- Цена
- 28 400 ₽
- Уровень
- Начинающий
Курсы UX/UI дизайна
Направления обучения
Подборка онлайн-курсов UX/UI дизайна с подробным сравнением: длительность программы, стоимость, формат обучения, документ об окончании, помощь с трудоустройством. Подкатегории помогают сузить выбор под конкретную задачу — освоить продуктовый дизайн с нуля без опыта, попробовать бесплатные программы перед оплатой длинного курса, углубиться в Figma как главный рабочий инструмент или специализироваться на исследованиях пользователей или мобильных приложениях.
Сравнение курсов: UX/UI дизайн
| Название курса | Платформа | Цена | Длительность | Уровень |
|---|---|---|---|---|
| Основы дизайна в Figma | Bonnie&Slide | 28 400 ₽ | — | Начинающий |
| Профессия дизайнер интерьеров | EDPRO | 128 651 ₽ | — | Начинающий |
| UX/UI-дизайнер | GeekBrains | от 113 976 ₽/мес | 12 мес | Начинающий |
| Дизайн мобильных приложений: от идеи до публикации | ProductStar | от 1 990 ₽/мес | 2 мес | Все уровни |
| UX/UI-дизайнер 2.0 | ProductStar | от 2 917 ₽/мес | 7 мес | Все уровни |
- Цена
- 128 651 ₽
- Уровень
- Начинающий
- Цена
- от 113 976 ₽/мес
- Длительность
- 12 мес
- Уровень
- Начинающий
- Цена
- от 1 990 ₽/мес
- Длительность
- 2 мес
- Уровень
- Все уровни
- Цена
- от 2 917 ₽/мес
- Длительность
- 7 мес
- Уровень
- Все уровни
Курсы UX/UI дизайна: как выбрать программу
Кому подходит UX/UI как новая профессия в IT
UX/UI дизайн — самое востребованное направление дизайна в IT и одна из самых стабильных профессий в digital. В отличие от веб-дизайна с большим фриланс-сегментом, UX/UI чаще про штатные позиции в продуктовых компаниях с зарплатами выше рынка дизайна. Это влияет на выбор учебной программы и стратегию входа в профессию.
- Новичкам с гуманитарным или техническим образованием — мягкий путь в IT без программирования. Особенно подходит выпускникам психологии, социологии, маркетинга — пользовательский опыт строится на понимании поведения людей в интерфейсах.
- Графическим и веб-дизайнерам с 1-2 годами опыта — для перехода в IT и роста зарплаты в 1,5-2 раза. UX/UI — естественное продолжение карьеры дизайнера, где меньше фриланса и больше стабильности.
- Продакт-менеджерам и аналитикам в IT — для расширения навыков и понимания процесса разработки интерфейсов. Многие продакты со временем переходят в дизайн-направление.
- Маркетологам и SMM-специалистам — для расширения портфолио до полного цикла продуктовых решений, не только посадочных страниц и баннеров.
- Программистам и тестировщикам — для перехода в более творческую часть работы над цифровыми продуктами. Технические знания на старте — большое преимущество.
Три формата программ — какой выбрать
На рынке существует три типа программ. Выбор зависит от вашей цели и доступного времени:
- Освоить Figma и базы UI (1-2 месяца). Короткие курсы по Figma с базами интерфейсного дизайна. Подходят, если уже работаете в смежной профессии и нужно расширение навыков. Полноценным UX/UI-дизайнером после такой программы не стать — нужно ещё 4-6 месяцев работы над пользовательскими исследованиями и проектным портфолио.
- Полная подготовка к работе (8-12 месяцев). Figma на продвинутом уровне, пользовательские исследования, информационная архитектура, прототипирование, дизайн-системы, основы HTML/CSS, 3-5 проектов в портфолио с подробным процессом, карьерный модуль на 4-6 недель. Оптимальный формат для входа в продуктовый дизайн.
- Расширенная программа продуктового дизайна (12-18 месяцев). Включает базу плюс углублённое изучение исследований пользователей, дизайн-операций (DesignOps), работы с метриками и аналитикой, mentoring и работы с командой. На выходе — специалист на позицию опытного дизайнера в крупной IT-компании.
Что входит в типичную программу обучения
Содержание модулей у разных школ примерно одинаковое — отличаются глубина проработки, объём практики и количество проектов:
- Месяцы 1-2 — основы Figma и UI. Профессиональная работа в Figma (autolayout, компоненты, варианты, плагины), типографика для интерфейсов, цветовые системы и доступность интерфейсов, базовые компоненты (кнопки, формы, поля ввода, навигация), сетки и адаптивный дизайн.
- Месяцы 2-3 — основы пользовательского опыта и исследования. Что такое пользовательский опыт, методы исследований (интервью, юзабилити-тесты, опросы, аналитика), фреймворки CustDev и JTBD (Jobs To Be Done), создание Customer Journey Map, персоны и пользовательские сценарии.
- Месяцы 3-5 — информационная архитектура и прототипирование. Структурирование информации в продукте, навигация и иерархия экранов, прототипирование в Figma и Principle, связывание экранов в полные сценарии, анимации интерфейсов (Smart Animate). Первые серьёзные проекты в портфолио.
