
Геймплей-программирование
На этом курсе ты научишься реализовывать все основные механики шутеров в Unreal Engine и получишь навыки, необходимые для работы геймплей-программистом в крупной студии. Онлайн-курс школы геймдева и компьютерной графики XYZ School (с 2016 года): практика, учебные и дипломные проекты в портфолио, преподаватели — действующие специалисты игровых.
Чему вы научитесь на курсе
- Освоить программирования игр на практике, с реальными проектами
- Собрать учебные и дипломные работы в портфолио для студий
- Работать с профессиональным софтом и пайплайнами индустрии
- Получать разборы домашних работ от преподавателей-практиков
- Понимать, как устроена работа в игровых студиях
- Подготовить портфолио и резюме для входа в геймдев
Плюсы и минусы курса
Честный обзор от редакции ToolFox
Плюсы (5)
- +Практика и проекты для портфолио под реальные задачи студий
- +Преподаватели — действующие специалисты игровой индустрии
- +Документ — удостоверение о повышении квалификации установленного образца
- +Карьерный центр и крупное геймдев-сообщество
- +Онлайн-формат и рассрочка до 12 мес
Минусы (4)
- Стоимость курса заметна, особенно у длительных профессий.
Доступна рассрочка до 12 мес и налоговый вычет 13%, которые снижают итоговые затраты; в курс входят практика, проекты в портфолио и разборы преподавателей.
- Результат зависит от самостоятельной практики и количества работ.
Программа построена на проектах с проверкой и разбором преподавателей, а сообщество и кураторы помогают не бросить обучение.
- Творческим и техническим навыкам нужно время и насмотренность.
Материал идёт от основ к сложным задачам, домашние работы закрепляют навыки, а доступ к лекциям сохраняется — можно вернуться и пересмотреть.
- Школа помогает с трудоустройством, но не гарантирует оффер.
Карьерный центр помогает с портфолио и резюме, а итог зависит от ваших работ и активности на рынке геймдева.
Программа курса
Подробная программа: 12 модулей
Блок 1
6 модулейЧасть программы курса
0Первое знакомство с основными инструментами игрового разработчика
ВВОДНЫЙ
Первое знакомство с основными инструментами игрового разработчика
ВВОДНЫЙПервое знакомство с основными инструментами игрового разработчика: Unreal Engine, Visual Studio и Perforce. Реализация одной из популярных игровых механик в Action играх.
1Основные сведения о курсе: как он построен и как сдавать домашки.
Основные сведения о курсе: как он построен и как сдавать домашки.
Основные сведения о курсе: как он построен и как сдавать домашки.
2Основные объекты UE4, начало работы с Blueprint и С++, знакомство с
Основные объекты UE4, начало работы с Blueprint и С++, знакомство с
Основные объекты UE4, начало работы с Blueprint и С++, знакомство с Gameplay framework и архитектурой движка, системой сборки и упаковки игры.
3Знакомство c InputComponent и PlayerController. Создание персонажа
Знакомство c InputComponent и PlayerController. Создание персонажа
Знакомство c InputComponent и PlayerController. Создание персонажа: классы Pawn vs Character. Работа с MovementComponent и камерами. Что такое SkeletalMesh, скелетная анимация и анимационный блупринт. FirstPerson Chracater vs
4Холодное и огнестрельное оружие. Регистрация попаданий: HitScan и
Холодное и огнестрельное оружие. Регистрация попаданий: HitScan и
Холодное и огнестрельное оружие. Регистрация попаданий: HitScan и Projectile. Анимации оружия и персонажа. Чем пистолет отличается от автомата и дробовика. Гранаты и взрывы.
