Соберёте игру в Unreal Engine на Blueprints. Займётесь level-дизайном, VFX и поведением AI.
Чему научитесь
- Уверенно работать с актуальным стеком в разработке игр
- Выполнять реальные проекты и собрать портфолио
и ещё 4 навыка
Показано 3 из 3 найденных курсов
Соберёте игру в Unreal Engine на Blueprints. Займётесь level-дизайном, VFX и поведением AI.
Чему научитесь
и ещё 4 навыка
Запрограммируете игру на C++ и Blueprints. Создадите уровни, анимацию и физику.
Чему научитесь
и ещё 4 навыка
Научитесь программировать на Blueprint и работать с VR Template. Создадите эффекты в Niagara.
Чему научитесь
и ещё 6 навыков
Подборка курсов разработки игр на движке Unreal Engine для тех, кто хочет работать в крупных студиях над AAA-проектами. Все программы охватывают актуальную версию Unreal Engine 5, язык C++ и визуальное программирование Blueprints, систему освещения Lumen, рендеринг Nanite, поведение игрового искусственного интеллекта. На странице — сравнение программ, требования к технике, обзор главных работодателей.
| Название курса | Платформа | Цена | Длительность | Уровень |
|---|---|---|---|---|
| Unreal Engine | GeekBrains | от 4 849 ₽/мес | 12 мес | Начинающий |
| VR-разработчик на Unreal Engine 4 | Skillbox | от 7 362 ₽/мес | 1 мес | Начинающий |
| Разработчик игр на Unreal Engine 4 (+5) | TeachMeSkills | от 7 500 ₽/мес | 9 мес | Начинающий |
Unreal Engine — движок для разработки игр от американской компании Epic Games. Создан в 1998 году, первая версия использовалась для игры Unreal. По состоянию на 2026 год актуальная стабильная версия — Unreal Engine 5.4. Главные сегменты использования: крупные игры под ПК и игровые консоли (PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2), фотореалистичные проекты, кинопроизводство (виртуальное производство для съёмок фильмов и сериалов — например, сериал «Мандалорец» снят с использованием Unreal Engine), архитектурная визуализация высокого уровня, симуляторы и обучающие проекты для авиации, медицины, военных.
Главное преимущество Unreal Engine — фотореалистичная графика и продвинутая система рендеринга. Lumen обеспечивает динамическое глобальное освещение в реальном времени, Nanite позволяет работать с моделями из миллионов полигонов без потери производительности, MetaHuman создаёт цифровых персонажей неотличимого от живых актёров уровня. Главное препятствие — сложность языка C++ и высокие требования к железу. Это движок для тех, кто готов потратить дольше времени на обучение ради работы в крупных студиях и более высокой зарплаты.
В аутсорс-студиях, работающих с зарубежными издателями, зарплаты часто привязаны к курсу валют и могут быть выше. Знание сетевого мультиплеера, оптимизации для консолей и Unreal Engine плагинов на C++ даёт надбавку 20-30 процентов к зарплате опытного. Опыт работы с VR/AR-проектами или с виртуальным производством — плюс 15-20 процентов.
Если хотите более мягкий путь — посмотрите Курсы Unity (язык проще, мобильные игры, инди-проекты). Обзорная подборка для тех, кто ещё не выбрал движок — Курсы разработки игр с нуля. Общая подборка — Курсы геймдева.