработка.
Состав модулей может зависеть от тарифа. Точную программу уточняйте у школы.
Сильные и слабые стороны программы — и честные оговорки по каждому минусу
Состав практики виден по программе: шестой модуль посвящён созданию модели для видеоигры, седьмой — мини-локации, восьмой — игровой локации в Unreal Engine 5.
Вопросы кураторам, по ответам на частые вопросы, задают на онлайн-платформе и в закрытом Telegram-чате курса; в том же чате, по описанию обучения, общаются с автором и однокурсниками.
На сайте школы есть онлайн-консультант, а вопросы о курсе школа предлагает писать на one@videosmile.ru.
Обратная связь описана подробнее: наставник комментирует, что сделано правильно, а что можно улучшить, а автор курса, по словам школы, проводит персональный разбор портфолио.
Итоговая сумма — 179 000 ₽ — и рассрочка на 36 месяцев с платежом 4 972 ₽ в месяц указаны на сайте школы ещё до заявки.
Оферта опубликована на сайте школы, а на сайте школа обещает сделать возврат в течение 1–2 дней после письма на one@videosmile.ru.
По оферте (п. 5.2) курс можно оплатить сразу через сервисы приёма платежей или по счёту, а также частями через «Яндекс Сплит» и «Долями».
Одно нажатие, без регистрации. Ответ увидят те, кто будет выбирать курс после вас.
Ваш ответ здесь будет первым.
Страница школы: все курсы и профиль →
Александр Коляса — автор курса, художник компьютерной графики в ААА-проектах, в профессии с 2013 года; портфолио — artstation.com/ask
Домашние задания проверяют кураторы — школа называет их практикующими экспертами. К поиску работы, по словам школы, готовят HR-специалист и рекрутер из геймдева Мари Кандинская (оформление портфолио) и карьерный консультант (проверка резюме).
Итоговая сумма за курс — 179 000 ₽ (на сайте школы она указана ещё в долларах, гривнах и евро). Рассрочка — на 36 месяцев с платежом 4 972 ₽ в месяц, только для граждан РФ; покупка начинается с заявки «Хочу учиться», после которой, по оферте (п. 5.2.4), связывается менеджер школы. Скидок и акций школа на этот курс не объявляет. По оферте (п. 5.2) оплата возможна сразу через сервисы приёма платежей или по счёту, частями через «Яндекс Сплит» и «Долями» либо в кредит у банков-партнёров; стоимость НДС не облагается.
Похожие программы от других школ — сравните по ключевым параметрам
Таблица листается вбок →
| Параметр | Профессия 3D-художник в геймдеве VideoSmile Текущий | 3D-художник по персонажам XYZ School | 3D-художник Contented | 3D художник по персонажам TeachMeSkills |
|---|---|---|---|---|
| Цена | 179 000 ₽ от 4 972 ₽/мес | 237 000 ₽ дороже на 58 000 ₽ | 184 572 ₽ от 5 127 ₽/мес дороже на 5 572 ₽ | 60 000 ₽ от 3 333 ₽/мес |
| Длительность | — | 10 мес | — | 6 мес |
| Документ | Сертификат VideoSmile о прохождении курса (после выполнения всех домашних заданий) | Диплом о профессиональной переподготовке установленного образца | Диплом установленного образца | Сертификат об окончании курса |
| Уровень | С нуля | Все уровни | Все уровни | С нуля |
| Формат | Онлайн на платформе школы: лекции и практические уроки, домашние задания с обратной связью наставника, вопросы кураторам в закрытом Telegram-чате курса; курс открывается по мере сдачи заданий | Онлайн: видеолекции и трансляции в личном кабинете, практика и домашние работы с проверкой преподавателей, учебные и дипломные проекты. | Онлайн: видеоуроки, практические задания с обратной связью, проекты для портфолио, поддержка куратора. | Онлайн: живые вебинары, практические задания с обратной связью, проекты для портфолио, поддержка куратора и центра карьеры. |
| Подробнее | На этой странице | Открыть → | Открыть → | Открыть → |
Данные взяты со страниц школ на дату последнего обновления карточек (3 октября 2026 г.). В сравнении показаны базовые цены без акций. Альтернативы выбраны автоматически — по одной от каждой школы из той же подкатегории каталога и сопоставимого ценового сегмента.
Отказаться от договора можно в любой момент (ст. 32 ЗоЗПП) — с оплатой фактически понесённых исполнителем расходов
Полный возврат — в течение месяца: сайт школы считает его со дня оплаты, оферта (п. 4.2.3) — со дня получения доступа, с уведомлением не позднее чем за 5 рабочих дней до конца месяца
Отказ оформляется письмом на one@videosmile.ru и/или заявлением с датой, ФИО, e-mail личного кабинета, номером заказа, названием курса и подписью (оферта, п. 7.4). При оплате в кредит возвращается только сумма за услуги школы в пределах полученного от банка; проценты и комиссии банку школа не возмещает (п. 5.2.4). ToolFox не участвует в расчётах между учеником и школой.
Лицензия школы: Лицензия принадлежит школе. Проверить — в реестре Рособрнадзора (obrnadzor.gov.ru). Для ДПО госаккредитация не предусмотрена законом — это норма, не недостаток.
Способы оплаты — по оферте школы (п. 5.2); у курса-профессии покупка начинается с заявки на сайте школы, после которой связывается менеджер (п. 5.2.4); ставку, срок и платёж по кредиту определяет банк. Стоимость НДС не облагается (п. 5.1). Обучение дистанционное, доступ открывается не позднее 5 рабочих дней после оплаты (п. 3.1.1).
Только реальные отзывы посетителей ToolFox — оставьте свой и помогите другим выбрать
Отзывов пока нет
Расскажите о программе или о самой школе. Без почты и пароля · публикуем после проверки, обычно за 1–2 дня
Ответы на главные вопросы перед записью
Запись — на сайте школы: актуальные тарифы, рассрочка и условия возврата.
Об этом обзоре: ToolFox — партнёрский агрегатор онлайн-курсов. Мы собираем структурированную информацию о программах разных школ и можем получать вознаграждение от школы, если вы записываетесь по ссылке с нашего сайта. На цену для вас это не влияет. Решение о записи вы принимаете самостоятельно на основе этого обзора и собственного исследования.