5Создашь «стационарного» NPC — башни. Настроишь чувства, систему
Создашь «стационарного» NPC — башни. Настроишь чувства, систему
Создашь «стационарного» NPC — башни. Настроишь чувства, систему восприятия, навигацию и дерево поведений. Система Sense-Think-Act. AIController и Blackboard. Система восприятия: AIPerception и AIPerceptionStimuliSource. Система
Часть 2Блок 2
6 модулей
Часть программы курса
6Клиент-серверная модель в UE4. Что такое репликация? Репликация
Клиент-серверная модель в UE4. Что такое репликация? Репликация
Клиент-серверная модель в UE4. Что такое репликация? Репликация экторов, свойств и вызов удаленных процедур. Репликация персонажей, регистрации попаданий и прочих игровых механик. Создание, поиск и присоединение к
7Взаимодействие с окружением: кнопки, двери, триггеры. Подбираемые
Взаимодействие с окружением: кнопки, двери, триггеры. Подбираемые
Взаимодействие с окружением: кнопки, двери, триггеры. Подбираемые объекты и система инвентаря и чем она отличается от экипировки. Spawn таблицы для предметов в инвентаре.
8Класс USaveGame и слоты для сохранения. Типы сохранения и загрузки
Класс USaveGame и слоты для сохранения. Типы сохранения и загрузки
Класс USaveGame и слоты для сохранения. Типы сохранения и загрузки игры (asynchronous, synchronous, binary). Открытие и стриминг уровней. Сохранения состояния выгруженного уровня при стриминге.
9Инструменты отладки и профилирования в UE4: консоль и STAT команды
Инструменты отладки и профилирования в UE4: консоль и STAT команды
Инструменты отладки и профилирования в UE4: консоль и STAT команды, Session Frontend и Unreal Insights. Логические LOD'ы, Significance manager.
10Знакомство с Gameplay Ability System, с атрибутами и эффектами
Знакомство с Gameplay Ability System, с атрибутами и эффектами
Знакомство с Gameplay Ability System, с атрибутами и эффектами, ability tasks, а также познакомимся с репликацией по сети в ней.
11Гостевые и совместные стримы, стримы про Unreal Engine, Control Rig
Гостевые и совместные стримы, стримы про Unreal Engine, Control Rig
Гостевые и совместные стримы, стримы про Unreal Engine, Control Rig, AirCraft, плагины и многое другое
Программа может незначительно отличаться в зависимости от выбранного тарифа. Точную программу уточняйте у школы.
Кому подойдёт курс
Подойдёт, если вы:
- →Новичков и будущих разработчиков игр, которые хотят писать игровую логику на движках
- →Тех, кто хочет войти в геймдев и индустрию компьютерной графики
- →Специалистов смежных областей, которые меняют профессию
- →Тех, кто хочет собрать портфолио и работать в студии или на фрилансе
- →Тех, кому удобно учиться онлайн в своём темпе
Что нужно для старта:
- •Компьютер и доступ в интернет
- •Базовые навыки работы с компьютером; большинство курсов стартуют с нуля
О школе XYZ School
Страница школы: все курсы и профиль →
Ведущий эксперт
Курсы ведут действующие специалисты игровых студий.
Команда школы
Преподаватели и кураторы проверяют домашние работы и дают обратную связь.
Другие программы школы
Условия возврата средств
Право на возврат закреплено законом (ст. 32 ЗоЗПП) — независимо от условий договора.
Полный возврат 100%
Возврат за непройденную часть обучения по договору и оферте школы.
- Запрос направлен до начала обучения
- Доступ к материалам ещё не открыт
Частичный возврат
- Возврат за непройденную часть за вычетом фактически понесённых расходов
Точные условия — в договоре и публичной оферте на сайте XYZ School. ToolFox не участвует в финансовых расчётах между учеником и школой.
