Перейти к содержимому
Skillbox — логотип школы
Skillbox

Профессия Разработчик игр на Unreal Engine с нуля до Middle

Онлайн-профессия Skillbox для разработки игр на Unreal Engine: пять основных курсов — от введения в геймдев и Blueprints до C++, мультиплеерного шутера, паттернов, STL, многопоточности и плагинов, плюс два дополнительных. На странице — 12 месяцев обучения и 3 проекта в портфолио; в конце — сертификат установленного образца.

Длительность
12 мес
Уровень
С нуля
Формат
Онлайн
Документ
Сертификат
Рассрочка
Есть
Программа
7 модулей
Навыки

Чему вы научитесь на курсе

  • Работать с Unreal Engine — от создания и настройки проекта до экспорта готовой игры
  • Программировать на C++ и визуальном языке скриптов Blueprints
  • Разрабатывать игры для ПК, Android и iOS
  • Проектировать архитектуру кода, применять паттерны, STL и многопоточность, создавать плагины для Unreal Engine
  • Использовать Unreal Engine в видеопродакшне: свет, анимация, камера и эффекты
  • Организовывать рабочий процесс в команде по методу Kanban
Программа

Программа курса

7 модулей
  1. Основные курсы
  2. Обязательные курсы на 12 месяцев, после которых выдаётся сертификат
  3. 1

    Введение в разработку игр

    Вводный

    Пайплайн разработки игры, грейды разработчиков, основы геймдизайна, общие понятия и инструменты программирования, описание движков.

  4. 2

    Разработчик игр на Unreal Engine. Часть 1

    Интерфейс редактора, Blueprints и их отладка, Git в одиночной работе, основы C++: классы и объекты, указатели и ссылки, наследование, полиморфизм; новые механики для игры в жанре арканоид или змейка.

  5. 3

    Разработчик игр на Unreal Engine. Часть 2

    Top Down Shooter: персонаж и камера, анимации, визуальные эффекты, стрельба и система оружия, инвентарь, здоровье, бафы и дебафы, спавнеры, ИИ и босс, мультиплеер и Lobby-меню, подготовка билда, мобильный прототип.

  6. 4

    Middle-разработчик игр на Unreal Engine. Часть 1

    Перегрузка операторов, конструкторы копирования, виртуальные функции и абстрактные классы, исключения, умные указатели, идиомы C++, принципы KISS, DRY, SOLID, порождающие, структурные и поведенческие паттерны.

  7. 5

    Middle-разработчик игр на Unreal Engine. Часть 2

    Библиотека STL, итераторы и алгоритмы, многопоточность std::thread и ThreadUE, стандарт программирования Unreal Engine, расширение UE Editor, Gameplay Ability System, Crowd-техники.

  8. Дополнительные курсы
  9. Можно проходить параллельно с основными
  10. 6

    Видеопродакшн в Unreal Engine

    Дополнительный курс: камера и композиция кадра, монтаж, анимация и Motion Capture, симуляция, постановка света, постобработка и теория цвета.

  11. 7

    Нейросети в играх и CG

    Дополнительный курс: как ИИ меняет индустрию игр, выбор нейросети и составление запросов.

Состав модулей зависит от тарифа. Точную программу уточняйте у школы.

Аудитория

Кому подойдёт курс

Подойдёт вам
  • Тех, у кого нет опыта разработки и кто хочет освоить создание игр на Unreal Engine
  • Тех, кто хочет применять Unreal Engine в геймдеве, кино, архитектуре и других отраслях
Нужно для старта
  • Компьютер по требованиям FAQ курса: Windows (материал записан на Windows 10), минимум двухъядерный процессор от 1,8 GHz, 8 GB оперативной памяти и видеокарта уровня NVIDIA GeForce GTX 530 с 2 GB видеопамяти
  • Опыт программирования на C++ не обязателен — страница отвечает, что результата можно достичь без специальных базовых знаний
Оценка редакции

Плюсы и минусы курса

Сильные и слабые стороны программы — и честные оговорки по каждому минусу

Плюсы · 6
  • Путь от введения в разработку игр до уровня Middle: C++, Blueprints, паттерны, STL, многопоточность, плагины
  • Три проекта в резюме: механики для арканоида или змейки, мультиплеерный шутер, плагин для Unreal Engine
  • Два дополнительных курса — видеопродакшн в Unreal Engine и нейросети в играх и CG
  • Шанс попасть на стажировку в лабораторию GameBox и поработать в геймдев-команде
  • Закрытые воркшопы, геймджемы и помощь Центра карьеры с резюме и портфолио
  • Сертификат установленного образца; школа обучает по образовательной лицензии
Минусы · 3
  • Полной стоимости курса на странице нетпоказан только месячный платёж при рассрочке, а срок рассрочки указан по-разному (36 месяцев в блоке цены, 24 месяца в FAQ об оплате).

    Итоговую сумму и срок стоит уточнить у школы до оплаты; доступны налоговый вычет и оплата через работодателя.

  • Стажировка в GameBox не входит в программу автоматически: страница называет её шансом, а попасть туда можно через вступительный проект и отбор.

    Командную практику дают и геймджемы — прототип игры самостоятельно или в команде из 2–3 участников.

  • По правилам возврата школы при отказе от обучения удерживаются 30 % стоимости услуграсходы на доступ к платформе, кроме случаев, порядок которых оговорён законодательством РФ.

    Остальная сумма возвращается за вычетом фактически оказанных услуг и понесённых расходов в течение 10 календарных дней после полного комплекта документов.

Обзор помог понять, подходит ли курс?

Одно нажатие, без регистрации. Ответ увидят те, кто будет выбирать курс после вас.

Ваш ответ здесь будет первым.

