- Цена
- от 9 333 ₽/мес
- Длительность
- 2 мес
- Уровень
- Все уровни
Курсы UX-исследований
Подборка курсов UX-исследований для тех, кто хочет специализироваться на изучении пользователей цифровых продуктов. На странице — что входит в работу UX-исследователя (CustDev-интервью, юзабилити-тесты, опросы, аналитика, JTBD-фреймворк), реалистичная карьерная траектория в исследовательских отделах IT-компаний, отличия UX-исследователя от UX/UI дизайнера и зарплаты в России.
Сравнение курсов: Курсы UX-исследований
| Название курса | Платформа | Цена | Длительность | Уровень |
|---|---|---|---|---|
| Пользовательские исследования (UX-исследования) | BANG BANG Education | от 9 333 ₽/мес | 2 мес | Все уровни |
| UX-исследования для дизайнеров | Яндекс Практикум | от 25 000 ₽/мес | — | Все уровни |
| UX-исследования | Яндекс Практикум | от 25 000 ₽/мес | — | Все уровни |
- Цена
- от 25 000 ₽/мес
- Уровень
- Все уровни
- Цена
- от 25 000 ₽/мес
- Уровень
- Все уровни
Курсы UX-исследований: специализация на пользователях
Что такое UX-исследования и зачем они нужны
UX-исследования — изучение пользователей цифровых продуктов с целью понимания их потребностей, поведения и проблем. UX-исследователь (исследователь пользователей) проводит качественные исследования (глубинные интервью, юзабилити-тесты, дневниковые исследования) и количественные (опросы, A/B-тесты, поведенческая аналитика), чтобы помочь продуктовой команде принимать решения на основе данных, а не догадок. Это критически важная роль в современной разработке цифровых продуктов, потому что 70% продуктовых решений без исследований оказываются ошибочными.
Кому подходит специализация UX-исследователя
Это не профессия для всех — нужен специфический склад мышления:
- UX/UI и продуктовым дизайнерам с 1-2 годами опыта — для роста зарплаты и углубления экспертизы. Многие ведущие исследователи в IT-компаниях пришли из дизайна.
- Социологам, психологам, антропологам — UX-исследования естественно используют академические навыки качественных и количественных исследований в коммерческой среде. Это самый прямой путь из академии в IT.
- Журналистам и редакторам с опытом проведения интервью — навык задавать правильные вопросы и работать с людьми переносится почти один в один.
- Маркетологам с опытом исследований рынка и фокус-групп — методология похожая, но фокус смещается на пользователей продукта вместо потребителей категории.
- Аналитикам и продакт-менеджерам — для расширения навыков от количественных данных до качественных и формирования полной картины поведения пользователей.
Что изучают на курсах UX-исследований
Полная программа на 5-7 месяцев включает следующие модули:
- Месяцы 1-2 — основы методологии. Качественные и количественные исследования, разница и применение. Виды качественных исследований (глубинные интервью, фокус-группы, дневниковые исследования, контекстные интервью, этнографические исследования). Основы статистики для UX-исследователя.
- Месяцы 2-3 — глубинные интервью и CustDev. Самая массовая компетенция UX-исследователя. Подготовка к интервью (выборка респондентов, гайд), проведение (открытые вопросы, активное слушание, работа с возражениями), анализ результатов (аффинити-диаграммы, аналитические заметки). Фреймворк CustDev для исследования продукта.
- Месяцы 3-4 — JTBD и Customer Journey Maps. Jobs To Be Done — фреймворк, фокусирующийся на работах, которые пользователь "нанимает" продукт делать. Построение CJM — карты пользовательского пути с точками боли и возможностями. Эти два инструмента — основа стратегических исследований продукта.
- Месяцы 4-5 — юзабилити-тестирование. Модерируемые тесты (с участием исследователя), немодерируемые тесты (через специальные платформы). Подготовка задач для тестов, проведение сессий, анализ результатов, рекомендации для дизайнеров. Инструменты: Maze, UserTesting, российские аналоги.
- Месяц 5-6 — количественные исследования. Опросы и анкеты (формулировка вопросов, выборка, анализ), A/B-тесты для проверки гипотез, работа с поведенческой аналитикой (Яндекс.Метрика, Google Analytics, Mixpanel, Amplitude). Связь качественных и количественных данных.