- Месяцы 5-7 — мобильные приложения и веб-сервисы. Гайдлайны iOS Human Interface Guidelines и Android Material Design 3, специфика дизайна мобильных приложений vs веб-сервисов, паттерны (онбординг, профиль, чек-аут, поиск), микровзаимодействия и анимации, передача макетов разработчикам через Dev Mode.
- Месяцы 7-9 — дизайн-системы и работа в команде. Создание собственной дизайн-системы (цветовая палитра, типографическая шкала, компоненты, паттерны), работа с библиотеками команды, версионирование, документация дизайн-системы, основы DesignOps.
- Месяцы 9-10 — основы HTML/CSS и работа с разработчиками. Базовые HTML-теги и CSS-свойства на уровне понимания вёрстки, работа с программистами, передача макетов, ведение проекта в команде, понимание ограничений разработки.
- Месяцы 10-12 — портфолио и подготовка к работе. Финализация портфолио из 3-5 проектов с подробным разбором процесса, оформление профилей на сайтах поиска работы, тренировочные собеседования, поиск работы в IT-компаниях и дизайн-студиях.
Зарплаты UX/UI дизайнеров в России в 2026
Обобщённые данные открытых отчётов российского рынка труда:
- Начинающий продуктовый дизайнер (0,5-1,5 года опыта): 80 000-130 000 ₽/мес в Москве и Санкт-Петербурге, от 60 000 ₽ в регионах. После первого года и портфолио из коммерческих проектов — рост на 25-40%.
- Опытный продуктовый дизайнер (2-4 года): 150 000-250 000 ₽/мес. Специалисты с опытом в крупных IT-компаниях (Сбер, Тинькофф, Яндекс) — на 20-30% выше базовой ставки.
- Ведущий продуктовый дизайнер (5+ лет): 280 000-450 000 ₽/мес. В крупных IT-компаниях ведущие специалисты получают 350 000-600 000 ₽, дизайн-директора — 500 000-900 000+ ₽. На зарубежных проектах удалённо — $4 000-8 000.
- Узкие специализации: исследователи пользователей — на уровне продуктового дизайнера, дизайнеры дизайн-систем — на 20-30% выше, motion-дизайнеры интерфейсов — узкая ниша с высокими зарплатами 200 000-350 000 ₽/мес.
Средняя зарплата UX/UI дизайнера по России — 150 000-180 000 ₽/мес, одна из самых высоких среди дизайн-специализаций. Около 70% работают в IT-компаниях, 20% — в банках и страховых, 10% — в дизайн-студиях. Рост зарплат год к году — 12-18%.
«В 2026 году требования к продуктовым дизайнерам в России стали выше. Уже недостаточно знать Figma и принципы пользовательского опыта — работодатели ждут глубокого понимания метрик продукта, опыта работы с пользовательскими исследованиями, навыков работы с нейросетями для генерации концептов. Дизайнеры с опытом 2+ лет, освоившие связку Figma + Midjourney + ChatGPT, получают на 30-50% больше предложений работы и зарабатывают на 25-35% выше медианы рынка.»
Где сложнее всего на пути в UX/UI
UX/UI — сложная многоступенчатая профессия. Главные ловушки на пути:
- Концентрация только на UI без UX. Красивые макеты — это только UI. Без понимания пользовательских исследований и метрик продукта вы остаётесь на уровне веб-дизайнера, а зарплата UX/UI выше именно за счёт навыков исследований.
- Слабые портфолио без описания процесса. Работодатели смотрят не на финальные макеты, а на процесс мышления: какую задачу решали, какие исследования проводили, как пришли к решению. Без подробного разбора каждого проекта портфолио не работает.
- Отсутствие реальных пользовательских интервью. Учебные проекты с воображаемыми пользователями выглядят слабо. Уже на учебных проектах нужно проводить 3-5 реальных интервью с друзьями или знакомыми по теме проекта.
- Игнорирование метрик и аналитики. Продуктовый дизайнер измеряется не количеством красивых макетов, а влиянием на продуктовые метрики (конверсия, удержание, время на задачу). Без понимания, как работают метрики, сложно получить старшие позиции.
- Слабая коммуникация с продактами и разработчиками. 40% работы продуктового дизайнера — это работа с командой: защита решений, согласование с продактом, передача программистам. Курсы без модуля по работе в команде оставляют выпускников беспомощными в реальной практике.
Узкие подкатегории направления
Если уже знаете специализацию, переходите на более узкую подборку:
- Курсы продуктового дизайна
- Курсы UX/UI дизайна с нуля
- Бесплатные курсы UX/UI дизайна
- Курсы Figma
- Курсы UX-исследований
Родственные направления
Если рассматриваете не только UX/UI, посмотрите соседние подборки: Курсы веб-дизайна (более простой вход, фриланс-ориентированная профессия), Курсы графического дизайна (универсальная база для дизайнера), Курсы веб-разработки (для перехода в фронтенд-разработку), Курсы продакт-менеджмента (для перехода в управление продуктом).