- Цена
- от 4 222 ₽/мес
- Длительность
- 9 мес
- Уровень
- Начинающий
- Оценка
- ⭐ 8
Курсы анимации
Подборка курсов классической анимации и мультипликации — персонажной анимации для мультфильмов, игр и кино. На странице — отличие классической анимации от моушн-дизайна, главные техники (2D-анимация в Toon Boom Harmony, 3D-анимация в Maya, рисованная и кукольная), главные российские студии (Wizart, Мельница, СоюзМультфильм) и реалистичная карьерная траектория в анимационной индустрии.
Сравнение курсов: Курсы анимации
| Название курса | Платформа | Цена | Длительность | Уровень | Оценка |
|---|---|---|---|---|---|
| 3D-моделирование и анимация | Нетология | от 4 222 ₽/мес | 9 мес | Начинающий | ⭐ 8 |
| Коммерческий иллюстратор | Skillbox | от 5 290 ₽/мес | 9 мес | Начинающий | — |
| Иллюстрация и графика | Нетология | от 3 159 ₽/мес | 11 мес | Начинающий | — |
| Photoshop для CG | Skillbox | от 6 157 ₽/мес | 1 мес | Начинающий | — |
- Цена
- от 5 290 ₽/мес
- Длительность
- 9 мес
- Уровень
- Начинающий
- Цена
- от 3 159 ₽/мес
- Длительность
- 11 мес
- Уровень
- Начинающий
- Цена
- от 6 157 ₽/мес
- Длительность
- 1 мес
- Уровень
- Начинающий
Курсы анимации и мультипликации: классика
Что такое классическая анимация и мультипликация
Классическая анимация — создание движущихся изображений с персонажами и историей: мультфильмы, анимационные сериалы, анимация для игр и кино. Отличается от моушн-дизайна (анимация графики для коммерческой рекламы) глубиной нарратива и фокусом на персонажах. Включает 2D-анимацию (плоская рисованная или векторная), 3D-анимацию (трёхмерные модели), классическую рисованную мультипликацию (frame-by-frame), кукольную и пластилиновую анимацию.
Главные специализации в анимации
Анимация — это группа смежных профессий с разной специализацией:
- 2D-анимация для мультфильмов. Главное направление в России. Студии Wizart, Мельница, СоюзМультфильм производят полнометражные мультфильмы и сериалы. Главные программы — Toon Boom Harmony, Adobe Animate.
- 3D-анимация персонажей. Самая высокооплачиваемая ниша. Применяется в AAA-играх, киноблокбастерах, рекламе. Главные программы — Maya, Blender. Требует понимания анатомии и актёрской игры персонажей.
- Анимация для игр. Анимация боевых движений, ходьбы, бега, эмоций персонажей. Главные работодатели — Lesta Games, Pixonic, Mail.ru Games, Wargaming. Узкая специализация с высокими зарплатами.
- Объяснительные видео (explainer). 2D-анимация для объяснительных видео о продуктах, услугах, образовательного контента. Очень популярный коммерческий жанр с растущим спросом.
- Классическая рисованная анимация. Frame-by-frame анимация на бумаге или в цифре. Самая трудоёмкая и творческая техника. Применяется в авторской анимации и независимых проектах.
Что изучают на курсах анимации
Полная программа на 10-14 месяцев включает следующие модули:
- Месяц 1-2 — 12 принципов анимации Диснея. Основа всей анимации: squash & stretch, anticipation, staging, follow through, slow in and slow out, arcs, secondary action, timing, exaggeration, solid drawing, appeal, straight ahead and pose to pose. Без понимания этих принципов невозможна качественная анимация.
- Месяцы 2-4 — тайминг и spacing. Самые важные навыки аниматора. Тайминг — какие движения занимают сколько времени. Spacing — как меняется скорость движения. Эти навыки развиваются годами через большое количество практических упражнений (мячик, маятник, метаморфозы).
- Месяцы 4-6 — основы работы в выбранной программе. Toon Boom Harmony для 2D, Maya или Blender для 3D. Изучение интерфейса, инструментов, типичных рабочих процессов.
- Месяцы 6-8 — анимация ходьбы и бега. Главное упражнение, через которое проходит каждый аниматор. Цикл ходьбы (8-12 кадров) с разными характерами (мужской, женский, мультяшный, реалистичный). Это базовое упражнение для любой персонажной анимации.
- Месяцы 8-10 — мимика и эмоции. Анимация лица персонажей, передача эмоций, липсинк (синхронизация рта с речью). Очень сложная часть профессии, требующая понимания актёрской игры.
- Месяцы 10-12 — сложные сцены. Анимация полных сцен с несколькими персонажами, взаимодействиями, действием. Финальные проекты для шоурила.
- Месяцы 12-14 — шоурил и поиск работы. Сборка шоурила (1-2 минуты лучших работ), оформление портфолио, поиск работы в анимационных студиях или на фрилансе.
Связанные подборки
Для коммерческой моушн-работы — Курсы моушн-дизайна с нуля или Курсы After Effects. Для специализации на 2D — Курсы 2D-анимации. Для углубления в 3D — Курсы 3D-моделирования. Для работы в gamedev — Курсы разработки игр.