- Цена
- от 4 849 ₽/мес
- Длительность
- 12 мес
- Уровень
- Начинающий
Курсы Unreal Engine
Подборка курсов разработки игр на движке Unreal Engine для тех, кто хочет работать в крупных студиях над AAA-проектами. Все программы охватывают актуальную версию Unreal Engine 5, язык C++ и визуальное программирование Blueprints, систему освещения Lumen, рендеринг Nanite, поведение игрового искусственного интеллекта. На странице — сравнение программ, требования к технике, обзор главных работодателей.
Сравнение курсов: Курсы Unreal Engine
| Название курса | Платформа | Цена | Длительность | Уровень |
|---|---|---|---|---|
| Unreal Engine | GeekBrains | от 4 849 ₽/мес | 12 мес | Начинающий |
| VR-разработчик на Unreal Engine 4 | Skillbox | от 7 362 ₽/мес | 1 мес | Начинающий |
| Разработчик игр на Unreal Engine 4 (+5) | TeachMeSkills | от 7 500 ₽/мес | 9 мес | Начинающий |
- Цена
- от 7 362 ₽/мес
- Длительность
- 1 мес
- Уровень
- Начинающий
- Цена
- от 7 500 ₽/мес
- Длительность
- 9 мес
- Уровень
- Начинающий
Курсы Unreal Engine: как выбрать программу
Что такое Unreal Engine и где его используют
Unreal Engine — движок для разработки игр от американской компании Epic Games. Создан в 1998 году, первая версия использовалась для игры Unreal. По состоянию на 2026 год актуальная стабильная версия — Unreal Engine 5.4. Главные сегменты использования: крупные игры под ПК и игровые консоли (PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2), фотореалистичные проекты, кинопроизводство (виртуальное производство для съёмок фильмов и сериалов — например, сериал «Мандалорец» снят с использованием Unreal Engine), архитектурная визуализация высокого уровня, симуляторы и обучающие проекты для авиации, медицины, военных.
Главное преимущество Unreal Engine — фотореалистичная графика и продвинутая система рендеринга. Lumen обеспечивает динамическое глобальное освещение в реальном времени, Nanite позволяет работать с моделями из миллионов полигонов без потери производительности, MetaHuman создаёт цифровых персонажей неотличимого от живых актёров уровня. Главное препятствие — сложность языка C++ и высокие требования к железу. Это движок для тех, кто готов потратить дольше времени на обучение ради работы в крупных студиях и более высокой зарплаты.
Стандартный набор технологий Unreal Engine разработчика 2026
- Unreal Engine 5.4 и новее — текущий стандарт.
- Язык C++ на уровне уверенного пользователя — синтаксис, указатели и ссылки, классы и наследование, обобщённые типы (templates), управление памятью.
- Визуальное программирование Blueprints — для быстрого прототипирования и работы с дизайнерами.
- Unreal Editor — сцены, иерархия Actor и Component, Outliner, инспектор свойств.
- Система материалов — узловая система для создания шейдеров. Создание материалов, шейдеров и текстур.
- Система освещения Lumen — динамическое глобальное освещение в реальном времени.
- Система рендеринга Nanite — для работы со сложной геометрией миллионов полигонов.
- Игровой искусственный интеллект: Behavior Trees, Blackboards, Environment Query System.
- Анимационная система: Animation Blueprint, машина состояний для персонажей, Sequencer для постановочных сцен.
- MetaHuman — система создания реалистичных цифровых персонажей.
- Сетевая игра: репликация состояний между клиентами и сервером, выделенные серверы (dedicated server).
- World Partition — для больших открытых миров с автоматической загрузкой регионов.
- Версионный контроль: Git с расширением Git LFS, Perforce (стандарт в крупных студиях).
- 3D-моделирование на базовом уровне для понимания пайплайна ассетов.
Главные работодатели в России
- Mundfish — создатели игры Atomic Heart. Большая часть команды в России.
- Saber Interactive — крупный аутсорс под зарубежные проекты (World War Z, Snowrunner), большая российская часть команды.
- Owlcat Games — Pathfinder: Wrath of the Righteous, Warhammer 40,000: Rogue Trader. Команда в России.
- 1С Game Studios — российская студия с собственными проектами.
- 4A Games — Metro Exodus и другие проекты серии Metro, часть студии в России.
- Аутсорс-студии — разработка по контракту для зарубежных издателей. Большой сегмент рынка после 2022 года.
- Кинопроизводство — российские студии виртуального производства используют Unreal Engine для съёмок фильмов и сериалов.
Зарплаты Unreal Engine разработчиков 2026
- Начинающий (junior, 0-1,5 года опыта): 100 000-160 000 ₽/мес в Москве (на 25-30 процентов выше начинающего Unity-разработчика).
- Опытный (middle, 1,5-3,5 года): 220 000-350 000 ₽/мес в Москве.
- Старший (senior, 3,5+ лет): 350 000-550 000 ₽/мес. В крупных студиях с фотореалистичными проектами — до 600 000 ₽.
- Ведущий и архитектор: 550 000-800 000 ₽/мес и выше.
В аутсорс-студиях, работающих с зарубежными издателями, зарплаты часто привязаны к курсу валют и могут быть выше. Знание сетевого мультиплеера, оптимизации для консолей и Unreal Engine плагинов на C++ даёт надбавку 20-30 процентов к зарплате опытного. Опыт работы с VR/AR-проектами или с виртуальным производством — плюс 15-20 процентов.
Связанные подборки
Если хотите более мягкий путь — посмотрите Курсы Unity (язык проще, мобильные игры, инди-проекты). Обзорная подборка для тех, кто ещё не выбрал движок — Курсы разработки игр с нуля. Общая подборка — Курсы геймдева.