Тарифы

Стоимость курса

от 5 472 ₽/мес

На странице 15.09.2026 — только месячный платёж при рассрочке со скидкой акции: 5 472 ₽/мес; срок указан по-разному (36 месяцев в блоке цены, 24 месяца в FAQ об оплате), полная стоимость не указана. Условия одобрения рассрочки на странице — совершеннолетие, гражданство РФ или регистрация. Возможны налоговый вычет до 13 % и оплата через работодателя.

Сравнение

Сравнение с альтернативами

Похожие программы от других школ — сравните по ключевым параметрам

Профессия Разработчик игр на Unreal Engine с нуля до Middle
Skillbox
Текущий
Цена:
на сайте школы
Длительность:
12 мес
Документ:
Сертификат
Уровень:
С нуля
DevOps-инженер с нуля
Merion Academy
Цена:
19 890 ₽
Длительность:
4 мес
Документ:
Удостоверение о ПК
Уровень:
С нуля
Открыть курс →
1С-разработчик
Зерокодер
Цена:
115 000 ₽
Длительность:
на сайте школы
Документ:
Сертификат
Уровень:
С нуля
Открыть курс →

Данные взяты со страниц школ на дату последнего обновления карточек (14 сентября 2026 г.). В сравнении показаны базовые цены без акций. Альтернативы выбраны автоматически — по одной от каждой школы из той же подкатегории каталога и сопоставимого ценового сегмента.

Гарантии

Условия возврата средств

Право на возврат закреплено законом (ст. 32 ЗоЗПП) — независимо от условий договора

Частичный возврат
  • При отказе от обучения деньги возвращаются за вычетом стоимости фактически оказанных услуг (зависит от длительности программы и фактического периода обучения) и фактически понесённых расходов (Правила возврата, п. 2–2.2)
  • При расторжении по инициативе обучающегося удерживаются расходы на доступ к платформе — 30 % стоимости услуг, за исключением случаев, порядок действия при которых оговорён законодательством РФ (п. 2.3)
  • Нужны заявление об отчислении и заявление о возврате на zamena@dposkillbox.ru; при оплате через сервис рассрочки (Яндекс.Сплит) деньги возвращаются в адрес сервиса

Условия приведены по Приложению № 1 к публичной оферте Skillbox (версия от 03.04.2026). ToolFox не участвует в расчётах между учеником и школой.

Оплата

Доступность для России

Способы оплаты
100 % предоплатаКредит банка-партнёраСервис оплаты с рассрочкой платежей (например, Яндекс.Сплит)Через работодателя — по заявке на странице курса
  • Оплата от юрлица

Обучение онлайн. На странице курса указана возможность налогового вычета до 13 % для налоговых резидентов РФ, уплачивающих НДФЛ. Доступ ко всем материалам открывается в течение 2 часов после покупки при любом способе оплаты.

Мнения

Отзывы и оценки

Только реальные отзывы посетителей ToolFox — оставьте свой и помогите другим выбрать

Вопросы

Частые вопросы о курсе

Ответы на главные вопросы перед записью

Что входит в программу курса?
Пять основных курсов на 12 месяцев: «Введение в разработку игр», «Разработчик игр на Unreal Engine» части 1 и 2 (Blueprints, основы C++, Top Down Shooter с мультиплеером и мобильным прототипом) и «Middle-разработчик игр на Unreal Engine» части 1 и 2 (паттерны, STL, многопоточность, Gameplay Ability System, плагины). Дополнительно — «Видеопродакшн в Unreal Engine» и «Нейросети в играх и CG».
Сколько стоит обучение?
Страница показывает месячный платёж при рассрочке — 5 472 ₽ в месяц (на 15.09.2026, со скидкой акции). Срок рассрочки указан по-разному: в блоке цены — 36 месяцев, в FAQ об оплате — 24 месяца; полной стоимости на странице нет, поэтому сумму лучше уточнить у школы. Условия одобрения рассрочки — совершеннолетие, гражданство РФ или регистрация.
Какой документ выдают?
Страница курса пишет: «В конце обучения получите сертификат установленного образца. Мы обучаем по государственной лицензии»; сертификат выдаётся после основных курсов. Лицензия школы — № Л035–01298–77/00179609 от 19.01.2022, выдана Департаментом образования и науки города Москвы.
Какой компьютер нужен для учёбы?
По FAQ курса — Windows 10/8/7, материал записан на Windows 10; Unreal Engine работает и на macOS, но Linux школа не рекомендует. Рекомендуются четырёхъядерный процессор от 3,3 GHz, 16 GB памяти и видеокарта уровня GTX 700 с 4 GB; минимум — двухъядерный процессор от 1,8 GHz, 8 GB памяти и GTX 530 с 2 GB видеопамяти.
Сколько времени занимает учёба и можно ли вернуть деньги?
Материалы доступны в удобное время и остаются после окончания курса. По FAQ страницы, чтобы пройти курс за 8 месяцев, нужно заниматься по 2 часа в день, но жёсткого графика нет. Возврат — по Правилам возврата школы: за вычетом фактически оказанных услуг и расходов, при этом удерживаются 30 % стоимости услуг на доступ к платформе, кроме случаев, оговорённых законодательством РФ.

Заинтересовала программа?

Запись — на сайте школы: актуальные тарифы, рассрочка и условия возврата.

Информация о курсе обновлена: 14 сентября 2026 г.

Об этом обзоре: ToolFox — партнёрский агрегатор онлайн-курсов. Мы собираем структурированную информацию о программах разных школ и можем получать вознаграждение от школы, если вы записываетесь по ссылке с нашего сайта. На цену для вас это не влияет. Решение о записи вы принимаете самостоятельно на основе этого обзора и собственного исследования.