- Цена
- 28 400 ₽
- Уровень
- Начинающий
Курсы Figma
Подборка курсов Figma с фокусом на работу UX/UI дизайнера: продвинутая работа с autolayout, компоненты с вариантами и properties, дизайн-системы для команд, прототипирование сложных пользовательских сценариев, плагины для ускорения работы, FigJam для пользовательских исследований и передача макетов разработчикам через Dev Mode.
Сравнение курсов: Курсы Figma
| Название курса | Платформа | Цена | Длительность | Уровень |
|---|---|---|---|---|
| Основы дизайна в Figma | Bonnie&Slide | 28 400 ₽ | — | Начинающий |
| Веб-дизайн (Tilda, Figma и Readymag) | GeekBrains | 80 000 ₽ | 8 мес | Начинающий |
| Фриланс и No-Code для девушек | ITGIRLS | Бесплатно | 4 мес | Начинающий |
| Дизайн интерфейсов в Figma | Pentaschool | 26 910 ₽ | 3 мес | Все уровни |
| Figma с нуля до PRO | Skillbox | от 6 556 ₽/мес | 2 мес | Начинающий |
- Цена
- 80 000 ₽
- Длительность
- 8 мес
- Уровень
- Начинающий
- Цена
- Бесплатно
- Длительность
- 4 мес
- Уровень
- Начинающий
- Цена
- 26 910 ₽
- Длительность
- 3 мес
- Уровень
- Все уровни
- Цена
- от 6 556 ₽/мес
- Длительность
- 2 мес
- Уровень
- Начинающий
Курсы Figma: продвинутый уровень для UX/UI
Что такое Figma и почему её учат отдельно от UX/UI
Figma — облачный редактор для UX/UI и веб-дизайна, ставший стандартом индустрии. Работает в браузере, не требует Mac, поддерживает реал-тайм коллаборацию. Бесплатна для индивидуальных пользователей, что упрощает обучение. Технически объединяет возможности Sketch, Adobe XD и InVision в одном продукте. Более 85% digital-дизайнеров в мире работают именно в Figma.
Курсы Figma продвинутого уровня — отдельная специализация от курсов UX/UI. Если на программе UX/UI вы изучаете Figma на 60-70% возможностей в рамках продуктового дизайна, то отдельный курс Figma даёт глубокое знание инструмента на 100%: сложные дизайн-системы, продвинутое прототипирование, DesignOps, FigJam для исследований. Это уровень для опытных дизайнеров, которые хотят стать ведущими в своих командах.
Что отличает продвинутый Figma для UX/UI
UX/UI-дизайнеры используют Figma глубже, чем веб-дизайнеры:
- Сложные компоненты с многими свойствами. Кнопка не просто 1 компонент, а 4-5 вариантов (primary, secondary, ghost, danger) × 4 состояния (default, hover, pressed, disabled) × 3 размера (small, medium, large). Через Boolean-properties это превращается в один умный компонент.
- Дизайн-системы команды. Не просто палитра и шрифты, а полная библиотека на 100-300 компонентов с подробной документацией, версионированием, правилами использования. Это работа на месяцы для одного человека.
- Продвинутое прототипирование. Не просто переходы между экранами, а условные переходы (if/else), переменные (счётчики, состояния), сложные пользовательские сценарии с возвратами и проверками.
- FigJam для исследований. Проведение пользовательских интервью с заметками в реальном времени, создание JTBD-карт, Customer Journey Maps, аффинити-диаграмм после интервью.
- Dev Mode для разработчиков. Специальный режим Figma для программистов с экспортом CSS, iOS Swift, Android XML, спецификациями отступов и размеров. Дизайнер должен понимать, что видит разработчик, чтобы передавать макеты без проблем.
Что изучают на продвинутых курсах Figma
Полная программа на 1,5-2 месяца включает следующие модули:
- Неделя 1 — повторение базы. Быстрое повторение для опытных пользователей: интерфейс, фреймы, текст, эффекты, базовые компоненты. Для тех, кто впервые открывает Figma — изучение основ.
- Неделя 2 — autolayout базовый и продвинутый. Главный навык в Figma. Создание адаптивных блоков, вложенные autolayout, резистивные пропорции, абсолютное позиционирование, негативные отступы. Без autolayout невозможна работа над современными интерфейсами.
- Недели 3-4 — компоненты и variants. Создание компонентов с properties (boolean, instance swap, text, variant), управление вариантами, библиотеки команды. Создание сложных компонентов: кнопки со множеством состояний, формы ввода с валидацией, карточки товаров.
- Недели 5-6 — дизайн-системы. Создание собственной полной дизайн-системы: токены (цвета, отступы, шрифты, тени), типографическая шкала, базовые компоненты, паттерны (формы, навигация, модальные окна), документация. Изучение реальных дизайн-систем — Material Design, Apple HIG, Сбер UI, Тинькофф Web.
- Неделя 7 — прототипирование продвинутое. Smart Animate для плавных переходов, переменные и режимы (light/dark theme), условные переходы, скролл-эффекты, наведение мыши, прототипирование форм с валидацией, тестирование прототипов на устройствах.
- Неделя 8 — FigJam и Dev Mode. FigJam для пользовательских исследований (шаблоны, голосование, стикеры), JTBD-карты, Customer Journey Maps. Dev Mode для разработчиков: как передавать макеты, как описывать спецификации, как работать с дизайн-токенами для разработки.
Главные техники для UX/UI дизайнера
Конкретные навыки, которые отличают опытного UX/UI дизайнера от веб-дизайнера в Figma:
- Идеальные компоненты с properties. Когда вы можете в одном инстансе компонента менять состояние (default → hover), размер (medium → large), вариант (primary → secondary), текст и иконку через panel properties. Без переключения между разными компонентами.
- Дизайн-токены через стили. Не "жёсткие" цвета в каждом элементе, а токены (color/primary/500, spacing/m, font/heading/1). Изменение одного токена меняет весь продукт.
- Переменные для тем оформления. Light и dark themes через переменные Figma. Один экран автоматически переключается между двумя темами.
- Сложные прототипы с состояниями. Например, форма ввода с валидацией, где при правильном вводе появляется зелёная галочка, при ошибке — красная подсказка. Это делается через переменные.
- Передача в разработку без проблем. Через Dev Mode программист видит точно те же значения, которые вы использовали (цвета, размеры, отступы). Это убирает 90% конфликтов при передаче макетов.
- Документация дизайн-системы. Каждый компонент с описанием: когда использовать, какие свойства, примеры. Это сильно ускоряет работу команды и снижает количество вопросов от разработчиков.
«Продвинутый Figma — это не про красивые макеты, а про эффективность работы команды. Дизайнер с навыком создания дизайн-систем и DesignOps экономит команде из 5-10 разработчиков сотни часов в год. Это объясняет, почему такие специалисты в 2026 году получают на 40-60% больше обычных UI-дизайнеров — они напрямую влияют на скорость разработки продукта.»
Связанные подборки
Если ещё не освоили UX/UI — посмотрите Курсы UX/UI дизайна с нуля. Для бесплатного старта — Бесплатные курсы UX/UI. Для специализации на исследованиях — Курсы UX-исследований. Для мобильного направления — Курсы дизайна мобильных приложений. Для веб-дизайна — Курсы Figma для веб-дизайна.