Сравнение с альтернативными курсами
Похожие программы от других школ — сравните по ключевым параметрам
| Параметр | Геймплей-программирование XYZ School Текущий | Инженер по тестированию с нуля Sky.pro | Профессия Java-разработчик ProductStar | Курс «Java-разработчик» Kata Academy |
|---|---|---|---|---|
| Цена | 68 500 ₽ | 150 960 ₽ от 6 167 ₽/мес ↓ Текущий курс дешевле на 82 460 ₽ | 80 179 ₽ от 2 784 ₽/мес ↓ Текущий курс дешевле на 11 679 ₽ | — |
| Длительность | 6 мес | 12 мес | 9 мес | 9 мес |
| Документ | Удостоверение о повышении… | Диплом о профессиональной… | Диплом о профессиональной… | Сертификат об окончании к… |
| Уровень | Все уровни | С нуля | С нуля | С нуля |
| Формат | Онлайн: видеолекции и трансляц… | Онлайн: видеоуроки, текстовые … | Онлайн: видеоуроки на платформ… | Онлайн-обучение в группе с нас… |
| Подробнее | На этой странице | Открыть → | Открыть → | Открыть → |
- Цена:
- 68 500 ₽
- Длительность:
- 6 мес
- Документ:
- Сертификат
- Уровень:
- Все уровни
- Цена:
- 150 960 ₽
- Длительность:
- 12 мес
- Документ:
- Сертификат
- Уровень:
- С нуля
- Цена:
- 80 179 ₽
- Длительность:
- 9 мес
- Документ:
- Сертификат
- Уровень:
- С нуля
- Цена:
- —
- Длительность:
- 9 мес
- Документ:
- Сертификат
- Уровень:
- С нуля
Данные взяты со страниц школ на дату последнего обновления карточек (21.06.2026). В сравнении показаны базовые цены без акций. Альтернативы выбраны автоматически — по одной от каждой школы из той же подкатегории каталога.
ℹ️ Дополнительная информация
🇷🇺 Для пользователей из России
Обучение онлайн из любого региона. Возможен налоговый вычет 13%.
Отзывы и оценки пользователей о курсе
Только реальные отзывы посетителей ToolFox · оставьте свой и помогите другим выбрать
Частые вопросы о курсе
Ответы на главные вопросы перед записью
Какой документ выдают после курса?
Подойдёт ли курс новичку без опыта?
Сколько длится обучение и в каком формате?
Сколько стоит курс и есть ли рассрочка?
Помогают ли с трудоустройством?
Можно ли вернуть деньги, если курс не подойдёт?
Подойдёт ли курс новичку без опыта?
Большинство курсов школы рассчитаны на старт с нуля: материал идёт от основ к практике, а домашние работы с разбором преподавателей помогают закрепить навыки программирования игр. Специальная подготовка обычно не требуется — достаточно компьютера, интернета и желания войти в геймдев. Точные требования к каждому курсу — на его странице.
Сколько длится обучение и в каком формате?
Курс рассчитан примерно на 6 мес. Обучение проходит онлайн в личном кабинете: видеолекции и трансляции, практика и домашние работы с проверкой преподавателей, учебные и дипломные проекты. Заниматься можно из любого региона; доступ к лекциям сохраняется.
Сколько стоит курс и есть ли рассрочка?
Стоимость курса — 68 500 ₽. Доступна рассрочка до 12 мес, которая снижает ежемесячный платёж. За обучение можно оформить налоговый вычет 13%. В школе действуют скидки и акции — актуальную цену и условия оплаты уточняйте на сайте XYZ School.
Помогают ли с трудоустройством?
Да, у XYZ School есть карьерный центр: помощь с портфолио и резюме, подготовка к собеседованиям, разбор тестовых заданий студий. Школа сообщает, что часть студентов находит первые заказы и работу уже во время обучения. При этом гарантировать трудоустройство школа не может — результат зависит от ваших работ, портфолио и активности на рынке геймдева.
Можно ли вернуть деньги, если курс не подойдёт?
Условия возврата определяются договором и публичной офертой школы. По общему правилу вы вправе отказаться от услуги с возмещением фактически понесённых расходов за непройденную часть обучения. Точные условия — в договоре на сайте XYZ School; ToolFox в финансовых расчётах между учеником и школой не участвует.
Заинтересовала программа?
Перейдите на сайт школы для записи. Партнёрские условия и доступные тарифы.
Об этом обзоре: ToolFox — партнёрский агрегатор онлайн-курсов. Мы собираем структурированную информацию о программах разных школ и можем получать вознаграждение от школы, если вы записываетесь по ссылке с нашего сайта. На цену для вас это не влияет. Решение о записи вы принимаете самостоятельно на основе этого обзора и собственного исследования.