- Месяц 6-7 — работа в команде и презентация результатов. Как формулировать инсайты, чтобы команда им поверила и применила. Шаблоны исследовательских отчётов. Работа с продакт-менеджерами и дизайнерами. Формирование исследовательской функции в небольшой компании, где UX-исследователь — один из первых. Этика исследований и работа с персональными данными.
Главные инструменты UX-исследователя
В отличие от дизайнера с одним главным инструментом (Figma), UX-исследователь работает с разными инструментами для разных задач:
- Инструменты для интервью. Zoom или Google Meet для онлайн-интервью с записью, Notion или Miro для подготовки гайдов и анализа, простые блокноты для офлайн-интервью.
- Инструменты для юзабилити-тестов. Maze для немодерируемых тестов, Lookback или UserTesting для модерируемых, российские аналоги (UsabilityHub) для отечественного рынка.
- Инструменты для опросов. Google Forms и Яндекс.Формы для простых опросов, Typeform для красивых форм, SurveyMonkey для более сложных исследований.
- Инструменты для анализа. Excel и Google Sheets для базового анализа, SPSS или R для серьёзной статистики (нужно редко), Miro и FigJam для аффинити-диаграмм и качественного анализа.
- Инструменты для аналитики. Яндекс.Метрика, Google Analytics, Mixpanel, Amplitude — для поведенческих данных. Hotjar и Plerdy — для тепловых карт и записей сеансов.
- Figma и FigJam. Для презентации результатов команде, создания JTBD-карт, Customer Journey Maps, аффинити-диаграмм после интервью.
Как устроены исследовательские команды в IT-компаниях
В крупных российских IT-компаниях:
- Сбер, Тинькофф, Яндекс. Исследовательские отделы из 15-30 человек с делением по продуктам (банковские карты, инвестиции, мобильное приложение). Иерархия: исследователи → ведущие исследователи → главы исследовательских направлений → CRO.
- Ozon, Wildberries, Авито. Команды из 8-15 исследователей с фокусом на маркетплейс и пользовательский опыт покупки. Сильная аналитическая часть.
- ВКонтакте, Mail.ru. Исследовательские команды по 10-20 человек с фокусом на социальные продукты, игры, медиа.
- Небольшие IT-компании (50-200 человек). 1-3 исследователя, часто совмещающих функции с продуктовыми дизайнерами. Здесь UX-исследователь близок к универсалу — и интервью, и юзабилити, и базовая аналитика, и помощь дизайнерам с решениями.
Зарплаты UX-исследователей в России в 2026
- Начинающий исследователь (0,5-1,5 года): 90 000-150 000 ₽/мес в Москве и Санкт-Петербурге. В регионах рынок очень узкий — большинство позиций удалённые от московских компаний.
- Опытный исследователь (2-4 года): 170 000-280 000 ₽/мес. Специалисты с опытом в крупных IT-компаниях получают на 20-30% выше среднего.
- Ведущий исследователь и Lead Researcher (5+ лет): 300 000-450 000 ₽/мес. Глава исследовательской функции — 400 000-700 000+ ₽/мес.
- Фриланс и консалтинг: ниша меньше, чем у дизайнеров. Часовые ставки опытных исследователей — 3 000-6 000 ₽/час. Один полный исследовательский проект (5-7 интервью + анализ + отчёт) — 80 000-200 000 ₽.
«UX-исследования в России в 2026 году — растущая ниша. Крупные IT-компании активно строят исследовательские функции, потому что цена ошибки в продуктах стала слишком высокой. Главный тренд — спрос на исследователей с навыками работы с поведенческими данными и продуктовой аналитикой, а не только с качественными методами. Связка "интервью + аналитика + Figma" — самый востребованный набор навыков для перехода в крупную IT-компанию.»
Связанные подборки
Если ещё не освоили UX/UI — посмотрите Курсы UX/UI дизайна с нуля. Для углубления в Figma — Курсы Figma. Для мобильных приложений — Курсы дизайна мобильных приложений. Для расширения в продакт-менеджмент — Курсы продакт-менеджмента. Для расширения в аналитику данных — Курсы аналитики данных.